Gut, ich hab grad nochmal 0.1.1 angespielt. Die Bugs sind tatsächlich weg, aber dafür ist mir was anderes aufgefallen, was noch gefixt werden sollte.

Momentan schießen die Türme anscheinend immer auf das nächstgelegene Ziel. Ich denke, es wäre besser, wenn sie ein Ziel so lang anvisiert lassen würden, wie es in Reichweite ist, weil sonst lauter halb tote Gegner weiterlaufen, die Hälfte ganz zu erledigen. Besonders an Ecken fällt das auf, wenn die Türme immer zwischen den Zielen hin und her schwenken.