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  1. #1
    Antworten

    1. Frage: Wenn für mehrere mysth-Fusionen die Bedingungen erfüllt wurden, wird die höchste ausgeführt.

    2. Frage: Soweit ich weiß sind die nur Dekoration. Allerdings gibt es einen Quest mit einer Viera in Rabanastre. Mehr davon sollte auf RPG² stehen.

    3. Frage: Lol, weiß du nicht das sich in einem dieser Behälter die stärkste Waffe im Spiel befindet? Es ist, wenn du diesen kleinen "Raum" betritts die die zweite Kiste von links in der vordersten Reihe. Die anderen würde ich nur mit dem Diamantreif öffnen, dann enthalten sie Dunkelkristalle.

    4. Frage: Elementare erscheinen je nach wetter. So erscheint der Dunkelelementar nur bei Nebel in den Nabreussümpfen, und für Sylph muss es bewölkt sein.

    5. Frage: Nur wenige Gegner typen erkennen dich dadurch nicht. der Zauber ist eigentlich wirklich umsonst, nur in wenigen gebieten bringt er dir was.

    6. Frage: Ja, die Garif öffnen den Gang hinter dem Kampfplatz gegen Tiamat. Dazu musst du alle Mob Aufträge von Jahara und mindestens 10 Esper besiegt haben. Aber du solltest dort nur mit hohem Level (75+) hingehen, sonst stirbst du schneller als dir lieb ist.
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  2. #2
    Wegen der vierten Frage: Elementare und Großelementare sind zwei verschiedene paar Schuhe. Dunkelelementare gibts in den Nabreus-Sümpfen nicht, da gibts nur den Schattenalb (Großelementar). Die Großelementare (Salamander, Ljeschi, Undine, Marut, Gnom, Sylph, Lichtalb, Schattenalb) sind was anderes als die Elementare (Feuer-,Eis-,Blitz-,Erd-,Wasser-,Wind-,Heiligen- und Schattenelementar).
    Elementare erscheinen meist nur zu bestimmten Prozentsätzen UND mit bestimmten Wetterbedingungen, Großelementare sind meist nur von Wetterbedingungen abhängig.

  3. #3
    Also ich kann michauch irren, aber zumindest als ich das Spiel gespielt ahbe wurde ich ständig von irgendwelhen Elementaren angegriffen, ich ahbe immer angenommen die größeren Elementare sind die einzigen die vom Wetter abhängig sind...ah, aber die größeren Elementare machen sogar meiner Lv. 99 Party noch zu schaffen, von daher will man die glaube ich auch gar nit immer sehen ^^v
    <_<"

  4. #4
    Zitat Zitat von Cast Cure Beitrag anzeigen
    Also ich kann michauch irren, aber zumindest als ich das Spiel gespielt ahbe wurde ich ständig von irgendwelhen Elementaren angegriffen, ich ahbe immer angenommen die größeren Elementare sind die einzigen die vom Wetter abhängig sind...ah, aber die größeren Elementare machen sogar meiner Lv. 99 Party noch zu schaffen, von daher will man die glaube ich auch gar nit immer sehen ^^v
    Die Elementare greifen nur an, wenn du sie angreifst oder Magie in ihrer Nähe benützt. Das mögen sie gar nicht.

    Aber das du mit Lv. 99 noch Schwierigkeiten mit den Dingern hast wundert mich. Sie müssten doch eigentlich mit wenigen Schlägen zu besiegen sein.

