Ergebnis 1 bis 20 von 294

Thema: Screenthread #29 - Und schon wieder einer!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    @ Pingelman
    Die Map sieht an sich ganz gut aus, auch wenn sie recht VOLL ist aber das kann man nunmal nicht richtig beurteilen da es nur ein ausschnitt der map ist...
    mir fehlt irgendwie noch "mondlicht" was das ganze ein bisschen auflockert denn so ist es schon sehr sehr dunkel...
    Aber da kommt es natuerlich auch darauf an was genau du vermitteln willst

    @Mike:
    nunja, sehr symetrisch und die Aussage ist absoluter Mist Oo (selbst wenn sie im Spiel so erscheint wie du sie beschrieben hast) kommt mir wie Sakasmus vor...
    Das Licht der Fakkeln ist mir noch zu dunkel und allgmein finde ich die Map zu hell und zu Athmosphaerenarm...

    @The Pico:
    ansonsten gefaellts mir "eigentlich", die Charaktergrafik find ich nun nicht sooo super, aber da hast du ja schon genug Kritik in deinem anderen Thread fuer bekommen ansonsten fehlt mir ne LVL und ne EXP anzeige? wird die noch eingebaut oder laesst du die weg? Wie siehts aus wenn du 4 Leute in der Partie hast? In deiner Animation veraendert sich mit der "Atmung" auch die Schatten unten links und oben rechts, wird das im Spiel auch so sein? (Ich find das momentan noch stoerend, wenn du es laesst dann wuerde ich das noch erweitern, verschoenern etc.)

    @Eynes'Prayer
    danke fuer den Kommentar genau auf so etwas habe ich gehofft, also red dir nicht ein das du klugscheiserst, gute Kritik ist teuer *hehe
    ich werd mal nochmal schaun was ich verbessern kann

    ich muss mir angewoehnen meine Screens nicht immer ganz unten auf der vorherigen Seite zu posten, dann bekomm ich keine Kommentare hehe

    mfg
    jawa aka luchador

  2. #2
    Zitat Zitat von jawa aka luchador Beitrag anzeigen
    @Mike:
    nunja, sehr symetrisch und die Aussage ist absoluter Mist Oo (selbst wenn sie im Spiel so erscheint wie du sie beschrieben hast) kommt mir wie Sakasmus vor...
    Selbst wenn der Dialog so bleibt: Was soll daran sarkastisch sein? ô_o Denkst du er meint das nicht ernst?
    Zitat Zitat von jawa aka luchador Beitrag anzeigen
    Das Licht der Fakkeln ist mir noch zu dunkel und allgmein finde ich die Map zu hell und zu Athmosphaerenarm...
    Das hängt immer 100%ig von den Bildschirmeinstellungen ab. Bei den Einen passts, bei den Anderen eben nicht so gut. Bei mir zB. ist es genau richtig.

    Mike

  3. #3
    Zitat Zitat von bluedragon05
    @Ericson
    Für einen RTP-Screen ist der gut gemacht. Bin nicht so der RTP-Fan. ^^°
    Was stellen denn die grünen und violetten Stellen auf dem boden dar?
    Den Boden....

    ...

    nunja, der Boden soll nicht überall gleich aussehen, sodass es fad wirkt.

  4. #4
    ja auch ich bin wieder am makern


  5. #5

    Mir war langweilig ._.

  6. #6

    Mani Gast
    Zitat Zitat von Mars Beitrag anzeigen

    Mir war langweilig ._.
    Sieht echt gut aus, ich hab nix daran auszusetzen.

  7. #7


    Kommt mir jetzt bloß nich wieder mit "zu dunkel" o.o'

  8. #8
    Zitat Zitat von Nerox Beitrag anzeigen


    Kommt mir jetzt bloß nich wieder mit "zu dunkel" o.o'
    Zu dunkel!

  9. #9
    Zitat Zitat von Nerox Beitrag anzeigen


    Kommt mir jetzt bloß nich wieder mit "zu dunkel" o.o'
    also mir Geffälts

  10. #10
    Zitat Zitat von Nerox Beitrag anzeigen


    Kommt mir jetzt bloß nich wieder mit "zu dunkel" o.o'
    Rechts fehlen ein paar Bäume.

  11. #11
    O, ist aber schon lange her =/.

