Update
Sollte keine Probleme machen, egal welches Quest Du gerade spielst.
Die bösen Wände
Es wurde schwarz? Nun, es ist ziemlich dunkel dort.
Assassinen
Das ist mir (wie schon oft erwähnt) ein absolutes Rätsel, aber meine Betatesterin Muecke sagte, es hätte sich geklärt als sie das Plugin 24h Magieshop ausgemacht hat. Hast Du das zufällig aktiviert?
erst mal vielen Dank für die Tips und vielen Dank überhaupt für den genialen Mod.
Das ist nicht einfach Dunkelheit, sondern scheinbar fehlende Bildinformationen. Das hatte ich auch schon in anderen Scenarios und davon hatte ich auch schon irgendwo mal gelesen. Es wird komplett schwarz, nur der Kompass und der Cursor sind noch da. Der Cursor reagiert auch noch normal auf die Wände. Abhilfe schafft da nur das Spiel komplett beenden und den letzten Save neu starten. Das hat aber wie gesagt nichts mit dem Mod zu tun, eher mit der Game Engine vermute ich.
Das ist wohl der sogenannte Black-Screen Bug. Vermutlich benutzt Du eine Nvidia Grafikkarte. Leider führt diese bei aktivierten HDR zu eben diesen Bug.
Ah! Dass es am HDR liegt wusste ich nicht. Danke für den Hinweis. Dass Oblivion mit Nvidia Karten nicht so gut zurecht kommt hatte ich schon gelesen .... und merke ich auch an der Performance.
Ich habe das Buch über die Teleporter der Magiergilde, und ich habe auch eine ganze Ladung Varla-Steine gemopst, aber die Quest geht nicht weiter. Die einzige Gesprächsoption, die mir der alte Zauberer anbietet ist "Erzmagister". Allerdings fragt er mich zu Gesprächsbeginn immer, ob ich etwas Neues wegen der Teleporter weiß.
Muss ich da bis zu einer bestimmten Ratssitzung warten oder hab ich was übersehen?
Hab ein kleines Problem:
In den erweiterten Archiven gibt's eine Spruchrolle "Siegelbrecher".
Die benötigt man um den geheimen Raum im Keller der Archive zu öffnen richtig?
Mir ist besagte Spruchrolle abhanden gekommen.
Was wäre der Konsolenbefehl für den "Siegelbrecher"?
Das Problem ist, dass sich bei Gegenständen die aus PI`s stammen die ID Nummern je nach Ladeposition unterscheiden. Es gibt also keine generelle Nummer für diese Rolle.
Wenn du WB nutzt kannst Du Dir die Ladeposition anzeigen lassen. Sind 2 Ziffern, danach noch die letzten 6 Ziffern aus der ID im CS.....dann hast Du die ID für die Konsole im Spiel.
Das ganze ist also recht kompliziert. Das ganze findest Du auch nochmal im Wiki erklärt.
Doch eventuell geht es auch anders.
Konsole öffnen, Tür anklicken, "activate", bestätigen und Konsole schliesen. Bin mir aber nicht sicher ob dies funktioniert.....
Moin
hab das Mod installiert und hab schon quest gemacht. Weiß aba nich wie ich die restlichen starte. Kann mir jemand sagen wie ich die restlichen quest anfangen kann? ( hab den stabladen, das teleskop, den jungen wiederbeleben und das wo ich den bücherschlüssel suchen soll)
Nochmals tach. Hab jetzt ein problem bei dem quest, wo man in bruma in die höhle unter der magiergilde soll. weiß nich was ich da machen muss. kann mir jemand helfen?
Hi
ich bin jez in diesem Raum mit den Wänden wo man die verschieben kann aber was soll ich da machen und wie soll ich den sark öffnen ???
...
Shaddy hats hinbekommen, aber ich nicht (muss am zunehmenden Alter liegen ) Ich habe gefühlt bestimmt schon jede Mauer 5mal verschoben, bin zigmal an den Außenwänden entlanggedackelt, aber ich komme einfach nicht raus. Ja, und den Sarg musste ich auch erstmal zulassen.
Hilfe!