Also für ein Kurzspiel find ich das, was ich bisher gespielt hab, doch recht gelungen. Story ist nicht schwer zu verstehen, ich kann's auch verkraften, dass sie eher simpel und nicht so komplex ist, weil's ja eben nur für den Kurzspielcontest war. Das Mapping ist auf keinen Fall schlecht, aber irgendwie hab ich den Eindruck, dass du dir für die Maps nicht so viel Mühe gegeben hast wie für Diebe.
Leider habe ich das selbe Problem wie Ivegotnoo, ich kann mich nach der Szene auf der Brücke nicht mehr von der Stelle bewegen, ich hätte aber schon gerne weitergespielt...
Edit // @Engel der Furcht
Ich hab zwar bisher nur den Anfang gespielt, aber das muss er doch nicht alles in der Vorstellung verraten, vielleicht ist gerade das der Grund, womit Mike den Spieler verlocken will, das Spiel bis zum Ende zu spielen. o.o"






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