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Ritter
Also wenn es wie im Titel ein "strategie" spiel werden soll wäre es aus meiner Sicht für den Spieler schon nett wenn er während den Schlachten was machen kann und nicht nur ein "gewonnen" oder "verloren" entgegengeworfen bekommt.
Das Problem ist sobald man über eine reine Berechnung anhand der Werte hinaus geht, d.h. verschiedene Kommandos, ggf. noch unterschiedliche Aufstellung der Einheiten etc. einbauen will eine leistungsfähige KI gebraucht wird um das spannend zu halten.
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