Das ist imo ein bisschen umständlich - falls du damit meinen solltest, dass man in jedem Teleporter die Variable entsprechend ändern soll (was ich aus deinem "Am besten Aufschreiben") schließe.
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Ich vermute zumindest mal, dass jede neue Map bei ihm nicht ein neues Gebiet sein wird.
Somit müsste er nach deiner Methode für jede Map im Spiel eine Fork machen,
was imo mehr umständlich ist, als meine Metode.
Außerdem meinte ich das eher nicht bei jedem Teleport, sondern eher bei jedem
Ortswechsel die Variable geändert werden würde. Zum Beispiel wenn man
von einer Stadt einen Teleport in die nächste Stadt macht. Innerhalb der
Stadt wäre das aber nicht nötig.
Außer der TE will für jede Map einen anderen Namen haben, dann natürlich
ist deine Version besser.
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EDIT: Ok, überzeugt ^^
Auf sowas hab ich vorher gar nicht gedacht
Zitat von Phönix Tear
<>Fork Variable "Speichern Map ID" < 10
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Dann kann er es ja praktisch eingrenzen, also wenn er zB. die Maps 1-10 ein Gebiet sind.
~Waradience~