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Lehrling
Danke für die Hilfe! Aber ich versteh das noch nicht mit Dark Illusions. Wann muss ich was aus welchem Ordner benutzen??
Noch was:
Ist es egal ob ich vor Installation der PlugIns, Oblivion auf die neue Version 1.2.0416 patche?
Mir ist aufgefallen, dass bei vielen PlugIns Ordner "Meshes" und "Textures" drin sind. Muss ich die Inhalte dieser Ordner, in die entprechenden Ordner der Oblivion Data kopieren, und dann die .esp Datei in den normalen Data Ordner kopieren?
Geändert von Jack Bauer (04.09.2007 um 16:51 Uhr)
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General
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Lehrling
Oh, ich hab nochmal hier nen Thread aufgemacht, weil er ja hier hin soll, sorry!^^
Gut ich versuchs dann mal mit den PlugIns, falls irgendwas nicht funzen sollte, kann ich das ja hier fragen oder?
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General
Immer her mit den Fragen.
Viel Erfolg beim Installieren
Mücke
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Lehrling
Sorry Leute aber ich hab ein Problem: Also ich will jetzt als erstes das Balance PlugIn installieren. Hab mir die Hauptdatei und das Balance PI 8 runtergeladen und nun muss ich ja zuerst die Hauptdatei installieren. Die besteht ja aus:
Orndern:
meshes, sound, textures
ZIP-Packs:
BAB and Growlf (Ohmes-rath).zip,
Corwyn (Ohmes-rath and Xivilai).zip,
Exnem (Ohmes-rath and Xivilai).zip,
Robert (Xivilai).zip
bsa-Datei:
bgBalancingDVCore.bsa
Was muss ich jetzt mit all diesen Dateien mache, weil aus den ReadMe unt txt Dateien werd ich auch nicht schlau. Bitte um schnelle Hilfe!
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General
Die .zip Dateien musst du erstmal entpacken. Dann werden wohl auch wieder Ordner mit Meshes, Texturen usw. und eine .esp enthalten sein.
Gruss Mücke
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Lehrling
Also ich brauch doch eine .esp damit ich das PlugIn benutzen kann, oder? Hat den noch keiner von euch das neue Balancin PlugIn benutzt?
Also ich hab jetzt mal die Textures, Sounds und Meshes Ordner in den Data geschmissen und das neue 8 draufgezogen. Ich probiers mal aus ob alles klappt, meld mich dann nochmal!
Edit:
So hat soweit alles mit dem Balanc PlugIn gekalppt, nur bei Ren's Haaren, hab ich keinen "Mundschutz". Kann ich den reinmachen, wenn ich einfach das normale Ren's Beauty Pack installiere und dann bei überschreiben "Ja, alles" mache?
Edit by Rung: Bitte Doppelposts vermeiden, wenn sie nur wenige Stunden zusammenliegen.
Geändert von Rung (04.09.2007 um 18:58 Uhr)
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Monderator
Au man, die PI-Liste wift anscheinend viele Fragen auf.
Leider habe ich in Moment nicht die Zeit eine Art Hilfe-Tutorial dazu zu schreiben, das bitter nötig scheint und am besten gleich in der PI-Liste verlinkt sein sollte. Vielleicht aber bald. ... Boah ... das ist aber schön wage formuliert, neh? 8)
@Jack Bauer:
Wenn du die DV von Oblivion benutzt mußt du auch die DV von Roberts Bodies benutzen die in meiner Liste leider nicht verlinkt ist. Ich schau mal wo ich die finde. Benutzt du die von mir verlinkte EV werden die meisten NPC's nicht mehr sprechen, es sei denn du lädst das Balancing nach Roberts. Da haben die Übersetzer von Oblivion leider ziemlich Mist gebaut und Ordner umbenannt, die so hätten bleiben sollen. In meinen ReadMe's solltest du einen Link zum Oblivion Mod Manager (kurz: OBMM) finden (auch am Ende meiner PI-Liste ist der Link zu finden). Lade dir den herunter und installiere das gute Stück. Das ist mMn unverzichtbar sobald man mehr als 3 Mods benutzt.
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Lehrling
Hab mir mal den OBMM gesaugt und muss sagen, dass Ding is echt voll gut! Danke! Aber ich würde trotzdem gerne bei meinem Charakter diese Maske drin haben, wie kann ich das erreichen?
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Ehrengarde
Wie du schon vermutest hast musst die die dazu benötigten Dateien in den Oblivion-Ordner kopieren. Allerdings reicht das nicht aus. Danach müsstest du mit den Construction set bg's Balancing PI so anpassen, das diese Haare wieder verfügbar sind. Dazu gehst du normalerweise auf Rassen, wählst die Rasse aus, die du verwenden möchtest und fügst bei dieser die gewünschten Haare hinzu. Leider kann ich es nicht genauer erklären, es ist schon etwas her, das ich damit beschäftigt habe und damals habe ich nur kurz damit herumgespielt. Allerdings musst du die optionalen PI's dann mittels des OBMM nach der Core-Datei laden, da sie sonst praktisch wirkungslos werden. Und an den optionalen PI's würde ich nicht herumspielen, da wenn du sie normal mit dem CS bearbeitest die verknüpfung verloren geht.
Alternativ könntest du es mit der Version 7 des Balancing PI's versuchen, dort scheinen die Masken noch verhanden zu sein. Dann musst du allerdings auf die ganzen Neuerungen in der Version 8 verzichten.
Zu den zip-Archieven: sie enthalten Dateien, die du benötigst wenn du den entsprechenden Body-Replacer verwendest. Wenn du allerdings nicht vorhast Ohmes-rath oder Xivilai zu spielen kannst du gut und gerne darauf verzichten.
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Lehrling
Wenn ich jetzt das Balancing 7 reinmachen will, muss ich dann zuerst das Balancing 8 rauslöschen oder kann ich das 7er einfach auch dazu tun und dann nur bei der PlugIn Liste, das 8er ausschalten und das 7er anmachen?
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Ehrengarde
Wenn du das Balaning PI 8 nochmal verwenden möchtest kannst du es drinnen lassen, deaktivieren der Version 8 und aktivieren der version 7 reicht. Allerdings würde ich dir generell Empfehlen, nicht mehr verwendete PI's zu löschen, da sonst die PI-Liste recht unübersichtlich wird.
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