Seite 3 von 3 ErsteErste 123
Ergebnis 41 bis 60 von 294

Thema: Screenthread #29 - Und schon wieder einer!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat von KnightDragon Beitrag anzeigen
    Warum überspringt Hier Jeder Meinen Screen?
    Warum hält sich hier niemand an die Regeln?

    Zitat Zitat von Sockenlord Beitrag anzeigen
    - Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden
    (bzw find' ich es lustig, dass Sockenlord, der die Regeln aus den älteren Screenthreads in seinen Post eingefügt hat, sich selber nicht dran hält )


    Fenia T_T

  2. #2
    Die Bewertung meines Screens wäre auch nett.Oder ist der perfekt?
    Denke nicht.
    <-Versucht Mapping-Künstler zu werden..+huuuuuuuuuuust+

  3. #3
    Zitat Zitat von KnightDragon
    Warum überspringt Hier Jeder Meinen Screen?
    Warum schreibt man neuerdings bestimmte Wortarten im Deutschen groß?
    Kynero Auf jeden Fall machst du Fortschritte, der sieht gar nicht mal so schlecht aus.
    untitledx Sieht imo nicht wirklich aus wie ein Wald, aber dennoch sehr hübsch.
    Canas Ja, so gefällt uns Daylight. Klein, aber fein.
    Sockenlord Bei Screen 1 spielen meine Augen nicht mehr mit, erkenn da gar nichts. Die 2. Version sieht schon besser aus, auch wenn's Besseres gibt.
    Vale rofl.
    KnightDragon Ist nicht unbedingt schlecht, aber für meine Ansprüche noch viel zu eintönig und nicht "rund" genug.
    alpha und beta Scheußlich sieht das aus, imo. > <
    Isgar Lange nichts von Fenia gehört/gesehen, sieht sehr schön aus.

  4. #4
    Zitat Zitat von Isgar Beitrag anzeigen
    Warum hält sich hier niemand an die Regeln?



    (bzw find' ich es lustig, dass Sockenlord, der die Regeln aus den älteren Screenthreads in seinen Post eingefügt hat, sich selber nicht dran hält )


    Fenia T_T
    Genital ... Genial

  5. #5
    Zitat Zitat von LeonSahiti Beitrag anzeigen
    Da hab ich mal wieder richtig gelacht!

  6. #6
    So ich hab nochmal nen neuen Screenshot, diesmal im Wald um ne andere Art von LM auszuprobieren:

    Ich finde er ist mir diesmal ganz gut gelungen, der Charakter ist uebrigens von mir editiert, wenn ihr wollt duerft ihr auch was zusagen (ich muss gleich noch eben mal das Original raussuchen )


    und dann hiernochmal die gleiche Map die ich schonmal gepostet habe, bloss jetzt durch die mir gegebene Kritik verbessert:


    und zu meiner Verteidigung wegen der Lichtquellen positionierung: der Kamin ist auch nicht immer an, deswegen die beiden Lampen ueber dem Kamin

    und noch ein dritter Screen, diesmal in ner kleinen aber feinen Hoehle (zumindest Hoffe ich das )


    mfgle
    jawa aka luchador

    Geändert von jawa aka luchador (30.09.2007 um 07:24 Uhr)

  7. #7
    Der erste Screen schaut eigentlich sehr hübsch aus. Zwar nichts überaus besonderes, aber wirklich sehr schön. Der Lichteffekt erinnert mich ein wenig an Eternal Legends =).

    Beim zweiten (schon bekannten) hab ich leider immernoch zu nörgeln (tztz). Das Licht der Lampen ist meiner Meinung nach mit dem rötlichen Schein nicht ganz passend. Vielleicht machst du die Lampen über dem Kamin (denn der ist jetzt ja an ;P) ganz aus und dafür die Lampen im Eingangsbereich und über dem Herd etwas heller? Auf die Weise solltest du eigentlich die Atmosphäre erhalten können und das ganze wird etwas augenfreundlicher (nicht falsch verstehen ).

