Ja, sehe ich genauso. Am Anfang klingt immer alles toll: sein eigenes Spiel entwerfen. Seine eigenen Phantasien ausleben. Aber schnell merkt man dann, dass ein Spiel entwickeln selten soviel Spaß macht, wie sich eins auszudenken und zu schwärmen. MMn wird auch viel zu schnell mit Spielvorstellungen begonnen, wenn ein Projekt eigentlich noch gar nicht fortgeschritten ist. Das wird gemacht - so sehe ich das - weil man für sein Werk auch Anerkennung haben möchte aus der Community, was für die meisten der erste Motivationsschub ist. Das verflacht dann aber ganz schnell, weil mit der Zeit frisst so ein Projekt selbst in der einfachsten Form viel Zeit und verlangt dem Ersteller vielfälltige Fähigkeiten ab, die er meist alleine gar nicht bewältigen kann.