Hallo,
nicht jedes Model hat dort, wo es eine Öffnung hat, auch einen Durchgang. Die Kollisionen überspannen meist die Türöffnungen, weil Bethesda nicht damit gerechnet hat, dass da mal jemand keine Tür mit Doormarkern, sondern einfach einen Durchgang machen wollte.
Wenn Du im Render-Window "F4" drückst, kannst Du die Kollisionen aller Modelle sehen.
Um Deine Problem zu lösen, kannst Du nun einen Tür mit Doormarkern an die entsprechende Stelle setzen oder Du suchst Dir ein anderes Model für Deinen Innenraum.
Und schreib' doch beim nächsten Mal etwas mehr Erläuterung zu Deinem Problem (Welches Model/Türrahmen nutzt Du/Hast Du es schon mit Doormarker versucht etc)!![]()