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Thema: 16:9 TFT gesucht

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Klick mal: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=98423
    Hatte eine ganz ähnliche Frage.

    Also ich als Nichtprofi vertraue GameStar, begleite sie auch schon seit längerer Zeit. Ich hab mich schlussendlich für die aktuelle Referenz von GameStar entschieden (NEC 20WGX² Pro) und bin sehr zufrieden damit. Schlieren kann ich keine erkennen, die Bildqualität ist in meinen Augen auch hervorragend. Das Display spiegelt halt, aber ich spiele so und so lieber im Dunkeln und wenn man nicht gerade eine Lampe davorstellt oder die Sonne direkt auf das Display scheint ist die Spiegelung bei eingeschaltetem Display (wenn man sie nicht unbedingt sucht) kaum der Rede wert. Aber dass ist reine Geschmackssache.
    Der einzige echte Nachteil ist, dass der NEC keinen HDCP-Kopierschutz unterstützt und HD-Filme die damit geschützt sind nicht wiedergegeben werden können. Aber ich denke mal auch dafür wird es dann einen Weg geben das zu umgehen.

    btw zerstören Whizzard Posts immer mal wieder gerne "Vanilla"-Träume. Is auch gut so, dass man auf Schwächen von Dingen hingewiesen wird, aber man sollte halt immer bedenken mit wem man es hier zu tun hat (Nichtprofis die sich auch mit 400€ teuren "schlechten" Bildschirmen zufriedengeben, weil die seltsamerweise meist schon um einiges besser sind als ihre alten...
    Nicht jeder hat ein 1000€ Display bei sich zu Hause stehen. Für uns Nichtprofis spielt eben Preis/Leistung eine wichtigere Rolle. Dass es immer etwas Besseres geben wird, ist uns ja wohl klar...)

  2. #2
    hmm... ich will mal auf die 16:9 zu sprechen kommen...
    ich weiss nicht, wie das bei neueren Spielen ist... aber zumindest bei Unreal Tournament 2004 läuft das dann nicht im Vollbildmodus...
    Mein Cousin hat nen Widescreen und er muss es im Fenstermodus spielen...

    wie gesagt... ich weiss nicht wie das bei heutigen Spielen ist... aber evtl vorsichtig sein... zur not kannst ja auch 2 Bildschirme nehmen ^^

    ich hoffe die Gleichsetzung 16:9 und Widescreen ist hier richtig
    wenn nicht, dann vergesst es :P

    MfG
    Ricky

  3. #3
    Alle neueren Spiele unterstützen dieses Format, bei manchen (zB Stalker wurde die Unterstützung seit Patch 1.0003 integriert). Bei älteren wird aber im Normalfall immer gestreckt, da muss man leider damit leben...

    wenn ich nochmal die wahl zwischen 4:3 und 16:9 hätte würde ich wieder 16:9 nehmen.

  4. #4
    Zitat Zitat von Ricky Beitrag anzeigen
    hmm... ich will mal auf die 16:9 zu sprechen kommen...
    ich weiss nicht, wie das bei neueren Spielen ist... aber zumindest bei Unreal Tournament 2004 läuft das dann nicht im Vollbildmodus...
    Mein Cousin hat nen Widescreen und er muss es im Fenstermodus spielen...
    Dann macht er was falsch.
    Ich hab nen Laptop mit Widescreen und UT2k4 läuft einwandfrei im Vollbild.
    Selbst UT99 läuft im Vollbild.

  5. #5

  6. #6
    Mal nur mal so ne Frage nebenbei: Es gibt doch gar keine 16:9 Displays für den PC. Das sind doch alles 16:10 Dinger, oder hab ich in letzter Zeit was verpasst?

  7. #7
    Zitat Zitat von Callisto Beitrag anzeigen
    Mal nur mal so ne Frage nebenbei: Es gibt doch gar keine 16:9 Displays für den PC. Das sind doch alles 16:10 Dinger, oder hab ich in letzter Zeit was verpasst?
    Der Threadersteller hat sich geirrt.
    Zitat Zitat von Bible Black
    Wird die 1680x1050 Auflösung eigentlich von allen (neuen) Spielen unterstützt?
    1680 : 1050 = 16:10

    Ja, deine Annahme ist richtig.
    Desktop und Laptop Bildschirme folgen der 16:10 Ratio, TV wird teilweise in 16:9 ausgestrahlt, DVDs meist in 16:9 oder in Cinemascope (wie etwa Kill Bill)

  8. #8
    Zitat Zitat von first_emperor Beitrag anzeigen
    Ich glaub mit Fenstermodus meint er die Balken. Naja, habs selbst nicht, deswegen weiß ich nicht ob UT2004 16:9 Auflösungen unterstützt.
    Ich hab keine Balken. Als Beweis:
    UT2k4
    UT99

  9. #9
    hmm...werde nochmal nachfragen ^^ es kann sein, dass er ne höhere Auflösung hat... werde dann posten :P

    MfG
    Ricky

  10. #10
    Ich mein der Freund von Bible Black hat Balken und er sieht das als Fenstermodus (könnte ja sein).

    Unterstützt UT allgemein 16:10 (Widescreen wie auch immer) Auflösung oder wird da das Bild gestreckt?

  11. #11
    Das Bild wird nicht gestreckt.
    UT unterstützt solche Auflösungen.

  12. #12
    hmm... also gut... hab mich wohl zu weit ausm fenster gehlent ... mein Cousin weiss nur noch, dass es nur gestreckt ging... aber mit 3-6 Monaten oder so ist das zu lang her ^^ und atm kann er es nicht testen, weil der PC streikt ...
    wollte das nur nochmal sagen... verlasst euch/dich dann lieber auf Whiz-zarDs Aussage

    MfG
    Ricky

  13. #13

  14. #14
    Zitat Zitat von first_emperor Beitrag anzeigen
    Ich mein der Freund von Bible Black hat Balken und er sieht das als Fenstermodus (könnte ja sein).
    Wieso meiner? o.ô

    So mal eben zu 16:9(10) wieso wird dann überall 16:9 angegeben? o_O

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