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Thema: Concept Art

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich denke mir oft die Dinge,die ich umsetzen will.Wen in meinen Gedanken etwas gescheites rauskommt,notiere ich das ganze damit ich es nicht vergesse.Plannung ist das A und O.Planlos drauf los stürzen bedeutet den Untergang für das jeweilige Projekt.
    Beim Mapping ist das auch so.Hab immer früher planlos was gemappt,ohne überhaubt eine Vorstellung des jeweiligen Szenario zu haben.Lieber mal Zeit lassen.

  2. #2

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    In letzter Zeit mach ich zunehmenden mehr Konzeptzeichnungen zu neuen Inhalten meines Spiels, vorallem was neue Charaktere oder Spezialattacken angeht. Anfangs hab ich noch einfach drauf losgepixelt...

    Was ich aber wirklich kaum konzeptional geplant bekomme ist Mapping. Ich kann da allerhöchstens eine grobe struktur skizzieren, aber die ganzen details kommen immer erst beim Mapping rein (und im Endeffekt sieht gerade hier das Ergebnis doch ganz anders aus als geplant...)

    Gerade was Animationen angeht hat sich skizzieren bei mir doch bewährt, da man beim pixeln schnell den Überblick über bestimmte Posen verlieren kann o_O

    C ya

    Lachsen

  3. #3
    Zitat Zitat
    Thema: Concept Art.

    Ich wollte mal von euch wissen, inwifern plant ihr eure Games?
    Macht ihr euch vor dem Mappen Skizzen der jeweiligen Örtlichkeiten, oder makert ihr einfach wild und planlos drauflos und ergötzt euch dann an dem oft undurchdachten Endergebnissen?

    Macht ihr euch gar, bevor ihr ein Spiel anfängt, detailierte Zeichnugnen von neuen Personen oder Orten, die ihr neu Pixeln müsst?

    Mich würde eben einfach interresieren was ihr von Concept Art haltet und ob ihr auch sowas in der art macht, bevor ihr euch an euer Projekt ranwagt.

    Ich habe für E.P.I. jetzt bestimmt schon fast, sagen wir ~100 Skizzen gemacht, sei es von den Raumschiffen oder zu den Städten. Mache ich mir da irgendwo zuviel Arbeit? o.O

    Beim Mappen zeichne ich vorher eigentlich nur den groben strasen/Weg-verlauf auf und markiere die standorte von Häusern
    etc. mit quadraten.

    Alles andere zeichne ich Genaustens und detailiert auf.
    damit ich dabei nicht den überblick verliere ,habe ich mir ein
    kleines büchlein gekauft,dessen seiten in regelmäsigen abständen
    durch "Buchstabenkarten" abgeteilt sind.(ähnlich wie in nem
    telefonadressen-buch).

    Under "C" zeichne ich dann zb. die Charaktäre.
    unter "M" die Maps
    unter "F" Fahrzeuge und schiffe
    etc.

  4. #4
    <----- *frustriert*

    Ich kan zwar hyper gut zeichnen, wenn ich will, aber irgendwo klappt heut alles nich so wie ich will. Ich mein ich hab jetzt bestimmt ein dutzend zeichnungen zu dem angefertigt, was ich pixeln will, aber wen ichs dan puxel siehts....bescheiden aus. Irgendwo liegt mir das Pixeln von Charakteren und Objekten. aaaaber Häuser... -.- Allein bei der Hauswand könnte ich ausflippen. Und die Bodentextur will einfach nciht wie ein ...Boden aussehen o.O

    ...könnte grad meine Concept art zusammenschnüppeln und in n Mülltreten so frustriert bin ich^^

    Nya, ich machs mir halt auch nicht eben einfach mit dem was ich vorhabe ...
    Aber irgendwo *hm* So *realmäßig* kann ich schon Häuser usw, aber nicht in dem blöden Comic look was ich mir geählt hab...o.O

    Werde wohl oder übel das Internet durchforsten müssen und eine Vorlage dann "umpixeln".

    Naja, besser alos garnix.

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