Ich hab zu Trainingszwecken einen Runenstein in meinen Garten gestellt der auf aktivierung ein Skelett erscheinen lässt (Danke an Säbelschwinger) :

scn Kreatur1

begin onactivate

player.placeatme SummonSkeleton1 1

end

Dummerweise stapeln sich jetzt überall Knochenteile....
Könnt ihr mir nochmal helfen und mir sagen wie ich das Skript ändern muss damit dieses Skelett beschworen wird und damit es nach seinen "ableben" wieder verschwindet.