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Thema: [VV] RTP Terror Squad

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hi, na das sieht doch mal Toll aus. ich werde es mir jetzt jedoch noch nicht
    laden, denn ich habe im Moment viel zu tun, sobald ich aber zeit habe werde
    ich es mir laden. Und dann schreibenw as ichd avon halte. Aber interesant
    sieht es aus.

    Reding

  2. #2
    ENDLICH *____*
    Das Spiel des Jahres, genau am richtigen Tag. Lange genug warten mussten wir ja, aber immerhin passt es zum Tag. Sehr gut. Die kleinen Minidemos, die ja nichts mit dem Spiel zu tun hatten, waren jedenfalls sehr tollig. Jetzt wird aber gezockt

    Geändert von Masgan (11.09.2007 um 22:33 Uhr)

  3. #3
    Einfach verdammt Traumhaft!
    Das Spiel was bei mir auf der Most-Wanted Liste ziehmlich weit oben stand (:
    Hat eigentlich alles was ich in einem Spiel brauche - Humor, Adventure & Spaß. Kann man echt nur weitermempfehlen, nichtnur aufgrund der wunderbar umgesetzten Missionen und Schauorte.

    Darf sich keiner entgehen lassen!

  4. #4
    He he finde ich geil
    Kommt bei Action muss doch auch purer RTP Sex vorkommen das macht die Stimmung noch besser.Saku hat ja schon alles beschrieben :3

  5. #5
    Wie schafft man es im Leiterlevel beim letzten Hindernis gleichzeitig unter den herabfallenden Kisten vorbeizulaufen und gleichzeitg die Leiterteile aufzuheben?

    Bzw. kommt bei mir ein Bug, der das Spiel unspielbar macht: Die Charas sind gerade ins All geflogen und kurz nachdem sie sich auf den Plan "Angriff" geeinigt hatten und Alex an den 3 Arabern vorbeigeflogen ist, blieb das Bild schwarz.

    Anfangs fand ich das Spiel ebenfalls recht witzig, aber desto weiter man gespielt hat, desto mehr wirkte es etwas lieblos. Ist auch nicht mein Humor, zu viel Rumgeblödel

  6. #6
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak Beitrag anzeigen
    Wie schafft man es im Leiterlevel beim letzten Hindernis gleichzeitig unter den herabfallenden Kisten vorbeizulaufen und gleichzeitg die Leiterteile aufzuheben?
    Als erstes rennst du durch, und sammelst unterwegs alle Leiterteile ein. Die letzte musst du auslassen. Sobald am linken Ende die Kisten wieder oben sind, heißt es Timing um das letzte Stück zu erwischen.

    Zitat Zitat von Daos-Mandrak Beitrag anzeigen
    Bzw. kommt bei mir ein Bug, der das Spiel unspielbar macht: Die Charas sind gerade ins All geflogen und kurz nachdem sie sich auf den Plan "Angriff" geeinigt hatten und Alex an den 3 Arabern vorbeigeflogen ist, blieb das Bild schwarz.
    Ich uppe gerade eine neue Version.

    Zitat Zitat von waterboynation
    Dachte VV bedeutet Vollversion, aber wenn da
    noch Gastrollen hinzu kommen,wird doch noch an dem Projekt gearbeitet?
    Wurde nie gesagt XD
    Es ist eine Vollversion, mit haufenweise Gastrollen (in dieser Spielzeit).

    Zitat Zitat von waterboynation
    Da hier das schon ein paar haben, wie bekommt man den das Bild für die Signatur her? oder muss man da mit geholfen haben?
    So toll auch Masgans generve war, deswegen gibt es sicherlich keine Signatur. XD
    Kannst gerne eine haben



    Neue Version, im Starpost zu finden~!

    Eventuell wird es in den nächsten Tagen, eine abgespecktere Version geben. Versprechen werde ich nichts, da ich das nicht machen werde. XD

  7. #7
    Wegen einigen fiesen Bugs musste ich zwar cheaten aber das war nicht weiter schlimm.
    Mission 2 war total krank unfair, ich habs EIN EINZIGES MAL geschafft aber als ich dann in der Moschee war und Enter gedrückt hab ist das verdammte Spiel abgestürzt?!
    Habs also übersprungen.
    Der Humor war ziemlich kindisch, gelacht hab ich zwar allerdings nur selten.
    Die Facesets waren aber ein großer Pluspunkt, dieser total kindliche einfache paintige Stil hat den sehr eigenen Humor wunderbar unterstrichen.
    Das ich keine Gastrolle hatte werde ich dir natürlich nie verzeichen, dass sollte schonmal klar sein Junge.
    Die Minispiele waren nett aber nicht unbedingt außergewöhnlich.
    Beim Geister abknallen konnte ich irgendwie nicht sterben, keine Ahnung ob das nur bei mir der Fall war, allerdings konnte man die Geister vor dem Abwurf ihrer komischen Kugeln gar nicht früh genug treffen.
    Als man ins All flog und die Gruppe angreifen wollte blieb das Bild schwarz -> übersprungen.

    Nettes Game für zwischendurch doch hat es irgendwie nicht ganz den monotonen Stil von Sao getroffen, imo.
    Mir hats trotzdem gefallen.

    *streicht Ericsons Gastrolle aus Bruderherz*

    Geändert von Archeo (12.09.2007 um 14:49 Uhr)

  8. #8

    Mani Gast
    Lol, ich find das Spiel klasse. Weiter so
    Passt eigentlich alles bis auf die genannten Bugs.

  9. #9
    zu deiner neuen entbugten version:
    1. fängt man in so nen hauptquatier an, wo man anschließend
    ins weltall geschossen wird, am ende von der sequenz steht man vor
    dem bösewicht und bekommt das minispiel Mission 8 zu spielen,
    wo man alex nicht bewegen kann...>_>

    2. wenn man versucht die startposition auf die intromap zu verschieben,
    bekommt man vom maker die freundliche meldung, dass
    die datei anfang 1 nicht geöffnet werden kann...
    und im pictureordner ist auch nix von anfang 2 - 9 zu finden...

  10. #10
    Durfte 1 Mission ja schonmal vorab spielen, und es ist immernoch genial.
    Zu traurig das ich vergessen hab Canas zu überreden mir irgendwie eine Gastrolle zu organisieren :/ Naja, das Game rockt, auch wenn Terror wirklich nicht Lustig ist...

    ~c ya

  11. #11
    Zitat Zitat von übelster Held Beitrag anzeigen
    2. wenn man versucht die startposition auf die intromap zu verschieben,
    bekommt man vom maker die freundliche meldung, dass
    die datei anfang 1 nicht geöffnet werden kann...
    und im pictureordner ist auch nix von anfang 2 - 9 zu finden...
    Den Fehler hatte ich auch, setz die Startposition auf die Map Intro 1, dann sieht man zwar zwei Alexe, aber was soll's.

    Was die Geister angeht, den Fehler hatte ich auch, aber wenn man Schaden genommen hätte, wenn man von ihnen getroffen wird, wäre die Mission leicht unschaffbar gewesen... Also, wayne? 8D

    Zum Game selbst, es ist genial.
    Aber das weiß Eric ja schon. x3

  12. #12
    hm... schade dass es keine betatester gab...

    wenn man bei mission 5 die obere tür mit enter anspricht
    bleibt das spiel hängen... (also man kann sich nicht bewegen und
    der timer zählt bis null und es passiert rein garnix...)

    und am ende vom spiel, wenn alex durch den screen gelaufen kommt
    fehlt ihm die obere hälfte von seinem kopf....

  13. #13
    @Übelster Held: Könnte das vielleicht auch der Grund sein, warum der DL Link seit einer Weile nicht mehr vorhanden ist?

    Wie dem auch sei. Hoffe jetzt klappt alles.