    @Gloomilicious: Ups, da hab ich mich wohl etwas vertan, was wahrscheinlich daran liegt, dass das Dunkelelementar udn Sylph in einem Absatz erwähnt wurden.
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  5. #5
    Nah, das mit den Angriffen ist mir schon klar, ich meinte nur, dass ich sie ständig gesehen habe....wai und ich war auch irgendwann zu faul die Gambits auszuschalten, da hat die Penelo es dann doch gewagt einen Shellga zu sprechen ^___^"

    Ah, meine Schwierigkeiten haben wohl mit meiner Ausrüsung zu tun (die vollkommen gereicht hat um den Unsterblichen zu besiegen ^^v), mich aht das Spiel irgendwann so derbst angekotzt, dass ich nur noch den Polt zuende gespielt und es dann in den analen meiner Sammlung versiegelt hbae, das es nie mehr mein empfindliches Nervenkstüm beschädigen könne xD
    <_<"

  6. #6
    ich glaube du meinst vallga, shellga oder shell gibt es in FF XII nicht.


    My flesh is ripped at daily It's the cross i bear


  7. #7
    Zitat Zitat von BahamutX Beitrag anzeigen
    ich glaube du meinst vallga, shellga oder shell gibt es in FF XII nicht.
    vielleicht hat er aber die US-Version gespielt? In der heißt der Zauber noch "Shell", bzw. "Shellga".

    Und außerdem benutze ich selber nie den Ausdruck "Vallum". Is mir nämlich zu blöd, einfach einen lateinischen Ausdruck der noch nie etwas mit FF zu tun gehabt hat, zu benutzen.
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  8. #8
    Zitat Zitat von vb-king Beitrag anzeigen
    vielleicht hat er aber die US-Version gespielt? In der heißt der Zauber noch "Shell", bzw. "Shellga".

    Und außerdem benutze ich selber nie den Ausdruck "Vallum". Is mir nämlich zu blöd, einfach einen lateinischen Ausdruck der noch nie etwas mit FF zu tun gehabt hat, zu benutzen.
    Anfangs fand ich "Vallum" auch ätzend, aber mittlerweile hab ich mich doch dran gewöhnt. Das Latein passt schon einfach besser ins Setting, das Ganze wird dadurch viel stimmiger. Es wurde bewusst auf fast jedes englische Wort im Spiel verzichtet, kein einziger Zauber mehr mit englischem Namen. Find ich eigentlich ganz gut, Englisch ist sowieso schon genug im RPG-Sektor vorhanden.

  9. #9

    Komisches Zeichen

    Ich hätte da auch mal ne Querbeeteinfrage:

    Es gibt Gegner die sind anfällig auf etwas dass ich einfach noch nicht kapiert habe. Das Zeichen dazu sieht ähnlich aus wie Eis aber rund und eher wie Eisen.

    Was zum Geier ist dass?

  10. #10
    Ich kann Dir so kaum helfen, ich schlage vor, Du nennst mal ein Monster, dass diese Schwäche hat, dann kann ich das besser recherchieren.

    Es gibt die Elemente
    Erde
    Wind
    Feuer
    Wasser
    Blitz
    Eis
    Schatten
    Heilig.

    Das Symbol für Heilig ist ein dicker weißer Punkt, vielleicht meinst du den?
    Gegen Ende des Spiels sowie in den Sümpfen und in Nabudis trifft man sehr viele Gegner, die gegen Heilig schwach sind. Dann gibt es auch ein paar Waffen dazu und die entsprechende Magie: Sanctus
    Geändert von invincible Lilly (11.02.2008 um 11:07 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Miagi Beitrag anzeigen
    Ich hätte da auch mal ne Querbeeteinfrage:

    Es gibt Gegner die sind anfällig auf etwas dass ich einfach noch nicht kapiert habe. Das Zeichen dazu sieht ähnlich aus wie Eis aber rund und eher wie Eisen.

    Was zum Geier ist dass?
    Klingt für mich eher nach dem Protes-oder Vallum-Zustand.

  12. #12
    Und für mich nach Erde . Naja, eigentlich ist alles ziemlich verständlich gemacht fand ich.

  13. #13

    komische Zeichen

    Hallö, Also wegen den komischen Zeichen... Die Königsmorbol im Tchita Hochland
    sind anfällig auf dass.
    Ich glaube fast das könnte Heilig sein aber ich habe ja gar keine Waffe mit dem Atribut heilig.

