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Ehrengarde
... Rassen, Klassen, sonstiges:
In Oblivion wurde ein System versucht, das leider den allrounder immer am Ende mit sich bringt. Die Hauptfertigkeiten leveln zwar schneller, als wenn man sie als Nebenfertigkeiten hat, der Unterschied ist aber nicht sehr groß. Die Rassen (Klassen etc.) sollten sich darin unterscheiden, wie schnell sie etwas lernen können. Der klassische Ork z.B. ist meiner Meinung nach ein mißerabler Bogenschütze. In Oblivion kann man ihn zum Meisterbogenschützen mutieren lassen. Desweiteren sollten sich die Rassen (Klassen etc.) in ihrer maximalen Levelstufe unterscheiden. So sollte z.B. der kleine Waldelf niemals eine Stärke von 100 erreichen können oder Meister im Nahkampf werden, genauso gilt bei den Orks eine Limitierung in Geschicklichkeit und Bogenschießen usw.
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