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Thema: [REL] Die Verliese von Ivellon

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    [REL] Die Verliese von Ivellon

    Zitat Zitat
    Wer nicht gerne Rätsel löst, längere Texte liest oder sich nicht für das TES-Univerum interessiert, sollte von dieser Mod Abstand halten.
    'Die Verliese von Ivellon' richtet sich außerdem vor allem an erfahrenere Spieler von Oblivion bzw. der TES-Reihe.
    Diese Modifikation ist nichts für schwache Nerven - wem bereits der Anblick eines normalen Oblivion-Zombies nicht geheuer ist, der sollte sich vorsehen.

    "Irgendwann im dritten Jahrhundert der 1. Ära.
    Die Ayleidenherrschaft des Weißgoldenen Turms ist zerschlagen, das Kaiserreich gedeiht unter der Führung Alessias.
    Irgendwo im Osten Cyrodiils, nahe der Grenze zu Resdayn oder Schwarzmarsch, steht Festung Ivellon. Weit abgelegen und trotz ihrer beeindruckenden Größe nahezu gänzlich unbekannt im Reich, erfüllt sie ihren Zweck perfekt: Feinde des Imperiums, Ketzer und kriegsgefangene Ayleiden werden in Ivellons Verliesen gefangen gehalten und auf grausamste Art und Weise zu Tode gefoltert.
    Bis zu jenem Tag, an dem die Festung plötzlich aus unbekannten Gründen aufgegeben wurde.
    Die meisten Gebäude wurden eingerissen und die Verlieseingänge versiegelt - es heißt, dass sämtliche darin befindlichen Insassen, einschließlich Alessias Soldaten, dabei mit eingeschlossen wurden.

    Verfallen, verlassen und vergessen, zeugt heute nur noch ein einzelner, maroder Wachturm von der einstigen Folterkammer des Reiches - wenn man den alten Legenden Glauben schenken darf.
    Getrieben von dem Gerücht, Alessia hätte irgendwo unter der Festung die Beute aus dem Krieg gegen die Elfen verstecken und versiegeln lassen, haben sich in der Vergangenheit des öfteren Abenteurer auf die Suche nach dem Turm und den Verliesen mit den angeblich darin befindlichen Schätzen gemacht - bisher vergeblich. Die meisten der wenigen Leute, die die Geschichten um Ivellon noch heute kennen, tun sie als das ab, was sie sind: alte Legenden aus längst vergessenen Tagen..."




    Trailer download
    Trailer auf Youtube

    'Die Verliese von Ivellon' ist eine Quest- bzw. Abenteuermod für The Elder Scrolls IV: Oblivion.
    Den Spieler erwartet ein riesiger Dungeon voller Rätsel, die es zu lösen, Geheimnisse, die es zu egründen, und Gefahren, denen es zu trotzen gilt.
    Sucht das alte Buch, das Gräfin Narina Carvain von Bruma in ihren Gemächern aufbewahrt, um das Abenteuer zu beginnen.

    Achtung, die Gefahren, die in den tiefen Gewölben lauern, sind groß und mächtig - wagt Euch keinesfalls in die Verliese, bevor Ihr nicht mindestens Level 25 erreicht habt.

    Die Verliese sind stockdunkel - Fackeln oder Lichtzauber sind also absolute Pflich. Es gibt allerdings Fackeln und Hängelampen an den Wänden bzw. Decken, die sich per Aktivierung oder mit einem gut gezielten Feuerzauber entzünden lassen, um Licht ins Dunkel zu bringen.
    Die Benutzung von Nachtsicht- bzw. Invrasionszaubern empfehle ich auf gar keinen Fall, da dies die Atmosphäre empfindlich stört.

    Die Verliese sind voller versteckter Rätsel und Geheimnisse, die nicht immer Teil der Hauptquest sind. Erforscht sie gründlich und haltet die Augen offen, nur so werdet ihr an die größten Schätze gelangen.

    Solltet Ihr Schwierigkeiten beim Lösen der Rätsel haben, so habt Ihr wohl irgendetwas übersehen - haltet die Augen offen und seht nochmal genauer hin, denn meist verbirgt sich die Lösung sprichwörtlich direkt vor Eurer Nase.
    Achtung, es gibt keinen Quest-Kompass, der Euch die Ziele Eurer Aufgaben verrät.

    Kompatibilität:
    Ivellon sollte mit allen anderen derzeit(16.08.2007) erhältlichen Modifikationen und AddOns kompatibel sein, einschließlich mit Mods wie beispielsweise 'Oscuros Oblivion Overhaul', 'Oblivion WarCry' oder der kompletten 'Unique Landscapes'-Reihe.



    Mein Dank geht an die Betatester, die mich bei der Entwicklung unterstützten(willkürliche Reihenfolge):

    GlasMond, Growlf, Crow, Draconum1980, GreyWolf, kenet_korva, Katan, Muecke49, Arthoc.
    Geändert von Lazarus (24.03.2008 um 23:37 Uhr)

  2. #2
    Klasse,
    Steht schon auf meiner Saugliste für meinen neuen Rechner. Auch wenn ich leider noch ein wenig leveln werde müssen um in den Genuss deiner Mod zu kommen.

