Okok, also nochmal. Wenn du HP nicht in ner Vari speichern willst wies am Sinnvollsten wäre:

1. Neue Vari: "Personen, die noch am Leben sind", am Anfang auf 4 gesetzt (bzw weniger wenn die Party weniger Personen hat)
2. Jedesmal, wenn die Party sich ändert, hat die Vari sich natürlich auch zu ändern
3. Jedesmal, wenn einer Person HP abgezogen werden soll, statt Decrease HP by Vari folgendes:
Neue Vari: "Aktuelle HP"
fork ("Aktuelle HP" kleiner als Vari, die von der HP abgezogen werden soll){
fork ("Personen, die noch am Leben sind" = 1){
Teleport zur GameOverMap
}
}
Decrease HP by Vari
4. Nach jedem Lebenszauber eine Abfrage, ob die Helden wieder mehr geworden sind

So schwer ist das doch garnech.