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Thema: Kampsystem wo soll man anfangen???

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja Eigentlich haben sie eien Anleitung wie man sie einbaut. Aber der hate sie nicht.
    Ich glaube ich mache schon mal ein eigenes Menü noch dazu. Ich habe in der RPG mag gesehen da haben sie erklärt wie man so ein Menü machen kann, aber ich habe eine andere aufbau.jetzt stellt sich die frage ob man den "script" etwasverändern muss oder man ihn nur etwas ergänzen muss. tja und ich weis nicht was ich von den beiden sachen machen muss.

    Geändert von D.C.Crimson (30.08.2007 um 21:55 Uhr)

  2. #2
    Es kommt drauf an was genau das Script macht.

    Ich gebe dir mal ein einfaches Beispiel:

    Das Script stellt ein Menü war, welches seine Einträge von Oben nach unten angeordnet hat, du hättest es aber lieber von rechts nach links. Dann wirst du das script logischerweiße verändern und nicht ergänzen müssen.

    Anderes Beispiel: Wenn du mehr Menüpunkte hast als das Script zulässt wirst du das Script um die zusätzlichen Punkte ergänzen müssen.

    Das ist immer eine Frage des Kontext und lässt sich - pauschal - selten beantworten. Ein wenig die grauenZellen anstrengend ist schon nöltig mal abgesehen dabvon das wenn es ein Ruby Script ist und du das verändern willst zumindest das Script verstehen können müsstest und ein wenig Ruby beherrschen solltest.

  3. #3
    ok, ich glaube der ITG lehrer wirds schon machen und ich habe auch schon ein menü fertig "gemalt" und jetze die frage:
    In der Mag war mal so ein bericht da konte man eigenes menü machen, aber mein auf bau ist etwas anders muss ich da jetze den "skript" irgend wie verändernm???

  4. #4
    Es gibt unterschiedliche Arten wie man nen Menü macht.Schreib mal die Formel,dann kriegst du bestimmt Hilfe.

    Musst halt nur schauen wie das ganze läuft.

  5. #5
    Auf http://www.rpg-generation.com/hosted...tember2007.pdf
    Ist es noch mal zum nachlesen da.(braucht nur kurz scrollen)
    Und mein menü siht erst mal so aus

    und da soll dan auch noch weitere fenster kommen wie das hier.

    Hast du das gemeint Kynero???

    und das problem mit der verschobenen anzeige ist immer noch nicht gelöst.(autom. anpassunggeht immer noch nicht)

    Geändert von D.C.Crimson (06.09.2007 um 20:51 Uhr)

  6. #6
    Da hier schon lange nix mehr geschrieben wurde schreib ich mal was rein.

    gibt es ein programm das mir hilft die anzeige von den späteren spiel perfeckt einzu grenzen.so damit ich sehe was spätter auf den bildschrim sein wirt.
    Den ich habe dann keine lust alles zu über arbeiten

  7. #7
    Zitat Zitat von D.C.Crimson Beitrag anzeigen
    Da hier schon lange nix mehr geschrieben wurde schreib ich mal was rein.

    gibt es ein programm das mir hilft die anzeige von den späteren spiel perfeckt einzu grenzen.so damit ich sehe was spätter auf den bildschrim sein wirt.
    Den ich habe dann keine lust alles zu über arbeiten
    Wie meinst du das?
    Du musst dir halt einfach eine Grafik erstellen, die 320x240 Pixel (RM2k/3) oder 640x480 Pixel (RMXP) groß ist, und alles was da drauf ist, wird auch auf dem Bildschirm zu sehen sein.

  8. #8
    Zitat Zitat von D.C.Crimson Beitrag anzeigen
    Da hier schon lange nix mehr geschrieben wurde schreib ich mal was rein.

    gibt es ein programm das mir hilft die anzeige von den späteren spiel perfeckt einzu grenzen.so damit ich sehe was spätter auf den bildschrim sein wirt.
    Den ich habe dann keine lust alles zu über arbeiten
    Wenn du von uns eine Antwort haben möchtest, gib dir bitte Mühe, klar, verständlich, und ohne die zahlreichen Rechtschreib- und Grammatikfehler deinen Text zu verfassen. Aus deinem Post kann man nicht viel mehr herauslesen als dass du Probleme mit der Anzeige von irgend etwas hast und fragst, ob es ein Programm gibt, welches dir Arbeit abnimmt, und dass du nicht bereit bist, dir die Mühe zu machen, die Bilder ordentlich zu positionieren.