    Wenn ich mir dann noch eine Frage erlauben darf.

    - Wenn ich mit meinen Jungs und Mädels den komischen Untoten vor dem Sohen Höhlentempel auf den Kopf haue, dann zieht es keine tp ab sondern gibt ihnen welche dazu. Ausser als mein Basch mit der Doppelkopf Axt draufgehauen hat sind sie dann abgetreten.Wiso???

    Und zu guter letzt; wie kann mann einen untoten mit vita oder vitra oder Engel oder Phönixfeder oder so traktieren damit er quasi lebt und damit stirbt.

    Danke schon mal. Miagi

  14. #14
    Spielst Du zum ersten Mal ein RPG? Irgendwie kommt es mir vor, dass Dir einige ganz wichtige Grundlagen von Rollenspielen nicht bekannt sind.

    Wenn ein Gegner durch das angreifende Element geheilt wird, dann ist dieses Element seine Stärke und er absorbiert es. Untote z.B. sind alle gegen Heilig schwach und die meisten absorbieren Schatten. Wenn die Zombie-Ritter im Sohen-Höhlenpalast so reagieren, wie Du beschreibst, hast Du sie mit Ninjawaffen angegriffen, die alle das Schatten-Element haben. Bash's Axt ist elementlos und schadet deshalb. Am besten rüstest Du neutrale Waffen aus, z.Z. des Höhlenpalastes müsstest Du schon Stärke um die 60-70 haben.

    Der beste Weg, Untote zu beseitigen, ist eine Phönixfeder auf sie zu werfen. Oder sie mit Heilzauber angreifen und dem angreifenden Chara die Magie verstärken. Damit Du die Gegner mit dem Befehl "Item" oder eben "Magie Vitra" überhaupt anwählen kannst, musst Du die L2 Taste drücken, solange bis der Gegner dann als Auswahl erscheint. Später wird es untote Gegner geben, die man nicht mehr einfach mit einer Phönixfeder killen(beleben) kann, aber gegen Heil-Magie sind alle empfindlich.

    Hier noch einmal die Elemente, die sich gegenseitig besonders stark zusetzen:
    Heilig <-> Schatten
    Wind <-> Erde
    Feuer <-> Wasser
    Blitz <-> Eis

    Heilig verstärkte Waffen gibt es frühestens ab Giruvegan, da kommst Du aber erst hin, wenn Du Archadis hinter Dir hast.

    PS.: Und das Monster im Tschita-Hochland ist der Kaiser-Morbol und der ist tatsächlich gegen Heilig empfindlich. Wenn Du ihn erst dort getroffen hast, dann warst Du wohl noch nicht in Rabanastre in der Kanalisation, nachdem Du vom Grab Raithwalls zurück warst. D.h. Du hast noch nicht die Mobs erledigt, die dort unten herumschwirren.

    Wenn Du den Sohen-Höhlenpalast hinter Dir hast oder wenn er Dir noch zu schwer erscheint, dann gehe mal zu Deinem Clan und nach Rabanastre zurück und erledige ein paar Mob-Aufträge. Ich glaube, das würde Dir gut tun, es gibt tolle Belohnungen dafür und es hilft enorm beim Aufleveln.
    Geändert von invincible Lilly (13.02.2008 um 10:40 Uhr)

  15. #15

    komische Zeichen

    Richtig geraten dass ist tatsächlich mein erstes Rollenspiel...und ich liebe es und kann nicht genug kriegen.

    So mögest du einem Unwissenden seine Fragen verzeihen und ich bedanke mich auf jeden Fall für die promten und guten Tipps.

    Meine Charas sind zwischen Level 35 und 41 und ich habe auch ein paar Mobs ausgelassen weil ich mir die ganze Zeit die Zähne ausgebissen habe (z.b.Vanilla Mousse). Und weil ich schon langsam viereckige Augen habe von den durchgemachten Nächte.

