
Viele Features sind gut wenn....:
Die Story sich in 2 Hauptfäden entwickelt und
wenn der Maker sich lieber Zeit lässt
und wenn das Spiel möglichst
viele Freiheiten haben soll.
Sagen wir es mal so, wenn die Features storybedingt da sein müssen kann man nichts machen, schaus dir mal so an, mein Spiel brauch die Berufe und die Ruf- Eroberungs und so weiter dingsda......weil mein spiel erstens ziemlich viel freiheiten hat und man selber praktisch durch sein handeln die "Welt" verändern kann, in die eine oder andere Richtung....
Nun zu deinem Spiel, Demo schon angeguckt, muss sagen trotz der wenigen Features, sehr sehr hammecool

Note: 2
Vielleicht das Mapping noch etwas fließender gestalten aber ansonsten ist es super

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