    Auf jeden Fall meine herzlichsten Glückwünsche zum release Lazarus.

    MfG Fetter Hobbit

  3. #3

    Lionne Gast
    Muss ich haben! Wird sofort gedownloadet. Tolle Arbeit.

  4. #4

  5. #5
    Also... nichts gegen Trailer, aber Ryan, ich glaube, wenn sich unter diesem Projekt ein Download-Link befindet, bist du der einzige Mensch dieses Planeten, der sich in dem Moment den Trailer runterläd bzw. ansieht

    Danke Lazarus *saug*
    Geändert von NewRaven (21.08.2007 um 01:23 Uhr)

  6. #6
    Vielen Dank Lazarus,
    für diese Mod. Ich werde dafür mal wieder das CS CS sein lassen und ein bisschen Oblivion spielen.
    *Spinnwebenbeseitigungsmesser schärf*
    *"Untote vertreiben" aufmotz*
    So, jetzt muss ich nur noch mein schwarzes Gewand gegen eine Mönchskutte tauschen und die Viecher rennen schreiend davon.
    Geändert von Rung (21.08.2007 um 11:15 Uhr)

  7. #7
    Endlich! *saug* Vielen, vielen Dank lieber Lazarus! ^^

  8. #8
    Ich kann mich nur anschließen: Ganz herzlichen Dank, Lazarus!
    Meisterliche Arbeit!

  9. #9
    Danke euch.
    Die Mod darf übrigens auch gerne hier gehostet werden...

  10. #10
    Zitat Zitat von Lazarus Beitrag anzeigen
    Die Mod darf übrigens auch gerne hier gehostet werden...
    Ist oben (thx, Gorkon!): Download bei TES.info
    Noch einmal herzlichen Dank, Lazarus!

    Ein ganz wunderbares PI!

  11. #11
    Bin sehr beeindruckt. Sehr schön gemacht!

  12. #12
    bamm danke XD ich hab mich ordentlichen gschreckt wies auf einmal "geregnet" hat ^^

    fazit: SEHR GEIL! danke danke danke danke für dieses geile PI

    ps: für die menge an tollen gegenständen (sei es unique oder normale rüstungsgegenstände und waffen) bräucht ich a) vorher entweder ein leeres inventar oder b) eine menge an pack-sklaven


    dumdedum: kleines manko ->
    Geändert von rokki (25.08.2007 um 02:02 Uhr)

  13. #13
    O mein Gott, meine Große ist eben dabei, den Dungeon nach dem Durchrennen für den Betatest noch mal in Ruhe abzuklappern... hab Lazarus schon geschockt mit der Mitteilung, daß sie für den Endboss nur 2 Hiebe gebraucht hat...

    Affenstarke und sehr atmosphärische Mod. Hut ab vor Lazarus, der daran etliche Monate gewerkelt haben muß. Mir selber geht inzwischen die Luft aus, da eine Klamotte mehrere Tage benötigt- daher weiß ich diesen Elan zu würdigen, den Lazarus in gewohnter Qualität erneut vorgelegt hat.

    Danke, Lazarus.

  14. #14
    Zitat Zitat von rokki Beitrag anzeigen
    nachdem man die hauptquest abgeschlossen hat lassen sich allerdings die nebenquests nicht mehr erledigen, das tor auf ebene 1 das bedient wird über das drehrad im speisesaal ist geschlossen und reagiert nicht mehr ^^
    Nicht mein Fehler, das liegt an dem fehlerhaften Mesh des Gitters. kommt auch nur selten vor. Aber ich bau' mal eine kleine Sicherung ein damit das nicht mehr passieren kann.

  15. #15
    Patch 1.2 erschienen:
    Code:
    - Fehler behoben, der dazu führte, dass Entweihte Krieger ständig neue 
      Schwerter erhielten.
    - Gesegnete Ivellon-Bartaxt gefixt. 
    - Einige kleinere Dinge geändert.

    Download Patch 1.2

  16. #16
    Patch bei theelderscrolls.info entsprechend geupdated.

    Download Ivellon Patch 1.2 bei TES.info

  17. #17
    Dank an Lazarus, wirklich schöne unheimliche Atmosphäre.
    Auch wenn ich es nicht wirklich unheimlich fand, bin ja Vampir, muahahaha }

    Hab das ganze so gegen Mitternacht erforscht, da wirkt es noch besser...
    Geändert von Ravyn (28.08.2007 um 20:38 Uhr)

  18. #18
    Hier ein Hotfix für jeden, bei dem die neuen Bücher das Spiel mitunter zum Absturz brachten.

  19. #19
    Ich möchte diesen einen Blackscreen-Bug loswerden und bräuchte mal die Hilfe von jemandem, der a) eine Nvidia-Grafikkarte hat und sich b) zumindest ein kleines Bisschen mit dem CS auskennt. Egal ob DV oder EV, egal ob er/sie Ivellon spielt oder nicht.
    Bitte melden wer etwas Zeit und Lust hat und außerdem die Kriterien erfüllt!

  20. #20
    Ich könnte mich da möglicherweise anbieten allerdings bin ich im Umgang mit den CS nicht sehr gut. Grundkenntnisse habe ich allerdings schon, ich passe öfters mal heruntergeladene Mods an meine Bedürfnisse an.

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