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Thema: [Release] Verbesserte Magiergilde 2.3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hmmm, wie soll man denn eine .htm-Datei installieren??? O.o

  2. #2
    Zitat Zitat von Lilim ViperaVenata Beitrag anzeigen
    Hmmm, wie soll man denn eine .htm-Datei installieren??? O.o
    Garnicht, aber du könntest einfach auf den Link klicken und dann dort den Download-Button benutzen - ist sogar ein riesiger roter Pfeil daneben

  3. #3
    Sachma, halten mich heute eigentlich alle für doof? Was meinst du was ich grad gemacht hab? Ich hab sogar, um Sicher zu gehen, einmal auf den roten Pfeil und einmal auf das Wort Download geklickt. Hier das Ergebnis:


    Langsam hab ich das Gefühl ich werd hier verarscht. Der eine fragt, ob ich ne esp auch aktiviert ahb, der nächste will mir erzählen, ich hielte "Die Datei wird überschrieben" für eine Fehlermeldung, und jetzt das hier... Bitte, Leute, ich bin zwar ne Frau, aber ganz bestimmt nciht blöd und Oblivion zock ich auch schon bald 2 Jahre! >.<
    Geändert von Lilim ViperaVenata (06.03.2008 um 01:41 Uhr)

  4. #4
    Dein Ergebnis ist falsch Aber da die Dateigröße stimmt und dein Browser scheinbar nur die Endung verrafft hat, weil der nicht in der Lage ist, eine vom Server selbstständig ausgelieferte Datei nicht richtig zu deuten bzw. zu benennen, sollteste die "HTML-Datei" trotzdem runterladen und dann schlicht in VerbesserteMagiergilde2.3a.exe umbenennen. Sollte funktionieren - Größe passt.

  5. #5
    manchmal hasse ich Opera >_< inkompatibles Scheißgerät! >.< Aber es ist der einzige Browser, den cih kenne, der beim Beenden Tabs speichert ~_~
    Aber immerhin lag der Fehler nicht bei MIR! Nur um das mal zu betonen! >_<

  6. #6
    Hehe, hab jetz die erste Quest gelöst... vielen Dank, der Pferdestab macht sich super in meiner Zauberstabsammlung!

    Hab allerdings das mit den Tier-Tafeln zu Beginn noch immer nicht verstanden, da waren meiner Meinung nach zu wenig Hinweise.

  7. #7
    Du findest also, dass es mit Abstand das schwerste Rätsel in diesem Dungeon ist?
    Das ist von Spieler zu Spieler unterschiedlich, andere fanden das Schalterrätsel am schwersten. Wieder andere das Wand-Labyrinth.
    Ich weiß, dass die Hinweise anfangs recht dürftig erscheinen, aber im Prinzip gibt es nur zwei logische Reihenfolgen. Mit dem Hinweis, dass dies eine Jagd ist (den ich übrigens auch erst im Nachhinein eingefügt habe), sollte es eigentlich lösbar sein. 8)

  8. #8
    Hm ich habs das nicht ganz verstanden - sollte man die Schalter alle aufsammeln und dann in der Reihenfolge von links nach rechts anordnen?

    Das Wandrätsel fand ich durchschnittlich schwer - wenn man den Hinweis auf dem Schalter liest, weiß man, was man zu tun hat.

  9. #9
    Hi

    Ich hab ein Problem bei der Kalmenhorst-Quest.



    mfg Asgalor

  10. #10


    Gruß

    Feigling

  11. #11
    Hi, alle zusammen!

    Habe da ein ernsthaftes Problem mit dem Quest der Magiergilde in Bruma.

    Also ich hab mal die Quest aus der Botentruhe übernommen, und auch das Rätsel gelöst.
    Bin nach Bruma gereist in die Gilde, und dort lebten auf einmal wieder alle, kein Feuer, als wenn nie Totenbeschwörer angegriffen hätten. Bedeutet also auch kein weiterkommen

    Gibts da eine alternative um das Quest doch zu lösen?
    mfg Murchl

  12. #12
    Wie bist Du dorthin gereist?
    Bist Du mit dem Teleportersystem der VM gereist? Und welche VM-Version spielst Du?

  13. #13
    Zitat Zitat von KL_FEIGLING Beitrag anzeigen


    Gruß

    Feigling
    Danke für die Antwort, nur Naja, muss ich mal ein älteres Savegame rauskramen ^^

    mfg Asgalor

  14. #14
    HI zusammen ich fühle mich dumm da ich nicht weiterkomme beim ersten quest und ich will mich Erzmageir nennen.....
    naja genug von mir selber zu mienem Problem ich habe nun alles gemacht bis zum Sarg habe den Sarg geöffnet und da kommt dann dieser geit den hab ich besiegt hab den komsichen reparier stab aber was nun im questlog steht nichts weiteres als das mit den steintafen... nun bin ich gefangen und bitte um hilfe

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