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Thema: Anti Alaising und HDR gleichzeitig ?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Geht mehr um die Kombination HDR + AA als um HDR selbst. Bei NVidia-Karten funzt das afaik erst ab der 8xxx-Reihe, bei ATI tun es schon die 1xxx-er. Allerdings sollte es nicht gerade eine der Einsteigermodelle sein - man kann bei denen zwar beide Funktionen aktivieren, das reißt bloß die Performance ins Unspielbare.

  2. #2
    Also, AA und HDR geht definitiv nicht mit einer ATI RAdeon X1650 Pro mit 512 MB, soviel kann ich euch verraten

  3. #3
    ich hab da ma ne dööfe fräge...

    Ich hab mir ein PI runnergeladen, welches HDR vortäuscht.
    Da kann ich ja auch AA und Bloom laufen lassen...

    mir is aba aufgefallen dass mit Bloom zusammen alles sehr dick und hell aussieht ^^

  4. #4
    Is ja klar, da es allein mit HDR schon extrem schimmert bei manchen Dingen.

    Mir war die HDR-Beleuchtung in Oblivion sowieso zu unrealistisch, ich spiel immer nur mit Bloom.

  5. #5
    wofür steht HDR eigentlich??

  6. #6
    High Dynamic Range Rendering. Dabei wird versucht, die Beleuchtung möglichst der menschlichen Sicht anzupassen - die Sonne blendet, helle Stellen überstrahlen dunklere undsoweiter. Wobei bei Oblivion das HDR fast schon "unrealistisch" blendet, wohl um den Fantasy-Character hervorzuheben. Dafür sieht die Landschaft bei einem Sonnenuntergang einfach rattenscharf aus...

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