High Dynamic Range Rendering. Dabei wird versucht, die Beleuchtung möglichst der menschlichen Sicht anzupassen - die Sonne blendet, helle Stellen überstrahlen dunklere undsoweiter. Wobei bei Oblivion das HDR fast schon "unrealistisch" blendet, wohl um den Fantasy-Character hervorzuheben. Dafür sieht die Landschaft bei einem Sonnenuntergang einfach rattenscharf aus...