Kommt auf den Spielleiter an. Die Grundidee ist einerseits fantastisch, heißt, wenn du einen Abyssal Exalted spielst, BIST du böse, wenn du einen Celestial spielst, BIST du zumindestens in deinem Inneren irgendwie heldenhaft. In der Praxis ist die Welt andernseits äußerst grau (im Sinne von nicht Schwarz und Weiß), es gibt richtige Arschloch-Celestials, die Lunars handeln so oder so mehr instinktiv, die Terrestials haben oft mehr Zweifel als Selbstvertrauen und die Sidereals stehen zwischen Gut und Böse, seit sie existieren. Nur die Abyssals bleiben für gewöhnlich böse.Zitat
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Heißt, im Normalfall spielen die Charaktere schon Helden. Im Normalfall. Ist halt ein White Wolf Spiel, das geht nicht ohne inneren Konflikt.![]()