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Thema: Pummeluff (Shoot´em up)

  1. #1

    Pummeluff (Shoot´em up)

    Vorwort

    Pummeluff wird ein Shoot´em up mit abwechslungsreichen Leveln
    und zum Teil lustigen Gegnern. Es gibt endlos viel Munition und
    das einzige, worum es geht, ist es lebendig bis zum Levelende zu
    kommen und eventuell auch den Boss des jeweiligen Levels zu besiegen
    (sofern es in dem Level einen gibt).

    Vollversion

    Scheint eh keiner zu wollen.

    Spielablauf

    Zu Beginn habt ihr eine Schrotflinte, und nach jedem zweiten Level
    bekommt ihr eine weitere Waffe. Um ein Level erfolgreich zu beenden,
    muss das Ende des Levels erreicht werden. Auf dem Weg zum
    Levelausgang laufen euch verschiedene Gegner über den Weg, die
    zum Teil auch plötzlich irgendwo rauskommen.

    Waffen

    Es gibt drei Waffen, wobei zu Beginn nur die Schrotflinte verfügbar ist.

    Schrotflinte
    Tötet die meisten Gegner mit einem Schuss und streut sehr stark,
    was das Treffen von schnellen Gegner erleichtert.

    Gatling Gun
    Ist relativ schwach, hat dafür aber eine Kadenz von 600 Schuss pro Minute.

    Raketenwerfer
    Schießt sehr langsam, ist dafür aber die durchschlagendste aller Waffen.
    Die Explosion einer Rakete kann mehrere Gegner auf einmal treffen.

    Story

    Die geheime Terrororganisation Sleeping Shadow hat ein geheimes
    Forschungslabor gebaut, in welchem Killer-Aliens gezüchtet werden.

    Dank einer besonderen Stealth-Technologie ist das Labor unsichtbar,
    allerdings geschieht dort ein Unfall, bei dem mehrere Aliens fliehen
    und eine nahegelegene Stadt angreifen. Dadurch erfährt die Regierung
    davon und schickt mehrere Seals mit einem Flugzeug in die Stadt, mit dem
    Auftrag, das Labor zu finden und es mit einer Mini-Atombombe zu zerstören
    und so die Bedorohung durch die Terroristen und ihre Aliens zu vernichten.

    Doch bei der Landung gerät das Flugzeug außer Kontrolle und nur
    einer überlebt.

    Screenshots







    Features

    -in Englisch und Deutsch spielbar
    -abwechlungsreiche Levels voller Überraschungen
    -voller Anspielungen auf verschiedene Spiele und Filme
    -unkompliziertes Kampsystem mit drei Waffen,
    die sich stark von einander unterscheiden.
    -drei Schwierigkeitsgrade
    -drei Spielmodi
    -Bonuslevel
    -zum Teil lustige Gegner

    Geändert von Nukleargeschütz (16.07.2008 um 16:45 Uhr)

  2. #2
    He he ich finds gut
    aber vom Mapping her ist es wirklich ne Katastrophe.
    Da müsstets du dir mehr mühe geben :/
    sonst ises gut

    Edit:....ERSTER!!!!!eins111ein!!s!!s11einsosei!!1nsen

    Geändert von treeghost (04.09.2007 um 14:27 Uhr)

  3. #3
    Yeah, macht Fun ^^
    Leider hat mein Rechner (2,4 ghz Dualcore, 2gb ram ...) irgendwie Probleme mit Makerspielen, weshalb das Spiel ziemlich ruckelt und ich nicht am Kettensägentubby vorbeikomme.

    Am Leveldesign solltest du allerdings wirklich noch etwas arbeiten.
    Ganz nützlich fände ich es außerdem, wenn man seitwärts und rückwärts laufen könnte.

  4. #4
    Hi!

    Also die Story ist ganz ok für einen Shooter und ich glaube das Mapping ist auch nicht so wichtig in deinem Fall, der Fokus soll ja der Spass am ballern sein, nehme ich mal an.

    Aber eines würde ich noch gern wissen: Warum heisst das Spiel denn Pumeluff????? Unter Pumeluff stelle ich mir etwas süsses, kleines, schnuckliges vor... Die Farben (lila, violett etc.) geben mir auch so den Eindruck von Knuffigkeit... und das passt irgendwie nicht so zu nem Shooter. Hat das einen bestimmten Grund?

    LG, Arlownay

  5. #5
    @Leonsahiti & WoOdY49: Ich werde mal schauen, wie ich die maps besser aussehen lassen kann.
    @Arlownay: Die Teletubbies ersten Gegner sind nur die schwächeren
    Aliens... In den letzten Levels (also nicht in der Demo) werden die stärksten
    Aliens auftauchen, welche klein, rund und rosa sein werden und die knallharte Fähigkeit haben werden, jedes Lebewesen innerhalb von Sekunden einschlafen zu lassen.