    So bin ich dann der Story weitergefolgt und habe gehofft dass ich meine Levels durch fleissig Monsterklopfen erhöhe. Und auch um an dass viele Geld zu kommen dass ich brauche um die inzwischen verdampft teuren Waffen zu kaufen.

    cu Miagi

  16. #16
    Zitat Zitat von vb-king Beitrag anzeigen
    3. Frage: Lol, weiß du nicht das sich in einem dieser Behälter die stärkste Waffe im Spiel befindet? Es ist, wenn du diesen kleinen "Raum" betritts die die zweite Kiste von links in der vordersten Reihe. Die anderen würde ich nur mit dem Diamantreif öffnen, dann enthalten sie Dunkelkristalle.
    Na woher denn, wenn ich mir ein Spiel hole, dann versuche ich es erst selbst heraus zufinden(FFX war eine Ausnahme, da hatte ich voher ein LB), sollten aber einige Ungereimtheiten auftauche, dann frage ich.

    Na denn da hätt' ich noch was:

    1. Schriftrollen: Kann man durch diese Pergamente auch zusätzlich Schätze klauen und/oder zusätzliche Schätze nach dem Ableben erhalten?

    2. Diebesfäustlinge: Oder ist sind es diese Handschuhe, die es mir ermöglichen, die zusätzlichen Schätze beim Klauen zu erhalten? Oder bewirken diese Handschuhe, dass ich mir mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit, etwa von den Quahls in der Tchita-Ebene, den Hina-Kragen klauen kann?

    3. Wahrscheinlichkeit beim Klauen: Wie hoch ist denn die Wahrscheinlichkeit, das ich von Mobgegner oder den exotischen Monstern, besonderst die, die ein Signum hinterlassen, etwas klauen kann, manchmal haben ich ein paar Minuten versucht etwas zu klauen, aber konnte nichts bekommen?!? Gibt es eigentlich Items im Spiel, die man etwa von den Signum-Monstern bekommen kann, die man aber gerne mehrmals haben möchte, etwa um Handelswaren freizuschalten, kann man dann das Areal verlassen und dann wieder betreten und von den besagten Monster wieder das Item klauen? Oder kann man egal von welchen Gegner nur einmal erfolgreich klauen?

    4. Ba'Gamnan: Soll ich den dann bei meinen neuen Spielstand in den Lushu-Minen nicht besiegen, sondern fliehen?
    Sie kommen! Ich spüre sie schaben in meinen Geist; schaben, kreischen brüllen, so viele - so viele, viele Stimmen. Sie kommen, um uns zu holen - mit Fleisch, Körper und Seele!

  17. #17
    Zitat Zitat
    1. Schriftrollen: Kann man durch diese Pergamente auch zusätzlich Schätze klauen und/oder zusätzliche Schätze nach dem Ableben erhalten?
    Zusätzlich zum Klauen gibts bei den Schriftrollen nicht, die Gegner hinterlassen nur zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit weitere Gegenstände, die für Handelswaren nötig sind.

    Zitat Zitat
    2. Diebesfäustlinge: Oder ist sind es diese Handschuhe, die es mir ermöglichen, die zusätzlichen Schätze beim Klauen zu erhalten? Oder bewirken diese Handschuhe, dass ich mir mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit, etwa von den Quahls in der Tchita-Ebene, den Hina-Kragen klauen kann?
    Diebesfäustlinge ermöglichen es, mehrere Items auf einmal von einem Gegner zu klauen, so dass die Chance höher ist, an die selteneren Items ranzukommen. Die Chance auf den Hina-Kragen erhöht sich somit natürlich auch.