    Der dritte Screen gefällt mir besonders gut. Schaut zwar in der rechten Ecke ein wenig seltsam aus (liegt sicher an meiner Blödheit, ich kann nämlich auch nicht sagen, was genau mich da nun eigentlich stören will), aber der Lichteffekt ist dir eindeutig gelungen. Der Schattenwurf ist vielleicht ein wenig zu hart, aber das sollte nicht wirklich wen stören, zumal das zur Lichtatmosphäre sehr schön beisteuert =).
    Worauf du hier vielleicht achten solltest, ist das Verhältnis zwischen Lichtquelle und Lichtschein, denn erstere hat einen leicht bläulichen/weißlichen Schimmer (soweit ich das erkennen kann) und der Schein verläuft eher ins orange-gelbe. Das sind eindeutig zwei verschiedene Farbtemperaturen. Schaut zwar sogar recht interessant aus, aber vielleicht sollte der Lichtschein dann auch farblich nach außen etwas abnehmen (sprich von weißlich-gelb in orange-gelb oder dergleichen).
    Das sind jetzt allerding so tolle Klugscheißerkommentare, an sich ist der Screen sehr sehr schön =).

  8. #8
    Hier mal wieder was von mir:

  9. #9
    hi,
    hier mal ein screen aus unserem laufenden Projekt



  10. #10
    @Pingelman: Einfach nur geil, gute Atmo, mehr hab ich nicht zu sagen.

  11. #11
    Zitat Zitat von Cloud der Ex-Solda Beitrag anzeigen
    @Pingelman: Einfach nur geil, gute Atmo, mehr hab ich nicht zu sagen.
    Und einfach nur Dito :,D
    Hier ma ein Scream:

    soll ne gerümpelkammer sein
    Hier noch einer von mio:

    cya

    @Eynes hab die beschreibung vergessen .-.

    Geändert von treeghost (30.09.2007 um 20:14 Uhr)

  12. #12
    Den Kommentaren zu Pingelmans Screen kann ich mich nur anschließen, nahezu perfekt und in einer umwerfenden Glaubwürdigkeit angefüllt =).

    @Leon: Ich mag die kleine Hexe da unheimlich, das schaut einfach nur süß aus^^. Ansonsten ist der zweite Screen halt typisch RTP-Außenmapping ;_;".
    Der erste Screen schaut sehr unstrukturiert aus. Am schlimmsten ist es mit dem Teppich, der sicherlich bei jedem Teppichgeschäft sofort in der Wiederverwertungsanlage enden würde =/. Ansonsten quetschen sich sämtliche Objekte unbeholfen an die Wand, während der großte Tisch samt Schemel allein in der Mittel bleibt. Auch die Balken sind architektonisch nicht wirklich zu verkraften ... sorry, aber da musst nochmal etwas ran =/ .

  13. #13
    Zitat Zitat von Pingelman Beitrag anzeigen
    Der Screen ist wirklich sehr gelungen! Eine schöne Arbeit, respekt! Ich sehe nicht oft das jemand so gut mit M&B mappen kann.

    LG Mike

  14. #14
    @ Pingelman

    Ich will die Map spielen! Das sieht wirklich genial aus!

    @ Mike

    Der Dialog ist zwar jetzt nicht sooo unpassend aber vieleicht könntest du es noch einbauen das er zuerst schweigt. (Also ....\!...)



    Topic, das Menü hab ich schon mal hier gepostet, dies ist aber die neue Version plus neuen Artwork das animiert wird, je nachdem wie viel HP unser Held noch hat! ( Bei wenig HP wird die Atmung schneller, und der Gesichtsausdruck verzieht sich)

    P.s Achtet nicht auf die Uhrzeit ^^"

  15. #15
    @Mike
    Der Screen ist irgendwie nicht sehr aussagend, weil nur solide und recht klein und leer. Im Spiel sicherlich nett, aber als einzelner Screen nicht der Bringer.
    Zum Text sage ich nichts, da es im Spiel sowieso anders rüber kommt. Aber das verstärkt nur meine Meinung, dass der Screen nicht so gut zur Präsentation taugt.

    @Ericson
    Der Name ist sehr lustig, der Screen geht auch in Ordnung. Allerdings finde ich die Höhe der Wände auch für RTP Verhältnisse zu unrealistisch.
    Denn die Linie von der Wand ist trotz der Erhebung rechts gleich und so sieht das irgendwie falsch aus.

    @LeonSahiti
    Der Raum oben ist für eine Gerümpelkammer doch viel zu groß.
    Das ist ja eher ein Saal als eine Kammer. Mach das enger und voller, dann kommt der Screen besser rüber.
    Der zweite Screen ist nettes RTP, aber nicht die Welt.

