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Thema: 1001 - Der Prinz von Bagdad

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Sehr Schönes Mapping!Die Chara sind alle aus nem Spiel desen Name mir grad nicht einfällt.Und ein Logik fehler gibs auch noch.
    Odin war der Todes Gott der Germanen.In Arabien war es Bahamut und Leviathan.^^

  2. #2

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    das ist doch der Witz daran^^

  3. #3
    Der Titel und die Velsarbor-ähnliche Textbox, die imo nicht ins Spiel
    passt (unbedingt ändern!!) haben mich zunächst ein wenig abgeschreckt, aber im großen
    und Ganzen doch ein eher neuartiges Spiel. Charakterbeschreibungen hingegegen
    gefallen mir ausgesprochen gut.

    Nur bitte nimm die Textbox raus, da kommt nicht so wirklich Wüstenfeeling dabei auf.

    ~Waradience~

  4. #4
    @ LeonSahiti: Danke für das Lob. Ich bemühe mich stets, die Maps "realistisch" im Sinne von "Schön" aussehen zu lassen. Wenn ich einen exotischen Bazar mappen möchte, gebe ich keine Ruhe, bis ich nicht das für mich passende Ergebnis erreicht habe.

    @ Waradience: Ja, die Textbox werde ich höchstwarscheinlich noch ändern. Bisher verwende ich sie, da sie unzweifelhaft einen Kontrast zum doch recht gelbstichigen Mapping bildet.

  5. #5
    Sieht nett aus.
    Nur muss es unbedingt das Standard KS sein? :P
    Grafisch hast du jedenfalls den Charstil, das M&B und andere Chipstile recht gut gemischt. Top. Weiter so

  6. #6
    Nett nett,schöne screens und so nur halt wie gesagt die Textbox is nich so schön.
    @ `duke`
    Naja Standart KS kann auch toll sein,solange man es ein wenig aufpeppt.Grandy jedenfalls hat's geschafft und zu zeigen das sogar das Standart KS gut aussehen kann.

  7. #7
    Woa, interessente Themak. Und vom Look her scheint es auch ziemlich gut umgesetzt. Ich hoffe du kannst das jetzt schon sehr geniale Feeling durchhalten. So, genug der Komplimente: Wann gibts was Spielbares?

  8. #8
    Nicht schlecht, dieses Spiel ist mir richtig sympathisch.

    Optisch sehr nett und irgendwie gefallen mir die Charaktere vom Aussehen sehr. Da hast du eine gute Wahl getroffen. Auch das Mapping wirkt sehr ordentlich und es kommt auf jeden Fall Wüstenstadt Flair auf.
    Die Charakterbeschreibungen gefallen mir aus irgendeinem Grund total, vielleicht liegts an ihrer Motivation in dieses Abenteuer zu gehen.

    Die Szene mit dem Fliegenden Teppich finde ich auch irgendwie total klasse. Das sieht einfach sehr lustig und sympathisch aus.

    Schön, dass sich das Spiel selbst nicht ganz bierernst nimmt, sondern ein wenig Humor dabei ist ohne aber die Atmosphäre total zu zerstören. Hoffentlich hälst du diesen Mittelweg erfolgreich ein.

    Die Textbox wird ja überarbeitet, aber ich fände es persönlich nicht schlimm, wenn sie einen ähnlichen Farbton wie der Rest des Spiels hat, weil dadurch die Screens wesentlich homogener wirken und es keine Stilbrüche gibt wie bei der aktuellen Textbox.

    Auf jeden Fall ein vielversprechendes Projekt.

  9. #9
    Soll das Spiel eigentlich witzig sein? Kommt mir alles etwas ironisch rüber? Oder irre ich mich?

    Ansonsten, das Mapping gefällt.^^

  10. #10
    @`duke`: Ja, es muss das Standard-Kampfsystem sein. real troll hat ja bereits mit seiner Allreise bewiesen, dass etwas Fantasie durchaus Leben in die Sache bringt. Ich plane indes, das ganze noch etwas zu erweitern, im Sinne von mehr Angriffsmöglichkeiten. So plane ich eine Handvoll Items, die jeweils einmalig magische Attacken entfesseln. Zudem pixele ich die Kampfgrafiken durchweg selbst, und gebe mir auch bei den Animationen so viel Mühe, wie möglich, auch wenn ich mich da warscheinlich etwas von Velsarbor inspirieren lassen muss...

    @ Raknar: Eine Demo wird es auf jeden Fall geben, doch könnte es noch etwas dauern, bis diese erscheint. Grund dafür ist nicht die Technik, sondern schlicht das Mapping. Ich habe einfach noch nicht genug Spielbares. Das ganze beginnt mit Ahmad, der in Bagdad ankommt, und versucht, in den Palast zu gelangen (Dies birgt einige Komplikationen ). Danach wird Abu vorgestellt, und nach seiner Eröffnungsszene auf seinem fliegenden Teppich muss er erst mal durch den Palast schleichen, bevor er über die Entführungsszene stolpert. Und mit dem Palast habe ich gerade erst angefangen.

    @ Aldinsys II.: Es freut mich wirklich, dass dir das Spiel so gut gefällt. Ja, du hast Recht; die Charaktere haben wirklich durchweg eine teils skurrile Motivation, gegen die böse Zauberin und ihre Schergen zu ziehen. Ich habe hierbei besonders darauf geachtet, dass die Charaktere sympathisch, gleichzeitig etwas abgefahren, und dennoch glaubwürdig wirken. Keiner soll am Ende sagen, dass etwa Abu doch einfach hätte nach Hause gehen können.

    @ Sushi: Witzig? Nein, das Spiel soll nicht witzig sein. Es wird ein waschechtes Abenteuerspiel, mit viel, wie sagt Bruce doch? "Drama, Baby".
    Um das ganze jedoch aufzulockern, werden hierbei hier und da einige lustige Sprüche oder ähnliches eingefügt, und auch sonst wird der Orient gründlich auf die Schippe genommen. Dies zeigt sich etwa an Charakteren wie dem feigen Sindbad oder der trotteligen Diebesbande, die so in einer orientalischen Fabel eigentlich undenkbar wären.

    Geändert von Mio-Raem (28.08.2007 um 19:52 Uhr)

  11. #11
    @LehonSahiti

    Zitat Zitat von LeonSahiti
    Und ein Logik fehler gibs auch noch.
    Odin war der Todes Gott der Germanen.In Arabien war es Bahamut und Leviathan.
    Erstens: Odin ist bei den Germanen Gott des Krieges und nicht des Todes.

    Zweitens: Leviathan ist ein Mythos und kein Gott. Und erst recht nicht bekannt bei den Ägyptern. oÔ

    Drittens: Bahamut steht bei den Ägyptern schonmal nicht für einen
    Gott, sondern ist auch nur der Mythos eines mächtigen Fisches. ._.

    @Mio-Raem:

    Also ich muss schon sagen, die Screens sind sehr gelungen,
    und insgesamt sehr anschaulich
    Würde vielleicht noch die Vsb-Textbox austauschen, aber
    sonst top, weiter so!

  12. #12
    Zitat Zitat von Cloud der Ex-Solda Beitrag anzeigen
    @LehonSahiti



    Erstens: Odin ist bei den Germanen Gott des Krieges und nicht des Todes.

    Zweitens: Leviathan ist ein Mythos und kein Gott. Und erst recht nicht bekannt bei den Ägyptern. oÔ

    Drittens: Bahamut steht bei den Ägyptern schonmal nicht für einen
    Gott, sondern ist auch nur der Mythos eines mächtigen Fisches. ._.

    sonst top, weiter so!
    1. hast recht

    2.Nicht bei den Ägypter im Spiel geht es ja um Bagdad.Bagdad ist die Hauptstadt von Irak.Leviathan war (in der Mythologie) Gott des Meeres und wurde getötet von wem weiß ich imoment nicht.

    3.Damals war er ein Gott less mal weiter in wikipedia
    Also kein grosser aber schon mal ein Gott.^^

  13. #13
    @ Cloud der Ex-Soldat: Nun hört aber auf, euch in meinem Thread darüber zu streiten, welcher Gott wann in welchen Landen vertreten war! Das ganze ist lediglich als Gag auf das letzte Community-Meeting im Phantasialand zu verstehen. Dort hat jeder andauernd ODIN! gebrüllt.

    @ MA-Simon: Nein, man wird den Teppich in dieser Szene nicht steuren können. Ich könnte mich jedoch möglicherweise zu einem kleinen Minispiel überreden lassen.

    @ Grab: Äh, ja, also...danke. Aber es heißt "gefällt", und nicht gefähld.

    @ LeonSahiti: Siehe Cloud der Ex-Soldat.

  14. #14
    Zitat Zitat von Cloud der Ex-Solda Beitrag anzeigen
    @LehonSahiti



    Erstens: Odin ist bei den Germanen Gott des Krieges und nicht des Todes.

    Zweitens: Leviathan ist ein Mythos und kein Gott. Und erst recht nicht bekannt bei den Ägyptern. oÔ

    Drittens: Bahamut steht bei den Ägyptern schonmal nicht für einen
    Gott, sondern ist auch nur der Mythos eines mächtigen Fisches. ._.

    @Mio-Raem:

    Also ich muss schon sagen, die Screens sind sehr gelungen,
    und insgesamt sehr anschaulich
    Würde vielleicht noch die Vsb-Textbox austauschen, aber
    sonst top, weiter so!
    widerspruch: die beiden wesen leviathan und bahamut (oder auch behemot)
    kommen aus der bibel um genauzusein aus hiob und waren wesen die gott geschaffen hat, de mächtige nturgewlten entfesseln konnten aber immerzu ihm (gott) treu ergeben waren (nachzulesen in hiob, ab rede gottes zu hiob -so kapitel 35 aufwärts)

    und doch sie könen in ägypten sehr wohl bekannt sein, da die ja immer wieder bündnisse mit den juden hatten, also werden sie ja wohl auch von ihrem glauben ud ihren glaubensleküren etwas gewusst haben , oder?

    gruss

    ben

  15. #15
    Aha, einige neue Meinungen! Sehr schön.

    @ Horst RPG: Danke für die netten Worte.

    @ Grab: Danke auch dir. Deine Kritikpunkte nehme ich mir wo möglich zu Herzen.

    @ goldenpati: Jaja...Ich habe eigentlich auch gedacht einige Musics des XP zu verwenden, mal sehen, was daraud wird.

    @ Xia:
    Danke dir für die netten Worte (Zurzeit kann ich jede Motivation gebrauchen). Den Pano habe ich bereits ausgewechselt. Danke hierbei an LeonSahiti.

    @#Ben#: Langsam fangt ihr an zu nerven.oO Nee, mal ernsthaft, dafür ist mein Thread nicht da. Bewerte lieber mal das Projekt. Über Götter kannst du dich woanders unterhalten.

  16. #16
    (: Die Screens die du zeigst sind doch schonmal sehr, sehr schön.
    Bin ich mal sehr gespannt wie du das alles umsetzt.

    Ich nehme an man wird den Teppich ja nicht selbst steuern können oder?
    (^.-)

    Aber was ja sowiso viel wichtiger ist: Die durchdachte Story.
    Ich kenne ja deine Beiträge im UID Roman Threat, somit kannst du das sehr gut Was man bisjetzt erfährt ist ja schon ganz spannend.

    Zitat Zitat
    feigen Sindbad oder der trotteligen Diebesbande
    (: Da freue ich mich jetzt schon mal drauf!

  17. #17
    Die Screens sehen gut aus und
    die Story klingt auch gut.
    Ich finde das KS OK ist zwar nur das standard KS
    aber OK es gibt viele gute Spiele mit standard KS.
    Der Held gefähld mir auch ganz gut.

    Deswegen top mach weiter so. ^^

  18. #18

    Katii Gast
    Zitat Zitat von LeonSahiti Beitrag anzeigen
    Sehr Schönes Mapping!Die Chara sind alle aus nem Spiel desen Name mir grad nicht einfällt.Und ein Logik fehler gibs auch noch.
    Odin war der Todes Gott der Germanen.In Arabien war es Bahamut und Leviathan.^^
    o.o naja erstens soll das ja der witz sein und zweitens isses ein ägypter der das sagt und die hatten viele Götter zum Beispiel Ra oder Seth, Horus, Osiris, Thot, Amun.... etc bla bla



    so zum Spiel sieht sehr sehr interessant aus ..... mal ein anderes Setting als das typisch europäische und gerade das wird interessant der screen mit dem fliegenden Teppich hat mich aber ein bisschen an Aladdin erinnert woran das wohl liegt? xD

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