    Zitat Zitat
    3. Wahrscheinlichkeit beim Klauen: Wie hoch ist denn die Wahrscheinlichkeit, das ich von Mobgegner oder den exotischen Monstern, besonderst die, die ein Signum hinterlassen, etwas klauen kann, manchmal haben ich ein paar Minuten versucht etwas zu klauen, aber konnte nichts bekommen?!? Gibt es eigentlich Items im Spiel, die man etwa von den Signum-Monstern bekommen kann, die man aber gerne mehrmals haben möchte, etwa um Handelswaren freizuschalten, kann man dann das Areal verlassen und dann wieder betreten und von den besagten Monster wieder das Item klauen? Oder kann man egal von welchen Gegner nur einmal erfolgreich klauen?
    Bei den Exoten solltest du IMMER Diebesfäustlinge tragen, weil das Klauen sonst ewig dauern kann. Und du kannst Exoten immer wieder bestehlen (dafür zwei Zonen entfernen und zurückkommen), sowohl die regulären Exoten als auch die vom Jagd-Ring (letztere darfst du halt nur nicht killen).

    Zitat Zitat
    4. Ba'Gamnan: Soll ich den dann bei meinen neuen Spielstand in den Lushu-Minen nicht besiegen, sondern fliehen?
    Besiegen kann man Ba'Gamnan sowieso erst gut auf Stufe 20 und höher. Ich selbst hatte ihn bei meinem Stufe-99-Spielstand mit Vaan natürlich problemlos kleinbekommen, aber normalerweise ist die Flucht vorgesehen.

  18. #18
    zu Punkt 4:

    Ba' Gamnan is im Grunde genommen nicht besonders schwierig, egal auf welchem Level, wenn man den Trick kennt: Fliehe vor ihm, bis du die Grenze von [Transportroute 1] und [Ortam-Brücke] erreicht hast. Du wirst sehen, das auf beiden Seiten der Tunnel durch eine schmale Wand getrennt wird. Ba' Gamnan wird immer auf der Seite der Wand erscheint, die du betrittst. Wenn du also jetzt zum ersten mal auf die [Ortam-Brücke] kommst, laufe sofort auf die andere seite der Wand - hier kann dich der gute mit seiner Truppe nämlich nicht sehen. Hole jetzt Balthier ins Team und lasse ihn seinen Angriff laden. Erst wenn der Balken voll ist lasst du ihn um die Mauer laufen und angreifen - sobald der Schaden erscheint wechselst du den Chara und verlässt die Brücke zu Transportroute. Hier machst du dass gleiche. So kannst du Ba 'Gamnan leicht besiegen, ohne dich auch nur einmal heilen zu müssen.
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  19. #19
    1. Sohen-Höhlenpalast - Pilgergang: Ich kann mir auf dieses Rätsel keinen richten Reim machen, da fand ich das Rätsel, um zur Halle der Askese zu kommen, leichter. Ich finde den rechten Weg nicht, was mir aber aufgefallen ist, dass die Wasserfälle irgendwie ihren Verlauf änderten, aber dann wieder ihren normalen Verlauf nahmen. Habe wohl dann den falschen Weg gewählt.....
    Wo soll ich denn da beginnen? Beim Pfad der Selbstfindung oder Grotte der Zeit oder..oder? Das einzige was mir klar ist, dass ich mich im Uhrzeigersinn bewegen muss und ich von Norden/nördlich starten muss.
    Nebenbei wie viele HP hat denn der kleine Deus-Drache(als ich die HP-Leisten sah, dachte ich KH lässt grüßen, länger ging die Leiste wohl nicht), wenn ich das nach einer groben Rechnung recht berechnet habe, dann hat er mehr wie 5 Mio. HP. Das kann ja dauern bis der die Flatter macht.

    2. Totenstadt Nabudis - Chaos: Hat der und seine kleinen Chaoten eine Reflek brechende Fähigkeit? Kann ja nicht sein, dass der durch meine Reflek-Rüstung mit Stille & Co. durchkommt.

    3. Totenstadt Nabudis - Überseele: Nach was für ein Muster erscheint den dieser nette Gegner. Welche Faktoren beeinflussen sein Erscheinen? Und mehr wie 6 mal hintereinander ohne die Stadt zu verlassen habe ich schon mitbekommen.

