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Thema: [Release] Verbesserte Magiergilde 2.3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ok..also ich habe jetzt durch glück diese höhlen gefunden aber dort kommt am ende so ein stein und da gehts nicht weiter...wirklich ich bin die ganze höhle 5 mal auf und ab geschwommen...außerdem frage ich mich wie man das ohne einen auftirieb zauber überleben soll...also ich habe einen aber trotzdem....

  2. #2
    Überleben: Dafür wurden vorher im Dungeon genug Wasseratmungstränke verteilt

    Du übersiehst wahrscheinlich wieder die Spalte wo es weitergeht. Dieser Tauchgang ist etwas verwinkelt und manchmal muss man sich etwas drehen und wenden bevor man sieht wo es weitergeht.

    Bis Du in dem Gang drinnen, ist auch manchmal die Local Map hilfreich. Dort erkennt man eventuell schon die Richtung in der es weitergeht.... Ansonsten wirklich einen starken Lichtzauber nutzen....dann findet man schon den Weg.

    Edit:So ne Hexenmeisterrobe hält eben doch auf.....
    Geändert von Muecke49 (31.01.2008 um 19:30 Uhr)

  3. #3
    Ich schreibe zum ersten mal in einem Forum,also bitte verzeiht mir ,wenn ich irgendwas falsch mache!!ich bin gerade mit dem Bruma-Quest fertig und jetzt gehts nicht weiter!Ich habe schon an 8 Sitzungen teilgenommen,aber in der Kiste liegt kein Brief oder ähnliche!!Oder gehts vielleicht gar nicht mehr weiter?

  4. #4
    Was hast Du denn schon bei den Ratssitzungen bestellt?
    - Gold und dann kam die Bruma Quest...
    -Wenn Du Welkyndsteine bestellst, enthält die Kiste auch noch andere Sachen und eine neue Quest startet.
    und einmal spricht Dich Ilande nach einer Ratssitzung an. Du solltest also alle 3 Dinge mal in der Ratssitzung anfordern.

    Manche Quests starten auch nur, wenn Du bestimmte Schriften liest oder mit bestimmten Personen sprichst. Da solltest Du einfach mal etwas in der Magiergilde rumstromern und mit den Leuten reden.

  5. #5
    jetzt hab ich welkyndsteine angefordert,1 woche gewartet und es waren nur die steine drin.das gleiche hab ich mit varlasteinen gemacht,aber es waren nur die varlas drin
    ich habe das krankheits-quest schon gemacht,aber ich habe im Forum von einem irlav jarol quest gelesen,wie startet das?
    vielen dank schon mal für die hilfe

  6. #6
    Hast Du vieleicht vorher schonmal Welkyndsteine angefordert und dabei die Notiz und den Helm aus der Truhe genommen?

    Schau mal in Dein Inventar, ob Du da eine Nachricht von Skaleel hast. Wenn ja solltest Du diese mal lesen und nachsehen ob sich der Elfenhelm auch in deinem Inventar befindet.

    Die Irlav Quest startet von selber. Ilande wird Dich ansprechen, sobald die Vorraussetzungen dafür da sind.

    Nur mal zum sortieren... Du hast bereits erledigt:
    -Den Teleporter
    -Die Krankheitsquest
    -Der Stäbeladen
    -Magiergilde in Bruma

    Habe ich was übersehen?

    Da gibt es noch einiges zu entdecken. Am schönsten ist es natürlich, wenn man alles nach und nach selber rausfindet. Doch wen die Ungeduld packt, bitte hier schauen.


    Ansonsten kann ich Dir nur empfehlen häufig zu speichern und am besten in unterschiedlichen Speicherständen.

  7. #7
    Vatacen hab ich schon gemacht,auch kalmenhorst ist fertig.ich hab inzwischen noch 5 sitzungen abgehalten und immer andere sachen angefordert,aber ilande spricht mich nicht an.
    wie komm ich denn in die magische tür in den archiven rein?hab schon alle schriftrollen und zauber ausprobiert,die ich hab aber sie geht nicht auf!!
    Vielleicht liegts da dran das mich ilande nicht anquatscht?
    Vielen dank für die schnelle Hilfe!!

  8. #8
    Also wenn Du Vahtaceen schon erledigt hast, erscheint natürlich beim Anfordern von Welkyndsteinen nichtsmehr in der Truhe.

    Die magische Tür: Ich nehme mal an, du sprichst von der Falltür im Keller, die magisch versiegelt wurde.

    Ilande: Die Inselquest sollte starten, sobald die Vahtaceenquest beendet ist. Wurde diese Quest bereits beendet? Dann sollte die Quest bei den erldedigten stehen und du solltest diesen Questlog erhalten haben.....
    Zitat Zitat
    Ich konnte den Schutzzauber, der auf einem mächtigen Ayleidenstab lag, überwinden und ihn so in meinen Besitz bringen. Vahtacen ist nun bis zur letzten Kammer erkundet.

  9. #9
    Genau das steht in meinem Tagebuch!!
    Aber irgendwie gehts nicht weiter!

  10. #10
    Hallo,

    um an das Irlav-Quest zu kommen, musst Du das Quest 'Schlafende Seelen' und das Quest 'Magische Quelle in Vahtacen' beendet haben.
    Du sagst Du hast den Eintrag, den Muecke reingestellt hat, schon im Tagebuch, aber vielleicht fehlt Dir ja der finale Eintrag im Quest 'Schlafende Seelen'?


    Hast Du beides, dann gib mal Folgendes in die Konsole ein:
    SetStage MAGRBQuest 5

    Und sprich anschließend nochmal mit Ilande.

  11. #11
    SUPER!!! Hat geklappt!! VIELEN DANK!!!
    nach etlichen wochen warten( im spiel) kann ich endlich weitermachen.aber ich glaube das ich dann alles gemacht hab
    @rung gibt es von dir noch so ein super plugin ??
    Ich finds toll,das die missionen so ausgefallen und lang sind!!will mehr!!

  12. #12
    Es freut mich, dass es Dir die Quests Spaß gemacht haben.

    Es gibt noch das Vampirquest, das einen Vampirklan und ein paar Nebenquests für Vampire bietet. Ansonsten arbeite ich momentan am Orden des Drachen. (OdD-Seite).

  13. #13
    Auftrieb? Du meinst Wasseratmung? Da sind extrem starke Tränke am Abgrund. (Die liegen gleich neben den Lichtzaubertränken. )

    Und glaube mir, es geht weiter. Da liegt ein Stein im Weg? Wie sieht der Stein aus. Ist er hell und quadratisch oder eher unförmig und dunkel? Wenn letzteres der Fall ist, schau mal nach oben.
    Bist Du nun schon einmal durch eine Tür geschwommen oder zweimal?

    /Edit:
    Oh, da bin ich doch tatsächlich gestoc ... äh ... überholt worden.
    Geändert von Rung (31.01.2008 um 19:09 Uhr)

  14. #14
    Also ich will ja hier nicht rumstänkern, aber ich sehe mir das ja jetzt schon ein paar Tage an und finde es ehrlich traurig, das sich jemand solchen einen tollen Questmod quasi von anderen "vorspielen" lässt... ein Video hätte es in dem Fall auch getan. Es ist ja nichts dagegen einzuwenden, wenn jemand mal wirklich nicht weiter kommt und um Hilfe bittet. Aber bei jedem zweiten Schritt? Solch eine Mod ist da, um selbst zu spielen, nachzudenken, zu grübeln und sich mitreißen zu lassen. Da rennt man nunmal nicht durch und metzelt alles nieder... da muss man auch mal die kleinen grauen Zellen anstrengen oder die Augen aufmachen. Wäre ich der Modder, welcher ich nicht bin, würde mich das ehrlich depressiv machen...

  15. #15
    Na ja, das tut es auch.
    Aber ich bin mittlerweile seit 6 Jahren "im Geschäft" und irgendwann stumpft man ab. Es gibt wirklich keine einzige Stelle in irgendeiner meiner Mods, an der nicht irgendwann mal irgendjemand stecken blieb. Für viele Spieler ist Oblivion auch die erste Berührung mit einem Rollenspiel und das Hauptspiel hat ehrlich gesagt nicht ein einziges schwer zu knackendes Rätsel. Ich habe also schon Verständnis und auch ein bisschen Mitleid.

    Oblivion-zocker hat auch immer recht freundlich gefragt.

  16. #16
    @NewRaven

    Du solltest dabei auch nicht vergessen, dass man sich als Modder ja auch immer fragen muß, ob man da nicht einen Bug eingebaut hat.
    Ich denke das ist die wirkliche Motivation bei eigenen PI's zu helfen. Man kann ja nicht immer vom DAU ausgehen ... ne halt, man muß immer vom DAU ausgehen. Außerdem mag keiner Modder die sich um ihre PI's und seine Benutzer nicht kümmern.

  17. #17
    @GM: Ich glaube, wenn 300 Leute die Stelle problemlos gelöst haben und es nur um eine Spalte im Wasser geht, dann ist die "Gefahr" da einen Bug reingehauen zu haben irgendwo bei -50 Und es geht hier nicht darum, zu helfen oder nicht zu helfen. Natürlich soll jeder Modder seine PlugIns unterstützen und die meisten tun das ja auch... aber es ist schon noch ein Unterschied, ob ich einem Spieler helfe oder ihm das PlugIn quasi vorspiele. Letzteres kann weder für den Modder sonderlich erfreulich sein, noch eigentlich für den Spieler... sollte man zumindest meinen

  18. #18
    Servus zusammen,

    Hab mich entschlossen, wieder mit Oblivion anzufangen, der "Reiz" ist irgendwie wieder gekommen

    Hab mal ne Frage: Es reicht schon, wenn ich nur die neueste Version, also 2.2, draufmache, oder brauch ich da die 1.0 auch noch dazu?

    Gruß Reichi

  19. #19
    Nein,

    Du brauchst nur die 2.2, da sollte alles drinnen sein.
    Eine frühere Version sollte es eigentlich auch gar nicht mehr zum Download geben.

  20. #20
    Danke.

    Kanns jetz doch net spielen, weil irgendwer die cd zerstört hat (ein sehr tiefer Kratzer von ganz innen bis ca. zur Mitte), muss jetz schauen, ob ichs noch wo auftreiben kann...
    Geändert von Reichi45 (03.02.2008 um 15:37 Uhr)

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