    Zitat Zitat von Archeo
    *streicht Ericsons Gastrolle aus Bruderherz*
    D:

    Ich war heute morgen ziemlich im Stress, daher konnte ich nicht nochmal alles in Ruhe durchtesten.

    Geändert von Phno (12.09.2007 um 16:19 Uhr)

  14. #14
    wenn man bei mission 5 die obere tür mit enter anspricht
    bleibt das spiel hängen... (also man kann sich nicht bewegen und
    der timer zählt bis null und es passiert rein garnix...)

    in mission 8 stirbt der endgegner immernoch ohne zutun des protagonisten

    und die geister sind nicht wirklich zu schaffen

  15. #15
    Wasn Scheiß. Dafür ist mir selbst der Traffic zu teuer.

    Könntest du mir das zuschicken? Per Post?

    Übrigens fehlen da beim kritischten und impressionsreichsten Kommentar die i-Punkte.
    MOBBING & DIFFAMATION!!!

  16. #16
    Mja, also ein "lol" ist sicher das Passendste für dieses Spiel. Zwar ist der Humor, wie bereits erwähnt, doch äußerst kindisch, aber trotzdem, lustig wars. Neben den Bugs, die üH bereits erwähnte, solltest du dir btw mal das geheime Extralevel ansehen und die Bugs entfernen.

  17. #17
    Ich versteh garnicht, wie ihr so weit kommt o.o
    liegt das an mir, oder warum hab ich in Mission 2 schon keine Chance mehr?
    Ich schaff´s nichtmal bis zur Moschee ;-;

  18. #18
    Geniale Umsetzung, Eric. Besonders die Musik(chrm,chrm. XD) hast du gut umgesetzt. Leider hast du zweimal die MegaMan Melodie benutzt. Fu! Sowas darf nicht passieren! xO

    Aber das SPiel macht Spaß, ist nicht zu kurz, hat nette Witze auf Lager("Hey, ich wurde nicht respawnt." -kill- "Das mufft.") und es wurde auch immer schwieriger.

    Das einzig große Makel ist meiner Meinung nach Mission 8. Es hängt zu viel vom Zufall ab, dadurch hat man kaum freiraum und es wird langeweilig. Wäre es nicht so einfach gewesen, hätte ich aufgehört. xD

    Aber sonst: Tolles Spiel.

  19. #19
    Herrlich .
    Ericson du hast dich selbst übertroffen ,deine Humor schätzte ich schon immer aber dass ist genial .
    Schon alleine die Kommentare von alex (Vor der Kiste "Das sieht gefährlich aus" beim Zug "Ich warte ja schon richtig lange !") sind genial .
    Dann gefällt mir Kil' auch besonders gut , sehr toll das ein Typ mit so einem Auftritt einfach nur "Hay" sagt .
    Missionen 3&8 waren Schwer konnt' ich kaum bewältigen , habe es dann unter ringen und würgen doch geschafft .
    Anfang's dachte ich mit dem Araber abknall'n verbring' ich das ganze Spiel aber ich würde eines besseren belehrt .
    das PW Level rockte aber derbst , "Ich war auf dem weg zu ... einer Tempo Fabrik" .
    Besonders dein trashiger Comic Stil , den du wohlmöglich nie verbesser wirst (xD) , bei den Zwischensequenzen ist toll , die Fahrstuhl-Szene hat mir wirklich gefallen .

  20. #20
    Hui heute ist der 11.Septemper und dann lese ich hier was von Terror.
    Wollte schon fast die Kommission einschalten, die RPG-maker spiele überwachen. Finde ich klasse mal wieder ein Game mit Alex, werde es mir gleich mal ziehen. Das Titelset gefällt mir schon mal sehr.

    Dachte VV bedeutet Vollversion, aber wenn da noch Gastrollen hinzu kommen,wird doch noch an dem Projekt gearbeitet?
    Da hier das schon ein paar haben, wie bekommt man den das Bild für die Signatur her? oder muss man da mit geholfen haben?

    mfg waterboynation

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