Sowas hab ich auch gebraucht.
THX MA-Simon für diesen schönen Thread.^^
Und THX The_Best_Isaac!![]()
Sowas hab ich auch gebraucht.
THX MA-Simon für diesen schönen Thread.^^
Und THX The_Best_Isaac!![]()
(; worde bei mir bitter nötig. Es klingt zwar horrend das ich soviel switches und variablen verbrate, aber ich brauchs^^
(; Ein Kugelrätsel von denen es in diesem einen Dungeon 15-20 giebt, benötigt allein 10-20 davon ^^
Ich werde bald mal ein kleines Techvideo dazu im Entwikler Bereich und in meiner gamevorstellung hochladen, würde ja schon heute *grübel* muss guggen ob ich das mit der "30" secunden Fraps version hinbekomme XD
--Musik für Videospiele
(Unter anderem: Cube Experimental, Nehrim und Enderal)
http://soundcloud.com/ma-simon
Mal so als Frage, warum nutzt kein Mensch das eBook von Alzi?
Makergrenzen manipulieren
Steht alles wunderbar erklärt drin.
--
Und ich hab mich die ganze Zeit gefragt, woher ich das nochmal wusste. XD
Ne, ernsthaft. Das E-Book ist wirklich die erste Anlaufstelle für solche Dinge. Da steht ja sogar drin, wie man sich einen eigenen Picture-Patch für den 2K zusammenbaut. ^^
Edit: Omg, ich stelle gerade erschreckend fest, dass sich unsere Avatare irgendwie ähneln, von der Perspektive her. XD