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Thema: [REL] Die Verliese von Ivellon

  1. #81
    Patch 1.3 ist da, höchstwahrscheinlich der letzte, das ganze allerdings 'Final' zu nennen traue ich mich noch nicht so recht.

    Code:
    - Diverse Fehler behoben, die unter Umständen zum Spielabsturz führen 
      konnten.
    - Einige kleinere Dinge geändert.
    Download Patch 1.3

  2. #82
    Man is mir das peinlich!Ich komme am Anfang schon nicht weiter!Ich glaube ich bin zu dumm dafür!



    Kann mir jemand helfen???

  3. #83

  4. #84
    Zitat Zitat von Lazarus Beitrag anzeigen
    Falltüre.
    Wie?Was?Falltüre?

    Ich hab den "verwanten in der Magiergilde gefunden!^^

  5. #85
    Eine quadratische Holztüre im bzw. am Boden, durch die man in den Keller gelangt.

  6. #86
    Zitat Zitat von Lazarus Beitrag anzeigen
    Eine quadratische Holztüre im bzw. am Boden, durch die man in den Keller gelangt.
    Ich hab die komplette Magiergilde durchsucht!von oben bis unten!ich habe keine falltür gefunden!

    ich glaube ich bin zu blöde für das PI!^^

  7. #87
    Was willst du denn in der Magiergilde? Ich rede von Casta Scribonias Haus.

  8. #88
    Achso!

    Nur komisch war das ich jemanden der Scribonia Familie in der Magiergilde gefunden hab!

    Und wo bitte steht das Haus?

    Edit:
    Hab es gefunden!^^


    Beim Nächsten mal bei Post innerhalb so kurzer Zeit bitte den -Button benutzen.
    Danke
    Geändert von Low Post (24.09.2007 um 19:31 Uhr) Grund: Doppelpost innerhalb von 5 Minuten

  9. #89
    Ich glaube die Quest ist für mich zu schwer!xD

    Kann mir bitte jemand sagen wo sich die Festung Urasek befindet?Hab den kompletten Osten von Cyrodill(der Kaiserstadt)durchsucht!Ich hab zwar den Nebelturm gefunden aber nicht die Festung!

    Hoffe um Hilfe!

  10. #90
    Wenn du aus den Gefängis-Kanälen kommst, über den Fluss nach Vilverin, von dort aus immer am Ufer entlang in südlicher Richtung. Die erste Festung ist Urasek.

  11. #91
    Trotz leichter startschwierigkeiten hab ich die PI geschaft!Ich dachte anfangs ich würde nie mehr das Licht von Cyrodill sehen!Aber man hat sich getäuscht!

    Richtig dickes Lob an den Modder!Richtig geile atmosphäre,Geräusche und alles!Einfach nur perfekt!Mach so weiter Lazarus!

    Gibt es von dir schon andere Mods(Quest´s,etc.)die sich lohnen zu spielen?

  12. #92
    Ich hoffte dasPI ohne Hilfe auszuspielen aber ich hab keine LUst in der Ivellon KRypta zu vermodern.
    Also:


    Brecht mein Leiden ab und erleuchtet meinen Weg.
    mfG
    DN


    kleiner "Bug":
    einige Leichen stehen -nachdem man ladet- wieder. Sind zwar tot und bewegen sich nicht aber sie stehen.

  13. #93
    Warum denkt eigentlich jeder, dass die Unmöglich-Gittertüre zur Steintafel gehört?



    Zitat Zitat von Dark Nekromant Beitrag anzeigen
    kleiner "Bug":
    einige Leichen stehen -nachdem man ladet- wieder. Sind zwar tot und bewegen sich nicht aber sie stehen.
    Tritt nur bei einigen wenigen Spielern auf. Von meiner Seite aus nicht zu beheben.

  14. #94
    Zitat Zitat von Lazarus Beitrag anzeigen
    Warum denkt eigentlich jeder, dass die Unmöglich-Gittertüre zur Steintafel gehört?
    kp, vieleicht weils im gleichen Nebengang ist?

    thx für die Hilfe.

  15. #95
    ICh hab das Haus von denen voll zufällig entdeckt xD

    Da ich ein Vampir bin hab ich nur jemanden gesucht den ich aussaugen kann, und voilá, welchen nachnamen hat die gute? Scribonia

    Edit: ich weiss nicht was es war, ich sah nur was braunes mit hörnern , aber so ähnlich wie ein Goblin, es hat nen schlag getan und ich sollte einen Spielstand laden. o.O
    Is das normal? ^^

    Ansonsten echt grandiose Arbeit die da abgeliefert wurde.... warum hab ich den PI net schon früher getestet?!
    Geändert von Sword Dancer (10.10.2007 um 13:20 Uhr)

  16. #96
    Patch 1.4 erschienen(wahrscheinlich final, aber dafür lege ich nicht meine Hand ins Feuer):

    Code:
    - Einige kleinere Fehler behoben.
    - Kleinere kosmetische Verbesserungen/Neuerungen. 
    - Die Krypta-Nebenquest 'Knochensammeln für Ivan' sollte nun völlig   
      fehlerfrei sein.
    http://rapidshare.com/files/65784548...h_1.4.zip.html

  17. #97
    Ich kam, ich sah, ich patchte.

    Code:
    Patch 1.5:
    - Schwerer Fehler behoben, durch den nur noch sehr wenige Monster 
      gespawnt wurden, nachdem man einen erneuten Durchgang gestartet 
      oder neu geladen hatte.

    http://rapidshare.com/files/65873819...ch_1.5.7z.html

  18. #98
    Danke für den Patch.

    Ich werden Ivellon noch einmal in Angriff nehmen, wenn ich mit ROO 2.0 die Mainquest hinter mir habe.
    Mal sehen ob die Knochen dieses mal alle finden kann.

  19. #99
    Patch 1.6 erschienen:

    Code:
      Patch 1.6:
    - Die Krypta-Nebenquest 'Knochensammeln für Ivan' wurde überarbeitet 
      und sollte nun wirklich einwandfrei funktionieren. ;)
    - Man kann nicht noch einmal in den Kasernenbrunnen springen, nachdem
      man ihn bereits verlassen hat.
    Download Patch 1.6

  20. #100

    Ivan Hand 1

    Hallo,
    ich hänge mal wieder, vielleicht kann mir jemand helfen: bin in, ich bin echt verzweifelt ( habe übrigens Patch 1.6 schon drauf)

    schon mal im voraus danke fürs antworten
    Rosebud

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