Für eine farbige Karte von Cyridiil klickst du hier. Für eine farbige Karte der Shivering Isles zusätzlich hier.

Installation wie immer:
Du kopierst/verschiebst den Textures-Ordner in deinen Data-Ordner. Evtl. musst du noch deine ArchiveInvalidation.txt aktualisieren. Entweder machst du das per Hand (alle Dateien, die du kopiert/verschoben hast, mit Ordnerstruktur eintragen), oder du lässt das den Oblivion Mod Manager machen.


Um eine farbige Local-Map zu bekommen musst du deine Oblivon.ini (in \Eigene Dateien\My Games\Oblivon) und dort die Zeile bLocalMapShader=1 (unter [Display]) in bLocalMapShader=0 ändern.