Dann ists ein Shaderproblem - ich werd den Shadereffekt wechseln. Das Script läuft erst, sobald man einen NPC trifft - vorher ist es komplett inaktiv.Zitat
BTW, wieder ein neuer Zauber eingebaut (Meisterstufe): Inspiriert vom "Spirit Exodus" der Kotor2-Erweiterung!
Richtig - ein voll funktionsfähiger Klon, der dem Spieler folgt und ihn verteidigt. Ist sehr mächtig - aber das sollten Meisterzauber imho auch sein ^^.