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Thema: [Release] Verbesserte Magiergilde 2.3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Moin zusammen,

    gibt es da noch einen Quest der mich dazu bringen soll Magierscholar, bzw. Kaiserliche Legions-Kampfmagier anzuwerben?

    Hintergrund ist, dass es heute drei Schlägereien im Magierbezirk gab, mit sechs toten Magierscholar und sechs toten Kaiserlichen Legions-Kampfmagiern.

    Sind die alle hungrig? Haben die Ilande als Vorbild?

    Macht doch mal nen Sushi-Stand im Magierbezirk! Okay, Okay, ein Argonier kommt gar nicht gut als Sushi-Verkäufer, oder gibts irgendwelche Asiaten in Oblivion und ich hab die nur übersehen????

    Ein Japaner der Dir im "Früh" in Köln ein Kölsch verkaufen möchte....
    Und nen "halven Hahn" mit Stäbchen....
    ?????

    Na ja.....
    Schönen Abend noch!

    Übrigens gab es eben noch einen Kampf zwischen zwei Kaiserlichen Legions Kampfmagiern. Der eine drischt auf den weg gehenden ein. Der trinkt im gehen "nur" Heiltränke. Und wird gekillt.

    Mit freundlichen Grüßen

    Holger
    Geändert von Holger (07.03.2009 um 17:57 Uhr)

  2. #2
    Diese ganzen Schlägereien sind schon merkwürdig und ich würde mal behaupten bestimmt kein Ergebnis der VM alleine. Ich habe die VM seit ihrem ersten Release drauf...im Grunde sogar schon davor.....und ausser dem Bug mit Ilande kam es bei der letzten Version nicht zu solchen Schlägereien.

    Ich kann mich da allerdings noch an ein ähnliches Problem erinnern, als die Magiergilde auf einmal scheinbar von Kämpfern der DunklenBruderschaft angegriffen wurde und es dort zu einer regelrechten Invasion kam. Nach längerem testen kamen wir drauf, dass ein anderes, leider unsauber gemoddetes PI, diese Reaktionen hervorgerufen hat.

    Nun ist Deine PI Liste recht kurz und hat eigentlich nur bekannte Mods drauf. Alexis Magiergilde haben einige Leute parallel mit der VM laufen und berichten nicht von Problemen. GSI kann auch kein Verursacher sein. Und die offiziellen Erweiterungen auch nicht, da diese auch bei mir parallel die ganze Zeit mitlaufen.
    Das einzige was ich nicht laufen habe und das wohl auch nicht so verbreitet ist, ist Nirnwurz aus der Truhe. Ich würde das mal Probeweise deaktivieren und schauen ob die Kämpfe dann aufhören.

  3. #3
    Moin zusammen,

    Danke an Dich , Mücke, für den Tip den Nirnwurz-Mod auzuschalten. Das hat bis jetzt geklappt.

    Bis jetzt gefällt mir dieser Mod sehr gut. Allerdings bin ich über eine Sache gestolpert, die mir nicht ganz logisch erscheint.

    Es gibt da den Quest "Schlüssel zu den hohen Büchern". Man soll den Schlüssel zu den Schaukästen, in denen die Bücher liegen, suchen und finden. Gut. Quest angefangen, Schlüssel gefunden, Bücher gelesen. Soweit wunderbar. Blos gibt es da noch ein Buch "Protokoll zur Archivarbeit", in dem Tar-Meena ihre Schwierigkeiten der Archivierung beschreibt, eben weil dieser Schlüssel fehlt.

    Müßte man dann nicht nach dem Bücherlesen den Schlüssel Tar-Meena geben können? Damit die ihre Archivarbeit weiter machen kann.

    Etwas irritiert bin ich über die Schaukästen im Gebäude des Erzmagiers. Ich habe mal versucht in den Teilen etwas abzulegen und bin dabei völlig gescheitert. Wie muss man die Teile anklicken, damit die sich wie ein Schrank oder wie eine Tonne verhalten?

    Vielen Dank fürs Nachdenken und für die Antwort.

    Mit freundlichen Grüßen

    Holger

  4. #4
    Danke für die Meldung bezüglich "Nirnwurz in der Truhe". Schon merkwürdig wie ein so kleines PI solche Auswirkungen haben kann. Zumal es soweit ich weis, auch nur die Truhe in den Erzmagiergemächern ändert, oder? Ich glaub ich schau mir das mal genauer an was dieses PI ändert.

    Man kann Tar-Meena den Schlüssel nicht wiederbringen. Ich denke Rung hat drauf verzichtet bei Tar-Meena etwas zu ändern, weil solche Änderungen auch immer wieder zu Konflikten mit anderne PIs führen können und ausserdem ist Tar-Meena auch noch in der Hauptquest relevant. Von solchen NPCs lässt man als Modder manchmal besser die Finger um keine Konflikte zu beschwören.
    Oder war Dir die Quest um den Schlüssel zu den Hohen Büchern zu kurz? (Ironie)

    Diese Schaukästen sind keine Container im üblichen Sinne. Aktiviert man sie öffnen, bzw schließen sie den Deckel und dann ist man in der Lage das drinnen liegende Buch zu lesen, herauszunehmen oder eigene Bücher reinzulegen. Allerdings ist dieses reinlegen eine ziemliche fummelei mittels greifen (y) und jonglieren mit der Maus.

    Und schön das Dir die Mod gefällt. Für mich ist sie auch eine der besten Mods für DV.

  5. #5
    Vielen Dank für die Blumen. :3

    Die Mücke hat ja eigentlich schon wieder alles gesagt.
    Gut, dass es jetzt auch mit den Verwüstungen ein Ende genommen hat. Da sieht man mal wieder, selbst das unscheinbarste Plugin kann unvorhergesehene Konflikte auslösen.

    Nur das mit der Tar-Meena ... da waren meine Gründe andere. Problem waren nicht die Dialoge, da sind Konflikte nicht unbedingt NPC-abhängig. Mich hat vor allem gewurmt, dass sie dann entweder für die Zeilen, da sie sich für den Schlüssel bedankt, stumm gewesen wäre oder eine andere Stimme gehabt hätte. Das fand ich einfach doof.
    Mal sehen, vielleicht kann ich für den nächsten Patch ein paar Sprachdateien zusammenkleben.

  6. #6
    Zitat Zitat von Rung Beitrag anzeigen
    Vielen Dank für die Blumen. :3

    Die Mücke hat ja eigentlich schon wieder alles gesagt.
    Gut, dass es jetzt auch mit den Verwüstungen ein Ende genommen hat. Da sieht man mal wieder, selbst das unscheinbarste Plugin kann unvorhergesehene Konflikte auslösen.

    Nur das mit der Tar-Meena ... da waren meine Gründe andere. Problem waren nicht die Dialoge, da sind Konflikte nicht unbedingt NPC-abhängig. Mich hat vor allem gewurmt, dass sie dann entweder für die Zeilen, da sie sich für den Schlüssel bedankt, stumm gewesen wäre oder eine andere Stimme gehabt hätte. Das fand ich einfach doof.
    Mal sehen, vielleicht kann ich für den nächsten Patch ein paar Sprachdateien zusammenkleben.
    Moin Rung,

    Tar-Meena spricht einen ja nur über das "Tagebuch" an. Hat der Magierscholar ihr denn den Schlüssel geklaut??? Kannst Du das Problem lösen indem Du einen "Schlüsselkasten" installierst? Das reinlegen des Schlüssels produziert ein neues "Tagebuch" (Tar-Meena: "Gottseidank, der Schlüssel ist wieder da. Ich kann mit der Archivierung weiter machen").

    Vielleicht kann man dieses Tagebuch auch in einem Schaukasten festtackern, ähnlich wie das Buch "Massenbewegung". Der Schlüssel würde dann nach Questerledigung und weiterem anklicken des Tagebuches dem Inventar entnommen. Vielleicht neben dem Buch abgelegt/dargestellt.

    Dadurch das Tar-Meena wieder den Schlüssel im "Schlüsselkasten" findet, kann sie möglicherweise auch wieder die Schaukästen neu bestücken. Möglicherweise wären dann neue Quests möglich, ohne das man mit Tar-Meena dafür ein "Schwätzchen" halten müsste. Ein "neues" Tagebuch gefunden und man geht lesen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Holger
    Geändert von Holger (11.03.2009 um 19:26 Uhr)

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