  6. #6

    Mani Gast
    lol, ich finds ganz lustig.
    Das Mapping ist ausreichend. Es ist nicht überragend.
    Ich finde, bei solchen Spiele sollte man nicht so aufs Mapping achten, sondern eher auf die Technik.
    Ich weiß echt nicht, was Sahiti mit seinem "Mapping" hat. Er hat schon bei jedem Spiel sowas geschrieben, wo er 1. nicht weiß, was er schreibt und 2. bei jeder Vorstellung nicht vom Hocker gerissen wurde. Also glaub ihm das nicht immer ;__;
    Obwohl die Screens teilweise recht leer sind.
    Ich habe schon vieeeeel schlimmere Sachen gesehen.
    Es geht bei diesem Spiel eher um die Technik. Sowas sagte, wie ich gerade sehe, Arlownay auch.

  7. #7
    Zitat Zitat von Mani Beitrag anzeigen
    lol, ich finds ganz lustig.
    Das Mapping ist ausreichend. Es ist nicht überragend.
    Ich finde, bei solchen Spiele sollte man nicht so aufs Mapping achten, sondern eher auf die Technik.
    Ich weiß echt nicht, was Sahiti mit seinem "Mapping" hat. Er hat schon bei jedem Spiel sowas geschrieben, wo er 1. nicht weiß, was er schreibt und 2. bei jeder Vorstellung nicht vom Hocker gerissen wurde. Also glaub ihm das nicht immer ;__;
    Obwohl die Screens teilweise recht leer sind.
    Ich habe schon vieeeeel schlimmere Sachen gesehen.
    Es geht bei diesem Spiel eher um die Technik. Sowas sagte, wie ich gerade sehe, Arlownay auch.
    Kannst du einmal nicht deine Fressehalten?
    So habs mal gezockt hat mir echt gefallen nur wie gesagt
    das fiese Mapping.^^
    Nun ja da hat der kline recht die Technik ist sehr gut
    Mach noch das Mapping verdisch und ich liebe es.^^

  8. #8
    @Nukleargeschütz: OK, wie du meinst Hat jedenfalls den gewissen Fun-Faktor. Die knallharten Pumeluffs...hihi...

  9. #9
    Zitat Zitat von LeonSahiti Beitrag anzeigen
    Kannst du einmal nicht deine Fressehalten?
    Hast du dir jemals die Foren-Netikette durchgelesen? Du bist nämlich ganz schön vorlaut für dein Alter.

    @Pummeluff:

    Die Story gefällt mir persönlich überhaupt nicht, klingt für mich nicht nach etwas Neuem. Die Demo spiele ich vielleicht später an, die Vorstellung macht mir keine wirkliche Lust darauf. Screen-technisch sieht das ganze schon... ok aus, aber da kann man noch einiges verbessern. Ansonsten ist das für meinen Geschmack nicht sehr informativ, von der Vorstellung her, auch wenn's ein Shooter ist.

  10. #10
    Haltet eure privaten Probleme bitte aus dem Forum heraus. Wenn ihr euch beleidigen wollt, könnt ihr das gerne per Messenger machen, aber nicht hier.

  11. #11
    Zweite Demo ist fertig.

    In dieser Demo sind die ersten drei Levels
    spielbar und die Gatling Gun kann durch besiegen des
    ersten Bosses freigespielt werden. Außerdem
    enthält die Demo drei Schwierigkeitsgrade,
    Sprachauswahl und ein nettes Minispielchen.

    http://rapidshare.com/files/63887968...emo_2.exe.html

  12. #12
    Da
    -das vermutlich sowieso niemanden stört
    -das Verhältnis Aufwand - Ergebnis bei diesem Nebenprojekt viel zu schlecht ist
    -ich für ein Level kein passendes Tileset finde
    -ich zur Zeit keine Lust mehr darauf habe
    ist Pummeluff gecancelt

    (An Mods: Bitte Thread noch nicht schließen, kann sein das ich wenn ich nichts Besseres zu tun habe, doch noch daran weitermache, aber unwahrscheinlich)

    Und noch etwas, ich glaube, ich habe in diesem Thread vergessen zu erwähnen, dass das ganze nur ein Nebenprojekt ist.

  13. #13
    Die Vollversion ist fertig (siehe erster Post). Desweiteren werde ich wahrscheinlich in nächster Zeit ein richtiges Projekt ankündigen.

    Geändert von Nukleargeschütz (14.06.2008 um 13:05 Uhr)

  14. #14
    Muss es dafür gleich ein 3-fach-Post geben???

    Also, ich hab das Spiel letztes Jahr erst gespielt (ganz zufälligerweise)!
    Ich fands zum ablachen.

  15. #15
    Zitat Zitat von Goldenpati Beitrag anzeigen
    Muss es dafür gleich ein 3-fach-Post geben???
    Ähm... guck dir mal den Abstand zwischen den Posts an.

    20.10.2007 => 07.11.2007 => 14.06.2008
    Er hätte seinen letzten Post zwar auch editiern können, aber wer hätte das bemerkt wenn der Thread irgendwo auf der 3. Seite des Forums rumgammelt?


    Naja, ich werd mir das Spiel vielleicht mal ansehn und meine Meinung dazu dann posten. Scheint ja ganz witzig zu sein.

  16. #16
    Ich kann mich noch an die erste Vorstellung im Quartier errinnern ich hab die Demo früher schon gezockt und wurde sogar süchtig nach dem Scheiß XD

    Weiter so ^^

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