Patch 1.2 erschienen:
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Patch bei theelderscrolls.info entsprechend geupdated.
Download Ivellon Patch 1.2 bei TES.info
Dank an Lazarus, wirklich schöne unheimliche Atmosphäre.
Auch wenn ich es nicht wirklich unheimlich fand, bin ja Vampir, muahahaha }
Hab das ganze so gegen Mitternacht erforscht, da wirkt es noch besser...
Geändert von Ravyn (28.08.2007 um 20:38 Uhr)
Hier ein Hotfix für jeden, bei dem die neuen Bücher das Spiel mitunter zum Absturz brachten.
Ich möchte diesen einen Blackscreen-Bug loswerden und bräuchte mal die Hilfe von jemandem, der a) eine Nvidia-Grafikkarte hat und sich b) zumindest ein kleines Bisschen mit dem CS auskennt. Egal ob DV oder EV, egal ob er/sie Ivellon spielt oder nicht.
Bitte melden wer etwas Zeit und Lust hat und außerdem die Kriterien erfüllt!![]()
Ich könnte mich da möglicherweise anbieten allerdings bin ich im Umgang mit den CS nicht sehr gut. Grundkenntnisse habe ich allerdings schon, ich passe öfters mal heruntergeladene Mods an meine Bedürfnisse an.
Was für ein blackscreen bug? Meinst du einen, der trotz nVidia blackscreen fix (Mod) auftaucht?
Da müsste ich diejenigen, die davon betroffen waren, fragen, ob sie diesen Fix nutzen. Aber verändert der nicht etwas an der Beleuchtung der Dungeons? Dann wäre er nämlich bei neuen Dungeons wirkungslos.
@eissceda: Ich würde dir eine .esp und die Meshes/Texturen von einem der Gegner schicken, du müstest dann im CS die einzelnen 'Körperteile' dieses Gegners an- und abschalten um auszutesten welches der Meshes den Bug auslöst.
Ich denke, das meine Kenntnisse dafür ausreichen dürften.
Allerdings möchte ich darauf hinweisen, das ich bisher mit diesem Bug noch nie Probleme gehabt habe, obwohl ich ohne den Fix spiele.
Edit: Das einzige Problem, das ich je aufgrund meiner Grafikkarte hatte war in Verbindung mit Oblivion WarCry. Als ich es das erste mal installiert habe ist das Spiel jedes mal abgestürtzt, als ich Eis-Imps mit einer bestimmten Waffe angegriffen habe. Dieser Fehler tritt mittlerweile allerdings nicht mehr auf.
Geändert von eissceda (06.09.2007 um 10:35 Uhr)
Hier die Datei.
In der Testhalle steht der Gegner rum, im CS ist er unter Actors>Creatures>Undead>Bugtest>01BugtestSkelett zu finden. Du müsstest nach und nach die verschiedenen Körperteile an- und abhäkeln um zu erfahren, welche bzw. welches Teil/e den Bug verursacht. Danke für die Hilfe!
Ach ja, hier sind alle relevanten Teile bereits angehäkelt.
Geändert von Lazarus (06.09.2007 um 10:57 Uhr)
Anscheinend hat die HieronymusBody.nif den Fehler verursacht. Solange sie angehäkelt ist wird mein Screen während des Kampfes oder spätestens nach dem Tod des Skelettes schwarz. Bei den Test ist mir auserdem aufgefallen, das die Texturen für die Rüstung fehlen und die aktivieren/deaktivieren der Stiefel keinerlei Auswirkungen hat.
Okay, probier's mal mit dieser .nif.
Die Rüstungstexturen habe ich übrigens vergessen dazuzulegen.![]()
Hallo zusammen, kann mir jemand sagen wie ich weiterkomme? Ich habe im "ersten" Geschoss alles abgeklappert wo man reinkam (ausser dem Gitter das woanders geöffnet wird) und bin dann in den Brunnen gesprungen. Dort unten gibt es zwar einen Schlüssel, aber keinen Weg raus. Wäre froh um jede Hilfe![]()
![]()
Vielen Dank Superwutze werd ich gleich tun![]()
Auch mit der neuen nif verändert sich nichts, der Bug tritt weiterhin auf.
Edit: Ich bin erst gestern zum testen gekommen, also sorry für die Wartezeit.
Ich nutze eine MSI GeForce 7600GS mit 512 MB vram unter Win2K.
Da wohl niemand außer mir noch Win2K nutzt, ist diese Info ewtl. sowieso nicht wirklich hilfreich.
Der Bug tritt nur bei dem Gegner selbst auf, nur mit Nvidia-Karte und aktiviertem HDR.
Die Rüstung, die er dabei trägt, nutzt einen anderen Mesh als die Rüstung, die man als Charakter tragen kann.