Du hast wohl kaum eine andere Wahl....
Entweder du machst dir dazu ein passendes Script, oder suchst dir ein Script aus und machst ein Design dazu.
Eigentlich haben fertige Scripts auch immer ene Anleitung wie man sie einbaut.
Du hast wohl kaum eine andere Wahl....
Entweder du machst dir dazu ein passendes Script, oder suchst dir ein Script aus und machst ein Design dazu.
Eigentlich haben fertige Scripts auch immer ene Anleitung wie man sie einbaut.
--Aktuelles Projekt
"Uns're Ordnung ist das Chaos!
Verändern heißt zerstör'n!
Ja Eigentlich haben sie eien Anleitung wie man sie einbaut. Aber der hate sie nicht.
Ich glaube ich mache schon mal ein eigenes Menü noch dazu. Ich habe in der RPG mag gesehen da haben sie erklärt wie man so ein Menü machen kann, aber ich habe eine andere aufbau.jetzt stellt sich die frage ob man den "script" etwasverändern muss oder man ihn nur etwas ergänzen muss. tja und ich weis nicht was ich von den beiden sachen machen muss.
Geändert von D.C.Crimson (30.08.2007 um 20:55 Uhr)
Es kommt drauf an was genau das Script macht.
Ich gebe dir mal ein einfaches Beispiel:
Das Script stellt ein Menü war, welches seine Einträge von Oben nach unten angeordnet hat, du hättest es aber lieber von rechts nach links. Dann wirst du das script logischerweiße verändern und nicht ergänzen müssen.
Anderes Beispiel: Wenn du mehr Menüpunkte hast als das Script zulässt wirst du das Script um die zusätzlichen Punkte ergänzen müssen.
Das ist immer eine Frage des Kontext und lässt sich - pauschal - selten beantworten. Ein wenig die grauenZellen anstrengend ist schon nöltigmal abgesehen dabvon das wenn es ein Ruby Script ist und du das verändern willst zumindest das Script verstehen können müsstest und ein wenig Ruby beherrschen solltest.
--Aktuelles Projekt
"Uns're Ordnung ist das Chaos!
Verändern heißt zerstör'n!
ok, ich glaube der ITG lehrer wirds schon machenund ich habe auch schon ein menü fertig "gemalt" und jetze die frage:
In der Mag war mal so ein bericht da konte man eigenes menü machen, aber mein auf bau ist etwas anders muss ich da jetze den "skript" irgend wie verändernm???![]()
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Auf http://www.rpg-generation.com/hosted...tember2007.pdf
Ist es noch mal zum nachlesen da.(braucht nur kurz scrollen)
Und mein menü siht erst mal so aus
und da soll dan auch noch weitere fenster kommen wie das hier.
Hast du das gemeint Kynero???
und das problem mit der verschobenen anzeige ist immer noch nicht gelöst.(autom. anpassunggeht immer noch nicht)
Geändert von D.C.Crimson (06.09.2007 um 19:51 Uhr)
Da hier schon lange nix mehr geschrieben wurde schreib ich mal was rein.
gibt es ein programm das mir hilft die anzeige von den späteren spiel perfeckt einzu grenzen.so damit ich sehe was spätter auf den bildschrim sein wirt.
Den ich habe dann keine lust alles zu über arbeiten
Wenn du von uns eine Antwort haben möchtest, gib dir bitte Mühe, klar, verständlich, und ohne die zahlreichen Rechtschreib- und Grammatikfehler deinen Text zu verfassen. Aus deinem Post kann man nicht viel mehr herauslesen als dass du Probleme mit der Anzeige von irgend etwas hast und fragst, ob es ein Programm gibt, welches dir Arbeit abnimmt, und dass du nicht bereit bist, dir die Mühe zu machen, die Bilder ordentlich zu positionieren.
Wobei, könnte es vielleicht sein, dass du kleinere Bilder als solche mit 320x240 verwendest? Wenn ja: es gibt kein Programm was dir hier helfen kann. Hier hilft nur das "trial and error"-Prinzip.
hmm ok.
- ich will ein eigenes menü
-doch ich will nicht die grafiken neu machen, wenn sie verutscht sind(sprich der zeiger ist an der falschen stelle)
- frage: gibt es ein programm mit dem ich schon die einzelnen sektoren(klike auf das event symbol oben in der leiste dan erscheinen irgend welche qwadrate.)
- ich glaube es ist so änlich wie idraw. blos gibt es auch für den RPG Maker XP???
also wenn das icht weiter hielft dan weisß ich auch nicht.
Ääähhh... wie jetzt? o_O
Der Zeiger mus sspüäter im Maker sowieso ein seperates Bild sein. D.h. du kommst nicht drum herum den Hintergrund im Maker anzuzeigen und dann den Zeiger als zweites Bild darüber zu legen und dann zu positionieren.
Dein Post klingt sehr danach als wolltest du ein Programm das dir vorrauszeigt wie sich die Animationen im Maker verhalten würden - öhm - der Maker? o_O
Und Idraw ist Maker-Unabhängig.
--Aktuelles Projekt
"Uns're Ordnung ist das Chaos!
Verändern heißt zerstör'n!
Ja so in etwa. Nun mal eine wichtigere frage da ich noch ein normales menü mache hab ich jetzt volgende frage.
Ich hab im vordergrund einpaar grafiken die aber nicht den ganzen bildschirm ausfüllen(bsw. VD 2) nun will ich aber das der rest der nicht von der grafik verdekt wird etwas abgedunkelt ist aber dennoch transparen ist.
is den so was möglich bei den xp oder 2003 (Rpg Maker)???
Wenn ich das richtig verstehe, könntest du dann nicht zB einfach noch eine Ebene unter deine angezeigten Grafiken ein schwarzes Pic oder so packen, und das einfach 50% transparent stellen. Dann wäre alles etwas abgedunkelt.
(also zB angezeigte Grafik: Picture 9 - Schwarzes Pic: Picture 8)
Das geht übrigens in allen Makern ganz einfach![]()