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Thema: Morning has broken

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ay, klingt n bisl stessig, wenn man immer auf seine kassen achten... aber solche handelssysteme find ich klasse.
    gibts für das handelssystem dann auch so eine art logbuch, in dem man die preise für bestimmte waren in bestimmten orten nachschlagen kann, oder muss man selbst mitschreiben um vernünftige routen auszuknobeln?

  2. #2

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    Keine Sorge, ich werde das schon so gestallten, dass es nicht all zu stressig wird. Man hat schließlich auch mehrere Möglichkeiten Geld zu verdienen

    Ein Loguch habe ich nicht eingeplant. Man kann lediglich seine Bestände im Menü einsehen. Aber bei Nachfrage kann man das sicherlich problemlos einbauen.
    Also wenn das jemand für wichtig hält, muss er es nur sagen, und es wird in die Tat umgesetzt

  3. #3
    ich bin nicht sicher ob du es erwähnt hast, aber gerade bie dem geldverdien und abzieh system würde ich entweder ein sehr ausführliches tut einbauen oder verschiedene schwierigkeitsgrade einbauen ( ist so oder so nicht schlecht!).

    ansonsten:
    story: bissel wenig hört sich aber bislang ganz gut an
    charakterbeschreibung: erster pluspunkt, schön ausführlich, schöne pics.
    features: bislang nichts weltbewegendes, je nach umsetzung kann es aber reichen
    Pics: titelscreen ist bombe-zweiter pluspunkt
    übrige pics: hmh...liegen alle über dem durchschnitt, man sieht das du schon ahnung hast aber den marktplatz hast du mMn etwas du voll gepackt, hier wäre weniger mehr gewesen. textbox, mit der kann ich mich leider nicht anfreunden, weder farblich noch vom typ. toll wäre die möglickeit im spiel ändern zu können (also der textboxtyp!)

    alles in allem:
    durchweg interessant. ich werde mir auf jedenfall die demo ziehen und falls du nen betatester brauchst, sobald du ne beta hast, dann her damit!

    liebe grüße und weiterhin viel erfolg!

    ben

  4. #4

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    Zitat Zitat
    würde ich entweder ein sehr ausführliches tut einbauen oder verschiedene schwierigkeitsgrade einbauen
    Verschiedene Schwierigkeitsgrade wird es nicht geben. aber ein Tutorial natürlich schon. Zudem tritt das System nicht gleich am Anfang in Kraft, sondern erst nach ca. 30-40 min Spielzeit.

    Zitat Zitat
    textbox, mit der kann ich mich leider nicht anfreunden, weder farblich noch vom typ. toll wäre die möglickeit im spiel ändern zu können
    Hm naja das ist wohl Geschmackssache, wie so Vieles. Ich halte es aber für eine nicht so gute Idee, die Textbox im Spiel umzustellen, da sie farblich an das Menü etc. angepasst ist.

    Zitat Zitat
    durchweg interessant. ich werde mir auf jedenfall die demo ziehen und falls du nen betatester brauchst, sobald du ne beta hast, dann her damit!
    Danke, danke Aber bis zu den Betatest wirds noch ne Weile dauern. Aber wenn es soweit ist, wirst du natürlich benachrichtigt.

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