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Veteran
Dann poste ich hier auch mal: Ich will dass wenn ich einen Torhebel aktiviere, sich ein bestimmtes Tor 60 Einheiten Z bewegt (in die Höhe). Bei meinem eigenen Script ist das Tor aufgegangen sobald ich die Cell betreten habe. Desweiteren stieg es nicht 60 Einheiten in den Himmel sondern 1000. Habt ihr da vielleicht eine Idee was ich machen könnte?
P.S: An meiner Morrowind MOd mach ich natürlich auch weiter, ich will nur mal wissen wie das ganze in Oblivion aussieht.
MFG Gothic_freak
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Ritter
In Oblivion ist es in solch einem Fall das Beste, eine Animation für das Model zu erstellen, denn wenn Du das Objekt per Script bewegst, bleibt die Kollision am gleichen Ort. D.h. wenn Du Dein Tor hochfahren lässt, wird es zwar da oben sein, aber der Spieler wird dennoch nicht hindurchgehen können.
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