    Wobei, könnte es vielleicht sein, dass du kleinere Bilder als solche mit 320x240 verwendest? Wenn ja: es gibt kein Programm was dir hier helfen kann. Hier hilft nur das "trial and error"-Prinzip.

  9. #9
    hmm ok.
    - ich will ein eigenes menü
    -doch ich will nicht die grafiken neu machen, wenn sie verutscht sind(sprich der zeiger ist an der falschen stelle)
    - frage: gibt es ein programm mit dem ich schon die einzelnen sektoren(klike auf das event symbol oben in der leiste dan erscheinen irgend welche qwadrate.)
    - ich glaube es ist so änlich wie idraw. blos gibt es auch für den RPG Maker XP???
    also wenn das icht weiter hielft dan weisß ich auch nicht.

  10. #10
    Ääähhh... wie jetzt? o_O

    Der Zeiger mus sspüäter im Maker sowieso ein seperates Bild sein. D.h. du kommst nicht drum herum den Hintergrund im Maker anzuzeigen und dann den Zeiger als zweites Bild darüber zu legen und dann zu positionieren.

    Dein Post klingt sehr danach als wolltest du ein Programm das dir vorrauszeigt wie sich die Animationen im Maker verhalten würden - öhm - der Maker? o_O

    Und Idraw ist Maker-Unabhängig.

  11. #11
    Ja so in etwa. Nun mal eine wichtigere frage da ich noch ein normales menü mache hab ich jetzt volgende frage.

    Ich hab im vordergrund einpaar grafiken die aber nicht den ganzen bildschirm ausfüllen(bsw. VD 2) nun will ich aber das der rest der nicht von der grafik verdekt wird etwas abgedunkelt ist aber dennoch transparen ist.

    is den so was möglich bei den xp oder 2003 (Rpg Maker)???

  12. #12
    Wenn ich das richtig verstehe, könntest du dann nicht zB einfach noch eine Ebene unter deine angezeigten Grafiken ein schwarzes Pic oder so packen, und das einfach 50% transparent stellen. Dann wäre alles etwas abgedunkelt.
    (also zB angezeigte Grafik: Picture 9 - Schwarzes Pic: Picture 8)
    Das geht übrigens in allen Makern ganz einfach

  13. #13
    Zitat Zitat von Vilvy Beitrag anzeigen
    Wenn ich das richtig verstehe, könntest du dann nicht zB einfach noch eine Ebene unter deine angezeigten Grafiken ein schwarzes Pic oder so packen, und das einfach 50% transparent stellen. Dann wäre alles etwas abgedunkelt.
    (also zB angezeigte Grafik: Picture 9 - Schwarzes Pic: Picture 8)
    Das geht übrigens in allen Makern ganz einfach
    Nimm einfach "Set ScreenTone". In ihrer "CommonEventList". Du weist schon, da wo die ganzen Tasten sind.

    Dort setzt du bei allen drei Farbleisten, und der Kontrastleiste einfach alles auf 50, und du hast den selben Effekt. Und sogar ein Bild gespart, denn der 2k3 kann nur 50 grafiken gleichzeitig anzeigen. (Immerhin, denn der 2k hat nur 20, und das ist wirklich arg wenig, da kannste mitm 2k3 ja fast schon ein Partikelsystem basteln.)

    Einen Bildschirm mit einem Bild abdunkeln macht niemand, aber sowas steht ja auch, ja wo nur?... Im E-Book! Lest es doch bitte, der Schalter ist da ganz bestimmt erklärt, weils.. naja.. ein Schalter ist.

    Geändert von WebGeist (28.10.2007 um 21:33 Uhr)

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