    Mack räumt im Supermarkt die Regale ein und hat einen fiesen Chef, der ihn schon beim nächsten Fehler rauswerfen will. Ausgerechnet heute wird die Ware zu spät geliefert und fiese Saboteure stehen auch schon in den Startlöchern, um unseren armen Helden seinen Job zu kosten. Ein Glück, dass am gestrigen Tag Macks Mikrowelle explodiert ist und sein Hammer von der ausgehenden Strahlung zum Leben erweckt wurde. Ihr seid der Hammer…Mr Hammer (>_<) und helft eurem Besitzer die Arbeit doch noch rechtzeitig zu erledigen.

    Titelbild

    Screen (ob oder inwiefern der Hintergrund noch erweitert wird ist unsicher, soll schließlich nicht vom eigentlichen Geschehen ablenken)

    Ein Casual Game, das weder Tetris, noch Pacman ist!!! Toll.

    Auflösung wie beim Game Boy, vier Farben wie beim Game Boy, also ist es auch Game Boy .

    Geändert von Batista (03.10.2007 um 14:45 Uhr)

  12. #12
    ô.o Ist das nu auf den Maker oder net eig. siehts aus wie auf´n Gameboy^^

  13. #13
    @ Ceka
    Cool, freu mich schon wenns davon mal eine Demo gibt - I love SoM !

    Hab mich mal dran gemacht meine Stadt im XP nachzubauen.
    Bin noch nicht wirklich zufrieden aber es wird langsam...


  14. #14
    Zitat Zitat von Rinoa Heart Beitrag anzeigen

    Hab mich mal dran gemacht meine Stadt im XP nachzubauen.
    Bin noch nicht wirklich zufrieden aber es wird langsam...

    Wow, beeindruckend. Der Stil ist sehr schön und die Stadt erscheint mir sehr realistisch. Sowas sieht man selten, erst recht auf dem XP.

  15. #15
    @CeKa
    Um ehrlich zu sein: wenn ich dieses Chipset unter den Chipset-Ressourcen gesehen habe, dann fand ich immer, dass es im Vergleich zu den SD3 Chipsets eher billig aussah. Aber auf deinem Screenshot sieht das richtig gut aus.
    Muss wohl meine Meinung über SD2 Chipsets ändern.
    Das KS sieht super aus! Einfach gehalten und nicht überfüllt. Sieht jedenfalls vielversprechend aus.
    Hab dazu noch 2 Fragen:
    1. Finden die Kämpfe auf der Map statt (also ohne Übergang auf eine andere)?
    2. Wird das KS auch mit mehreren Charakteren zu spielen sein?

    @Mars
    Sieht gut aus. Am besten gefällt mir diese Maschine (was das wohl für eine ist?) und der Strohwagen. Sowas sieht man auch nicht alle Tage.
    Allerdings könnte der Boden an einigen Stellen mit mehr Textur oder Objekten gefüllt werden imo; sieht etwas leer aus.

    @Nerox
    Sieht gut aus, aber auf der rechten Seite fehlen die Baumstämme.

    @Batista
    Es sieht genauso wie ein GameBoy-Spiel aus. Sieht richtig gut aus!
    Was mich nur etwas verwirrt, ist, dass die Screens nicht die gleichen Maße, wie die Screens vom rpg-maker haben.

  16. #16
    Zitat Zitat von bluedragon05 Beitrag anzeigen
    @Mars
    Sieht gut aus. Am besten gefällt mir diese Maschine (was das wohl für eine ist?)
    Das ist die Dicke Berta, eine 420mm Haubitze aus dem Ersten Weltkrieg ;_;

    Zitat Zitat
    und der Strohwagen. Sowas sieht man auch nicht alle Tage.
    Der Strohwagen ist nur leicht editiert :3

    Zitat Zitat
    Allerdings könnte der Boden an einigen Stellen mit mehr Textur oder Objekten gefüllt werden imo; sieht etwas leer aus.
    Da haste wohl recht, werde versuchen, es zu verbessern



    @Rinoa Heart:
    Wow, sieht toll aus

    @Nerox:
    Deine M&B-Fähigkeiten werden immer besser
    Sieht knorke aus.

  17. #17
    Zitat Zitat von bluedragon05 Beitrag anzeigen
    ...

    Hab dazu noch 2 Fragen:
    1. Finden die Kämpfe auf der Map statt (also ohne Übergang auf eine andere)?
    2. Wird das KS auch mit mehreren Charakteren zu spielen sein?
    1. Ja die Kämpfe finden direkt auf der Map statt, wie genau das alles passiert is eher schwierig zu erklären...
    2. Selbstverständlich sonst macht dieses KS wenig Sinn, am Anfang seit ihr jedoch erstmal auf euch alleine gestellt.

    Achso und wenn man die SD2 Chipsets gut editiert (und rippt -.-), dann kommt auch bei denen was Anständiges bei raus :].

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •