Hallo Gamer 23,

1.) Static->Dungeons->Misc->FX->FXCloudSmall01 (und auch alles andere, was ein "Cloud" im Namen hat), außerdem Activator->Dungeons->Misc->FX->FXDustCloud01 (und alles andere, was ein "Dust" im Namen hat).

2.) Dazu gehst Du in das obere Menü im CS auf World->Cells. Wenn Du im Render Window eine Zelle geladen hast, ist diese direkt dort ausgewählt und Du kannst die Höhe des Wassers im sich öffnenden Fenster einstellen.