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Thema: Hallöchen zusammen!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Engel der Furcht
    da man wie beim 2k kein Ruby lernen muss,ausserdem sind die KSs beim RmXP total...wie soll ich sagen,ausbaufähig^^

    zawr muss man da auf 320x240 spielen uind 250 farben verwenden,na und?was ist so schlimm daran?
    Ist doch völlig schnuppe,ob ich in 640x480 oder 320x240 spiele,ist doch kein unterschied!
    Tut mir Leid, aber der Großteil deines Posts ist absoluter Unfug, wobei
    ich den 1 zitierten Satz sowieso vom Sinngehalt nicht verstehe.
    (du sprichst dich für den 2k aus(denke ich, oder?) und nennst dann, dass das KS des XP ausbaufähig ist o_O ...wtf? in meinen Augen ist das ein Vorteil, weiß nicht wie du das siehst)

    Warum kann man sich nie die Postings anderer durchlesen ...
    Zitat Zitat
    Kurz gesagt: mit Ruby hast du einen Haufen neue Moeglichkeiten, und kannst Sachen anstellen, von denen du in anderen Maker-Generationen nur traeumen kannst. Andererseits ist das voellig optional, es sind keine Ruby-Kenntnisse erforderlich, um mit dem XP zu arbeiten und ein brauchbares Spiel zu machen (ich denke, dass der Grossteil der Leute, die mit dem XP arbeiten, maximal rudimentaere Ruby-Kenntnisse hat).
    Achja, es ist sicher nicht egal, ob ein Spiel eine Auflösung von 320x240 und 8 Bit Farbtiefe hat, oder 640x480 und 32 Bit Farbtiefe.
    Sowas ist doch nicht mal Ansichtssache.

    @Topic:
    Hier der Ruby Grundlagekurs aus dem Quartier --> *click me*

  2. #2
    --> Tutorials zum RMXP auf Englisch <--
    Klick dort auf "RGSS & Ruby Lesson - Chapter 1" (siebte Zeile)
    ...oder ein anderes Thema, das dir gefällt

    @mq: np, ich weiß ja - immer diese XP-Hasser Ich sehe grad, dass meine Satzreihenfolge im ersten Post tatsächlich etwas missverständlich ist. 8)


    CapSeb

  3. #3
    Der XP ist toll. Wenn man mal irgendwann wegen einer Straftat vor Gericht steht, kann man immer sagen, dass man vom XP dazu gezwungen wurde.

    Zitat Zitat von Engel der Furcht
    zawr muss man da auf 320x240 spielen uind 250 farben verwenden,na und?was ist so schlimm daran?
    Es sieht schlechter aus? Wie oft hab ich mich schon darüber geärgert, dass die Grafikengine vom 2K nicht in der Lage ist die Farben so darzustellen, wie ich sie gesetzt habe. Mach nen Farbverlauf von Schwarz nach Weiß und schau dir an was der 2K daraus macht, dann verstehst du was ich meine. Außerdem müssen bei Bildern und Sets mit mehr als 256 Farben die Farben reduziert werden, wodurch immer Qualität verlorengeht.

  4. #4

    Mani Gast
    Zitat Zitat
    Der XP ist toll. Wenn man mal irgendwann wegen einer Straftat vor Gericht steht, kann man immer sagen, dass man vom XP dazu gezwungen wurde.
    Versteh ich jetzt nicht ganz...xD

    Zitat Zitat
    Es sieht schlechter aus? Wie oft hab ich mich schon darüber geärgert, dass die Grafikengine vom 2K nicht in der Lage ist die Farben so darzustellen, wie ich sie gesetzt habe. Mach nen Farbverlauf von Schwarz nach Weiß und schau dir an was der 2K daraus macht, dann verstehst du was ich meine. Außerdem müssen bei Bildern und Sets mit mehr als 256 Farben die Farben reduziert werden, wodurch immer Qualität verlorengeht.
    Genau so ist es. Mich nervte immer, das die Qualität auf einmal so schlecht war, wie ich das Bild auf 256 Farben senken musste. So etwas kann dir beim XP nicht passieren.
    Wer Ruby kann, ist klar im Vorteil.
    Wenn doch nur beim 2k das mit den 256 Farben nicht wäre

  5. #5
    Zitat Zitat von Mani Beitrag anzeigen
    Wer Ruby kann, ist klar im Vorteil.
    Nicht nur, wer Ruby kann, sondern auch jeder, der ein Skript per Copy/Paste einfügen kann .

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