    4. Totenstadt Nabudis - 16 Schatzbehälter: Was mache ich eigentlich, wenn das ein Top fehlt. Ich glaube, da sollte die Waffe drin sein? Und nebenbei warum kommen denn diese Kisten nicht mehr? Erscheinen die nicht wie andere Schatzbehälter mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit wieder?

    5. Luftschiff-Terminal - Familie Gernreisens Drachensicht: Wie oft muss man denn den normalen Flug nehmen, damit dieser Drache erscheint? Oder muss etwas vorher passieren, damit er erscheint?

    6.Ostwüste Dalmasca Ruksels Angelei: Wie kann ich denn den 4. Angelplatz freischalten? Habe schon 10mal hintereinander bei jeden der 3 Angelplätze geangelt, ohne Fehler zu machen, aber es kommt kein neuer Platz. Muss ja irgendwie an den Luxusfisch kommen.
    Sie kommen! Ich spüre sie schaben in meinen Geist; schaben, kreischen brüllen, so viele - so viele, viele Stimmen. Sie kommen, um uns zu holen - mit Fleisch, Körper und Seele!

  20. #20
    Ich versuche zu beantworten, was ich kann:

    Zum Pilgergang:
    Der Beginn ist rechts oben, der Ort zum Anfangen heißt "grotte der Zeit".
    Dort suchst den rechtesten Ausgang (im Osten) nach Süden und dann musst Du gehen, wie eine Schnecke verläuft: immer von außen nach innen. Also dort anfangen und runter, ganz runter, den "Pfad der Selbstfindung" entlang ganz nach links und von dort wieder hoch bis zur Grotte der Zeit. In der suchst du dann den zweiten Ausgang von rechts nach unten und bewegst dich im Pfad der selbstfindung zum 2. Ausgang von links nach oben. Usw. usw.

    2. Chaos hat - wie viele Bosse und Esper, die Steigerung "Reflek ignorieren", also kann er wohl Stille auf Dich zaubern. Leider gibt nur das Lösungsbuch oder das Spiel darüber Aufschluss, wann sowas vorliegt, aber glaube mir, das kommt häufig vor.

    3. Überseele erscheint in bestimmten Bereichen, nachdem eine bestimmte Anzahl von Gegnern besiegt wurde. Falls Du die genaue Zahl wissen willst, müsste ich nachschauen. 6 mal kommt Überseele, und danach kommt das exotische Monster Höllen-Vineck, und dann ist Schluss. Überseele kommt dann erst wieder, wenn du Nabudis verlässt und wieder betrittst.

    4. Dazu muss Dir jemand anders helfen. Da ich in meinem ersten Spieldurchgang keine Chance hatte, die Doxa-Lanze zu bekommen, war keine einzige der vielen Kisten in diesem Raum; jedesmal wenn ich dort war, war er leer. Mit ein Grund, weshalb ich nochmal angefangen habe mit dem Spiel.

    5. Also ich musste nur 2 Flüge nehmen, dann kam der Drache schon. Hab mich selbst gewundert, denn im Lösungsbuch steht, dass es manchmal lange dauert. Du musst halt in jedem Luft-Terminal mit der Familie reden. Wenn der Drache beim Flug erscheint, läuft dann alles automatisch ab.

    6. Da muss ich fast passen, denn ich bin eine Niete im Angeln. Ich werde nie das Tros-Schwert haben, weil ich nicht über Angelplatz 2 hinauskomme. So ist jedes FF, es gibt immer einen Knackpunkt der mich schafft, immer solche dummen Reaktionsspielchen.
    Aber aus dem Lösungsbuch weiß ich, dass es beim vorletzten Angelpunkt einen Fisch gibt, den man 10mal fangen muss, damit er erledigt ist.

    Aber dazu soll sich jemand äußern, der des Angelns mächtig ist.
    Geändert von invincible Lilly (01.12.2007 um 19:57 Uhr)

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