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Abenteurer
Der Bug tritt allerdings erst seit Patch 1.2 auf. Irgendwas hat Bethesda da bei den NPCs gehörig verbockt. Save/Load hilft zwar, ist bei einem Companion aber keine wirkliche Lösung, da der Fehler alle naselang wieder auftritt. Eine Lösung die bei mir zuverlässig funktioniert besteht darin, meine Begleiterin per Skript in einem OnLoad-Block (d.h. jedesmal, wenn das Modell neu geladen wird) zu disablen und kurze Zeit später wieder zu enablen. Eine allgemeingültige Lösung, die das Problem ohne Skript behebt, ist mir aber auch nicht bekannt.
Grüße
Brausebart
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