Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 20 von 481

Thema: [Release] Verbesserte Magiergilde 2.3

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1

    Schlafende Seelen

    Hallo, ich habe ein Problem bei der Quest schlafende Seelen.
    Ich bin bereits in dem Grab und habe alles dort lebende ausgeschaltet. Dann habe ich dort auch einen "seltsamen Edelstein" (nach Questlog) gefunden. Im Questlog steht aber auch der Satz "Hee, da ist ja auch noch ein kleiner Zettel." Einen Zettel kann ich aber nicht finden und ich habe keine Ahnung, wie es jetzt weitergehen soll. Ich wäre für Hilfe dankbar.
    Gruß,
    Sepp

  2. #2
    Wenn Du den Questlog hast, musst Du auch die "Notiz des Magiers" haben. Sie wird nämlich automatisch Deinem Inventar hinzugefügt, wenn die Meldung von dem Zettel erscheint. Schau einfach nochmal deine Bücher und Schriftrollen danach durch.

    Wenn man den genauen Titel der Notiz nicht kennt, kann man sie schnell mal übersehen.

  3. #3
    zunächst erst mal auch von mir dank für dieses super plug-in

    dank des threads hab ich mir schon oft helfen können, aber zZt weis ich nicht weiter. ich bin in das buch gesogen worden, habe dort die beiden lichs gekillt und die wackeligen steine durchsucht, doch nun mein problem - wie komme ich wieder zurück ? bin schon echt am verzweifeln ? wer kann mir einen helfenden rat erteilen, danke im voraus.

  4. #4
    Zwischen den Steinen solltest Du eine Teleportationsschriftrolle gefunden haben.
    Schau mal in Dein Inventar, da müsste sich etwas mit diesem Namen finden lassen.

  5. #5
    danke für die schnelle antwort

  6. #6
    Komme mal wieder net weiter, bitte helft.

    bin in dem myst.archive dungeon und zwar bei einem Tor das 3 schlüssel benötigt. den feuer und den eis schlüssel hab ich aber das rätsel bem 3.schlüssel versteh ich net.

    hab 4 federzauber und nen öffenzaber bekommen. und hab ne riesige mauer vor mir.

    wenn ich den federzauber dadrauf benutz fliegt die mauer hoch und ein schwarzes loch ist drunter. rein oder drüberspringen geht net. ich steh dann jedes mal unbeweglich da und um mich rum is alles schwarz.

    wie gehts richtig?

    ps: wie lang ist dieser verfluchte dungeon noch? xD

  7. #7
    Auf den Block stellen der nach oben fährt und den Zauber auf den Block wirken. Man fährt so mit dem Block eine Etage nach oben. Das dann auf der nächsten Etage genauso weitermachen, bis man oben ist.

  8. #8
    Nochmal etwas anders ausgedrückt.......

    Du musst den Zauber auf den Boden wirken, nicht auf die Wand vor Dir.

    Dungeonlänge: 2/3 hast Du geschafft.

  9. #9
    jop, thx. hab den dunni inzw geschafft, muss ma erstma drauf kommen das das fahrstühle sind. xD und das das wo man drauf steht schon einer is. xD

    andere frage: wo/wie bekommt man den teleskopschlüssel?! die archive sind ja recht groß und im keller is auch noch n e verschlossene luke...

  10. #10
    Schau mal, in dem Raum, den Du von Aussen her betrittst, in die Regale. Auf einem liegt der Schlüssel. Er ist sogar recht gut zu sehen. (Mystische Archive)

  11. #11
    aha muss ich wohl mal die lupe raus holen...

    noch ne orientierungsfrage, bei der krankheits quest soll ich eine zutat an nem "mara-schrein" nord-östlich von leyawin holen. wo ist dieser schrein? hab sicher schon den ganzen wals abgerannt...

    ( die mainquest ist noch aktiv, wurde der schrein eventl. durch ein obliviontor ersetzt? )

  12. #12
    Nein, das kann nicht sein. Der Schrein wird nie verdeckt, zumindest nicht durch das Originalspiel.
    Das hier sollte Dir helfen. Da steht zwar Vampirquest, aber es ist der Ort, den Du suchst.

  13. #13
    hallo da draussen

    hab ein problem beim quest schlüssel zu den hohen büchern....
    bin in der halle mit dem labyrinth(omir mazana inkor) und komm nicht weiter. wo ist deer schalter oder was muss ich tun???



    help me

    sanoj

  14. #14
    hat sich erledigt

    ein riiiisen lob an den/die macher der verbesserten magiergilde, hatte echt viel spass an den quests. weiter so

    gruz sanoj

  15. #15

    Problem

    Ich bin ohne Probleme bis zum Quest "Insel im weiten Meer" oder so gekommen!
    Dort allerdings hänge ich in der Welt "Karnen Plindre" recht weit am ende!
    Das ist dort wo man die Screennachricht erhalten sollte das man fällt und der Boden unter einem Verschwindet (das gibt es oft darum hier noch eine weitere Bemerkung: Man fällt hier nicht in eine andere Welt sondern nur eine Etage tiefer).
    Aber bei mir ist es leider so das gar nix pasiert weder die Nachricht noch sonst irgendwas!
    Bitte schnell um Hilfe.

    Edit:
    Hat sich erledigt
    Dank dir Rung!

    Freue mich schon auf nächsten Auftrag!
    Geändert von Frage23 (30.09.2008 um 16:27 Uhr)

  16. #16
    Zitat Zitat von Frage23 Beitrag anzeigen
    Ich bin ohne Probleme bis zum Quest "Insel im weiten Meer" oder so gekommen!
    Dort allerdings hänge ich in der Welt "Karnen Plindre" recht weit am ende!
    Das ist dort wo man die Screennachricht erhalten sollte das man fällt und der Boden unter einem Verschwindet (das gibt es oft darum hier noch eine weitere Bemerkung: Man fällt hier nicht in eine andere Welt sondern nur eine Etage tiefer).
    Aber bei mir ist es leider so das gar nix pasiert weder die Nachricht noch sonst irgendwas!
    Bitte schnell um Hilfe.
    Da die Frage noch nicht so alt ist, kann ich mich hier hoffentlich anhängen, denn ich habe genau das selbe Problem. Ich bekomme weder 'ne Nachricht, noch "öffnet sich der Boden".
    Älteres Savegame hilft nicht, und in anderen Foren hab ich bis jetzt keine Lösung gefunden.
    Über Hilfe wäre ich also seehr dankbar,
    Loka

  17. #17
    Hab jetzt alle Aufträge erledigt die ich noch hatte auser dem wo ich nach Vahtacen muss und mit dem Argonier sprechen muss und ich den Helm wiedererhalten habe!
    Dort steht ich solle mit dem Argonier reden, aber sie hat nix was meinen Quest aktualisiert!
    Muss ich vorher noch ihrgendwas machen???
    Bitte um Hilfe!!!!

    EDIT:
    Hat sich geklärt. Bin einfach immer falsch rum um die Säule gelaufen!
    Geändert von Frage23 (12.09.2008 um 18:10 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •