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Thema: Wer spielt eigentlich noch Morrowind?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das PI fügt eine wunderschöne, spannende und lange Geschichte ins Spiel ein.
    Das steht aber auch in dem Link, den Imber Invictus eingefügt hat.


    "Wulfgar der Weisse wurde ermordet, sein Sohn Wulfren ist verschwunden, seine Tochter Laurenna wurde verbannt und seine Frau Sigrid wird im Schloss gefangen gehalten. Die Leute von Lokken leiden unter dem neuen Herrscher Ragnar Feuerhaar. Einzig ein großer weisser Wolf gibt ihnen Hoffnung für die Zukunft. Doch jetzt ist er verschwunden..."

    Features:

    * eine Hauptquest mit ca. 20 Stunden Spielzeit
    * eine zauberhafte Insel, ein bezauberndes Dorf und ein Schloß, das Sie sehr gut als "Ihr neues Haus" betrachten können, wenn die Geschichte beendet sein wird.
    * mehrere Nebenquests, viele von ihnen starten erst, nachdem der Hauptquest durchgeführt wurde und basieren auf dem Zufall. Auf diese Weise sollte es möglich sein, neue Situationen zu erleben und mit NPC's auf der Insel für eine sehr lange Zeit zu interagieren. Helft Borka, neuen Met zu testen, macht Botengänge für Oma Torunn, löst Probleme im Schloß.
    * Romanze und Freundschaft für beide PC Geschlechter - und die erste Bloodmoon Hochzeit (optional).
    * 96 neue NPCs, alle mit neuem Dialog, 46 von ihnen mit nagelneuen Köpfen.
    * fast 400 Seiten neuer Dialog.
    * 4-5 wahlweise freigestellte Begleiter(beachtet bitte: dieses ist kein "Begleiter-Mod". Abgesehen von kurzen Abschnitten "müssen" Sie nicht unbedingt einen Begleiter mit durch den Mod schleppen. Aber, sobald Sie den Haupt-Quest durchgeführt haben, wären einige der NPCs sehr glücklich, wenn Sie sie mit auf Ihre Abenteuer nehmen würden :-)


    Probiere es einfach aus und er-lebe es, Du wirst begeistert sein.

  2. #2
    Schön, meins! Ich liebe Schnee jedenfalls wenns so schön wie aufm Pic is^^

  3. #3
    Jede Menge Schnee




  4. #4
    @MF:

    Ich hab ein Prob mit einem PI, will hier aber kein OT provozieren, da auf meinen "Diverse PlugIns" keiner mehr geantwortet hat. Vielleicht kannst du mir helfen?

    Pass auf. Ich habe ein Problem mit Changing Faces +Addon. Und zwar kann der einige Nords nicht darstellen. Habs schon mit neuinstallation versucht klappt aber nicht. einige Nords (leider auch Dunmer)sind als Ausrufezeichen dargestellt. Und am Anfang bei der Charwahl, will MW net mehr....(besser so? xD) Vielleicht schreibst du , oder jemand anders eine PN.

    PS: Vielleicht löscht einer diesen Post?
    Geändert von Dark-Knight (12.12.2008 um 11:54 Uhr)

  5. #5
    Eigentlich hasse ich den Ausdruck "den Du nun editiert hast " dermaßen, daß ich prinzipiell nicht auf solche Fragen antworte, aber vielleicht überlegst Du Dir ja mal einen weniger ordinären Ausdruck...

    Ich habe Dir bei "Diverse Plugins" geantwortet.
    Zusätzlich ist noch zu sagen, daß Du den "Weißen Wolf" danach (nach Changing Faces) installieren mußt, weil er spezielle Gesichter für einige Charaktere benutzt.
    Geändert von Magicflame (12.12.2008 um 12:00 Uhr)

  6. #6
    Geht aber trotzdessen noch nicht...

    ZU Changing Faces: Mhhhh. Geht auch nicht richtig, nach der neuinstallation.Nords(Hauptsächlich) und Dunmer haben immer noch Probs mit ihrem Äußeren...

    Und was für eine Waffe hast du da auf dem oberen bild? der icon ist für mich irgendwie, rätselhaft. Ist das der daedr. Halbmond?

  7. #7
    Das ist eine Waffe, die man im Laufe der Geschichte bekommt - entweder durch eine "Schatzsuche" oder durch einen kleinen Bug, den man aber kennen muß.

    Ich habe Changing Faces in der DV noch nie benutzt, deswegen kann ich nicht sagen, ob die Übersetzung vielleicht nicht in Ordnung ist.
    Hast Du denn BEIDE englischen Dateien geladen und installiert?

  8. #8
    Ja habe ich. War ja so im komprimierten ordner. Alles was darin war (außer die Readme's, die haben bei mir einen XTra-Ordner) in den DataFiles Ordner auf der Festplatte-nix passiert, selbe Prob wie immer.

    Hast du die EV von MW oder wie muss ich deinen Post verstehen?

  9. #9
    Ich habe sowohl die deutsche als auch die englische Version von Morrowind (und auch von Oblivion).

    Du hast die Changing-Faces-Dateien hoffentlich nicht ins Morrowind-Verzeichnis geladen oder entpackt...
    Und den Weißen Wolf auch nicht!

    Grundsätzlich: gepackte Dateien IMMER in ein Extra-Verzeichnis entpacken und dann die esp-Datei plus die gesamten Meshes-, Textures-, Icons-, Sound-Dateien in das Morrowind-Verzeichnis schieben oder kopieren!

  10. #10
    wieso fragst Du? was ist denn daran falsch? Entpacken stand doch meines Wissens in der Readme?!

  11. #11
    Entpacken in ein EXTRA-Verzeichnis, nicht ins Morrowind-Verzeichnis.
    Wer in die Readme schreibt, daß man eine Datei direkt ins MW-Verzeichnis entpacken soll, gehört geschüttelt...

    Beim Entpacken direkt ins MW-Verzeichnis bilden sich oft unerwünschte Unterverzeichnisse, so daß unter Data-Files nochmal Data-Files steht, oder unter Meshes nochmal Meshes usw.
    Dadurch funktionieren die PIs dann nicht mehr, weil der Pfad falsch ist.
    Indem man Dateien in ein extra angelegtes Verzeichnis entpackt (neuen Ordner erstellen und bspw. "unzip" nennen...), und von dort aus ins MW-Verzeichnis schiebt, umgeht man dieses Problem.

  12. #12
    Ahh gut aber wir haben grade OT! ISt mir gerade aufgefallen... Lass Uns doch lieber auf meinen Thread konzentrieren, nicht dass sich hier noch jemand auf regt....^^

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