juhuuuu.....hab ihn !!! der war ja ganz ängstlich, der Ärmste ^^

danke danke danke !!!

Nun steh ich aber vor einigen weiteren Rätseln:

1. im See im Händlerviertel ist am Grund eine Truhe die nur mit einem Rätsel geöffnet werden kann (irgendwas mit einer "grünen Sonne" oder ähnlich...) wie öffnet man diese ?

2. in der Kanalisation stand ein Nord, der mir etwas von den Goblins in den Kanälen erzählte ... die Goblins habe ich entdeckt, nur den Anführer (der etwas "sehr wertvolles" bei sich tragen soll) nicht

3. in einer Art "Vorraum" in dem sich ein Daedra-Fürst, ein Feuer-Daedra, Daedroth und Hunger befanden habe ich einen Schalter umgelegt. Daraufhin wurden im selben Raum mit dem Nord (nehme ich mal an) mehrere Knöpfe freigelegt, die einen weiteren Raum (???) öffnen sollen. Weiß aber nicht in welcher Reihenfolge man diese Knöpfe man betätigen muss ^^ die obigen Kammern oder was das sein soll im Daedra-Raum habe ich alle abgeklappert, da war nur ein Skelett mit einigen unerheblichen Gegenständen ...

wer weiß mehr als ich ?