Und wieder eine Skriptfrage : Wie kann ich in einem Activator etwas abfragen?
Also ich will folgendes : der Spieler aktiviert den Activator. Dann kommt eine Abfrage , ob er 5 gefüllte Seelensteine der kleinsten Größe im Inventar hat. Wenn ja , bekommt er einen Gegenstand und die Seelensteine werden entfernt. Wenn nein passiert gar nichts.
Weiss jemand , wie man das macht?