Wenn jemand ein fortgeschrittenes Projekt cancelt, verabschiedet sich derjenige meistens auch komplett aus der Makercommunity. Das ist also nicht nur so, dass er keine Lust mehr an dem einen Spiel hat, sondern dass ihm das Makern an sich keinen Spaß mehr macht. Und dann ist es wirklich besser aufzuhören, als sich dazu zu zwingen weiterzumachen.
Bei mir ist das so, dass ich ein Spiel dann cancel wenn mir die Geschichte (manchmal auch das Gameplay) nicht mehr gefällt. Ich finde es ist besser einen Schlußstrich zu ziehen, als weiterzumachen und am Ende kommt nur Mist dabei heraus.