    @Pingelman
    Der Screen ist sehr ordentlich für Zwischensequenzen, aber ich mag Maps nicht so sehr, welche keine klaren Wege und Struktur haben. Diese Map ist sicherlich sehr schwer spielbar, optisch jedoch nett anzusehen.

    @ThePico!!!
    Sehr gelungenes Menü.
    Wenn es sich noch gut bedienen lässt, dann ist es nahezu perfekt.
    Sehr gut lesbar und die Animation ist cool.

  16. #16
    ThePico!!!:
    Der Typ sieht aus als würde da gleich der Brustkorb aufspringen...

  17. #17
    Zitat Zitat von Aldinsys II.
    @Ericson
    Der Name ist sehr lustig, der Screen geht auch in Ordnung. Allerdings finde ich die Höhe der Wände auch für RTP Verhältnisse zu unrealistisch.
    Denn die Linie von der Wand ist trotz der Erhebung rechts gleich und so sieht das irgendwie falsch aus.
    Schon vorhin gemerkt, und ausgebessert x_X


    (Kein neuer Screenshot mehr,.... eine Ausbesserung, mit Feedback. )

    Geändert von Phno (30.09.2007 um 21:38 Uhr)

  18. #18
    @ Pingelman
    Die Map sieht an sich ganz gut aus, auch wenn sie recht VOLL ist aber das kann man nunmal nicht richtig beurteilen da es nur ein ausschnitt der map ist...
    mir fehlt irgendwie noch "mondlicht" was das ganze ein bisschen auflockert denn so ist es schon sehr sehr dunkel...
    Aber da kommt es natuerlich auch darauf an was genau du vermitteln willst

    @Mike:
    nunja, sehr symetrisch und die Aussage ist absoluter Mist Oo (selbst wenn sie im Spiel so erscheint wie du sie beschrieben hast) kommt mir wie Sakasmus vor...
    Das Licht der Fakkeln ist mir noch zu dunkel und allgmein finde ich die Map zu hell und zu Athmosphaerenarm...

    @The Pico:
    ansonsten gefaellts mir "eigentlich", die Charaktergrafik find ich nun nicht sooo super, aber da hast du ja schon genug Kritik in deinem anderen Thread fuer bekommen ansonsten fehlt mir ne LVL und ne EXP anzeige? wird die noch eingebaut oder laesst du die weg? Wie siehts aus wenn du 4 Leute in der Partie hast? In deiner Animation veraendert sich mit der "Atmung" auch die Schatten unten links und oben rechts, wird das im Spiel auch so sein? (Ich find das momentan noch stoerend, wenn du es laesst dann wuerde ich das noch erweitern, verschoenern etc.)

    @Eynes'Prayer
    danke fuer den Kommentar genau auf so etwas habe ich gehofft, also red dir nicht ein das du klugscheiserst, gute Kritik ist teuer *hehe
    ich werd mal nochmal schaun was ich verbessern kann

    ich muss mir angewoehnen meine Screens nicht immer ganz unten auf der vorherigen Seite zu posten, dann bekomm ich keine Kommentare hehe

    mfg
    jawa aka luchador

  19. #19
    Zitat Zitat von jawa aka luchador Beitrag anzeigen
    @Mike:
    nunja, sehr symetrisch und die Aussage ist absoluter Mist Oo (selbst wenn sie im Spiel so erscheint wie du sie beschrieben hast) kommt mir wie Sakasmus vor...
    Selbst wenn der Dialog so bleibt: Was soll daran sarkastisch sein? ô_o Denkst du er meint das nicht ernst?
    Zitat Zitat von jawa aka luchador Beitrag anzeigen
    Das Licht der Fakkeln ist mir noch zu dunkel und allgmein finde ich die Map zu hell und zu Athmosphaerenarm...
    Das hängt immer 100%ig von den Bildschirmeinstellungen ab. Bei den Einen passts, bei den Anderen eben nicht so gut. Bei mir zB. ist es genau richtig.

    Mike

  20. #20
    Zitat Zitat von bluedragon05
    @Ericson
    Für einen RTP-Screen ist der gut gemacht. Bin nicht so der RTP-Fan. ^^°
    Was stellen denn die grünen und violetten Stellen auf dem boden dar?
    Den Boden....

    ...

    nunja, der Boden soll nicht überall gleich aussehen, sodass es fad wirkt.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •