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Thema: [Release] Verbesserte Magiergilde 2.3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Da sind auch Flachssamen gemeint. Danke für den Hinweis, das werde ich auch korrigieren.

    Gib mal in die Konsole folgendes ein und sag mir, was das Spiel dann für eine Zahl ausspuckt? GetStage MAGKrankQuest

  2. #2
    wow das ging schnell!!
    ok mach ich gleich..

  3. #3

    immer noch krank

    GetStage >> 20.00

  4. #4
    Ah,

    da haben wir schon das Problem. Wir brauchen 25.
    Was habt Ihr als letztes im Tagebuch stehen?

    Als Notlösung Folgendes in die Konsole eingeben:
    SetStage MAGKrankQuest 25

  5. #5

    krank

    Ich fand eine Sumpfziest-Pflanze und war in der Lage, den Samen an mich zu nehmen.
    Danke übrigends für die schnelle Hilfe.

  6. #6
    Kein Problem,

    dann werde ich die Abfrage für diesen Tagebucheintrag mal ändern. Es scheint, als käme er nicht immer.
    Also ... mal sehen ...

  7. #7
    wo ist denn jetzt so ein sumpfziest??sry aber ich finde nix...den rest habe ich dank meiner alchemie-truhe als erzmagier...hab einen gekauft (in ganz cyrodiil wird nur einmal flachssamen verkauft!!)...also hab ich ja fast alles...bis auf diesen sch*** sumpfziest...könntet ihr mir bitte nochmal helfen?wäre echt nett...

  8. #8

    sumpf...

    Hallo Oblivion-Zocker,

    guckst du hier: http://img74.imageshack.us/img74/246...diil0bqti0.jpg bei Nr. 39 wenn ich mich noch recht erinnere.

    @Rung: Dein Topf hatte recht, mir fehlt das nötige Wissen. Wenn ich bis drei zählen könnte hätte ich gemerkt, dass ich aus meiner Zutaten-Vorratskiste nur zwei Glühstaub raus genommen hatte...

    Gruß
    nek

  9. #9
    dort ist leider nirgendwo der mara schrein eingezeichnet..,oder soll er gabz in der nähe von nr. 39 sein?

  10. #10
    Hier kannst Du ganz genau sehen, wo der Maraschrein ist.
    Und ja, nek meinte, dass er in der Nähe von Nummer 39 ist.

  11. #11
    Zitat Zitat von Rung Beitrag anzeigen
    Hier kannst Du ganz genau sehen, wo der Maraschrein ist.
    Und ja, nek meinte, dass er in der Nähe von Nummer 39 ist.

    Klasse Karte! Kommt mir genau recht. Danke dir für den Link.

  12. #12

  13. #13
    was muss ich jetzt in diesem verstecktem dorf machen ich kann nirgendwo rein und kann mit niemandem sprechen...da ist so ne höhle aber die is verschlossen..

  14. #14
    Ich bin mir nichtmehr sicher ob die Tür an der Höhle mit "unmöglich" verschlossen ist...
    Wenn nicht, kannst Du die Tür knacken und dort durchgehen.
    Ansonsten gibt es aber auch über springen entlang der Felsen die Möglichkeit nach oben zur Kirche zu gelangen.

  15. #15
    @Oblivion-zocker
    Halte einfach nach einem schneebedeckten Stein in einem Hinterhof Ausschau. Und - falls Du es in Erwägung gezogen haben solltest - verzichte auf die Konsole, das könnte an dieser Stelle das ganze Quest zerstören.

    Die Betaphase ist schon lange her, was Muecke.

  16. #16
    ja schau dann mal nach..,nee konsole hab ich nicht verwendet,,mach ich sowieso so selten wie möglich...nur mal so am rande: hab jetzt ne chamäleonrüstung (d.h. ich hab den ring der kahijti und den ring der schatten und nen siegelstein auf meinen glasharnisch der 30% gibt und auf meine glashandschuhe nen siegelstein der 10% gibt...zusammen mit dem rest meiner glasrüstung ergibt das einen sehr guten schutz und 100% chamäleon!!!)hab natürlich nur die teile der glasrüstung die ich doppelt hatte verwendet..

    Edit:
    hab dieses mal wirklich alles menschenmögliche unternommen und kalmenhorst auf den kopf gestellt aberes gibt dort keinen schneebedeckten stein....sry das ich so schlecht bin aber diesmal ist wirklich keiner da...
    Geändert von Low Post (27.01.2008 um 20:46 Uhr) Grund: Doppelpost

  17. #17
    Doch da ist einer. Glaub mir, ich habs gebaut. Wenn Du zwischen Statue und Höhleneingang stehst, siehst Du links ein hohes Haus. Es ist das einzige Haus auf dieser Seite. Dahinter liegt ein kleiner Garten, der auch ein paar Blumen birgt. Am hintersten Ende, direkt an der Felswand findest Du einen ausgehöhlten Stein. Probier einfach mal durch, wenn Du ihn nicht als einen schneebedeckten Stein erkennst.

  18. #18
    Nun hätte ich da auch gerne mal ein Problem...

    Und zwar: An den Platten und den Schaltern bin ich zwar mit mehreren Anläufen, aber letztendlich doch ohne größere Probleme vorbeikommen. Doch nun steh ich vor dem Eisengitter in dem Dungeon mit der Lava wir der Ochs vorm Berg. Den Weg über die Bretter bin ich bereits gegangen und Dank gut geskillter Schnelligkeit auch an dem schubsenden Block vorbeigekommen ehe der überhaupt meine Anwesenheit registriert hat. Den Varlastein habe ich an mich genommen, aber wirklich weiter komme ich dennoch nicht.

    Ich schätze einfach mal, dass ich schon mind, 10x an dem Schalter für das Gitter vorbeigelaufen bin. Dennoch wäre ich trotzdem dankbar, wenn mir mal wer mit dem Zaunpfahl winken würde, aufdass ich durch das vermadeldeite Gitter komme...


    Nebenbei: Die Sache mit dem Sarg war nicht weiter schwer doch was ist der Nutzen des ganzen? Der gute Kerl steht nämlich auch nur lächend da und schweigt mich an, als wäre ich der Next Uri Geller und könne Gedanken lesen.
    Geändert von _Mikey (30.01.2008 um 18:29 Uhr)

  19. #19
    von welchem quest redest du eigentlich mikey??
    undwas soll ich in karnen machen da gibts ja so ne tür zu karnen wes weiß ich und dann geht man ein srück und dann fällt man ganz tief ins wasser...und da gibtd nirgendwo nen ausgang...was muss ihc tun??

  20. #20
    Ah, ich vergas. Es geht um die Suche nach der Macht der Wiederbelebung.

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