Dafür gibt es aber keine Städte, an die man sich später errinern wird in manchen RPGs.
In SO3 habe ich manche schon wieder vergessen, weil sie einfach nur Platzhalter waren um die Story + Welt auch schön großzumachen.
Ist natürlich gelungen, fand aber die meisten Stätde im Spiel total langweilig und war froh, als ich eine Stadt dann endlich verließ.
Grandia 1 hat das ganze am besten gemacht, finde ich.

Kontrollzentrum





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