mascot
pointer pointer pointer pointer

Ergebnis 1 bis 20 von 271

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Das D-Pad "liegt" zum Blocken auch unpraktisch ^^"

    Die Frage war aber eher ob man nicht auch optional den handlichen Classic Controller nehmen kann, von der Buttonkonfiguration würde es ja funktionieren (auch wenn die Schultertasten da so lala sind )


    Edit: Das Balance Board wird jedenfalls nicht unterstützt - schade.
    Geändert von Rina (22.06.2008 um 17:04 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Das D-Pad "liegt" zum Blocken auch unpraktisch ^^"

    Die Frage war aber eher ob man nicht auch optional den handlichen Classic Controller nehmen kann, von der Buttonkonfiguration würde es ja funktionieren (auch wenn die Schultertasten da so lala sind )


    Edit: Das Balance Board wird jedenfalls nicht unterstützt - schade.
    Naja, unten auf dem D-Pad ist so ein Grenzfall. Gibt andere Spiele wo es schon geklappt hat.

    Classic Controller kann man quasi ausschließen. Im Spiel wird der Pointer unterstützt, daher kann man davon ausgehen, dass nur Wiimote + Nunchuk unterstützt wird. Die einzigen Wii Spiele mit CC Support sind doch sowieso die Bemus, oder?

  3. #3
    Man kann die Wiimote auch problemlos unter den Classic Controller kleben, dann hat man auch einen Pointer. Aber ja, du sagst es, die meisten Entwickler sind zu blöd den CC zu nutzen, bei Beat 'em Ups ist es meist das D-Pad und die gut erreichbaren Buttons die zum CC Einsatz zwingen

  4. #4
    Die ersten Videos vom Spiel sind aufgetaucht. Wer sich nichts verderben will sollte einen Bogen drum machen.

    Intro

    Gameplay

    Kampf

  5. #5
    Tolle Texturen nton:

    Nee Quak, wie sollen so Video einem den Spaß verderben ^^" ? Hab aber im Gegensatz zu Vesperia kein Problem da erstmal den PAL Release etc. abzuwarten...

  6. #6
    Zitat Zitat von DusK Beitrag anzeigen
    Holla, von den weiblichen Charakteren kann man wohl einige interessante Szenen erwarten.

  7. #7
    Hat sich wer den Import geholt? Ich bin mir noch immer etwas unschlüssig... und nach Ninja Gaiden II beginne ich dieses Weekend glaubs mal mit dem angeblich so uber-genialen MGS4.... bevor wieder RPG-Zeit für mich ist.


    Hab aber mal ein paar Infos zusammengetragen:

    Grade Shop (Credits: Kouli):

    Inherit Skills - 250
    Inherit Playtime - 20
    Item Quantity Max At 30 - 150
    Inherit Usable Items - 110
    Inherit GALD - 200
    Inherit Cooking - 50
    Inherit Titles - 50
    Inherit Monster Book - 10
    Inherit Battle Data - 10
    Inherit Tech/Spells - 350
    Max HP Up - 50
    Max HP Down - 10
    Combo Life - 50
    Half EXP - 10
    Double EXP - 300
    Tenfold EXP - 2000
    Grade Up - 20
    Inherit Monsters - 200
    Double All Damage - 150
    Inherit Skit Data - 0


    So die Pros/Cons von GameFAQs (Credits: Rouenne):

    Pros:
    -Fun game
    -More of Symphonia
    -Monsters seem fun
    -Superior Graphics

    Cons:
    - Inferior Battle Gameplay compared to Abyss and Symphonia 1
    - Lame Antagonists and no villians
    - Simple and non-thrilling plot
    - No cutscenes (meint wohl CGI/FMV, dies nur im Intro gibt)
    - No cameo battle
    - Bad twists in the story

    V.a. die ersten 3 Cons machen mir etwas sorgen....


    Hi-Ougis irgendwie nicht mehr so spektakulär....

    Emil: http://www.youtube.com/watch?v=QlLYocxJYMA
    Marta: http://www.youtube.com/watch?v=0OEwOIh0BI8
    Sheena: http://www.youtube.com/watch?v=Asqtpzwm9n4
    Zelos: http://www.youtube.com/watch?v=qoClQVoiL40
    Regal: http://www.youtube.com/watch?v=aLUu_iE-uic
    Colette: http://youtube.com/watch?v=bIwkNGGtG90

    Dual-Hi-Ouigs auch etwas... naja... lame: http://youtube.com/watch?v=dm1jJBcKHLM

    Good/Bad Ending (Credits: Kouli)
    Geändert von Holystar (28.06.2008 um 07:52 Uhr)
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  8. #8
    Ist das Ks nicht schneller geworden? Irgendwo muss man halt Abstriche machen. Die Wii ist ja nicht wirklich stärker als der GCN... da wirds halt weniger spektakulär^^

    Dazu: Die Story muss ja recht simpel sein... zumindest erwarte ich eigentlich nur etwas netten Fanservice und keine bahnbrechende Story, die wohl möglich noch ToS1 kaputt macht, weil sie alles durcheinander wirft. oO Außerdem ist das wohl alles Geschmackssache, hu? Vllt finden andere die Story wieder super. *g

    Ansonsten sind Anime-Cutszenen natürlich schön, aber wenn die Grafik eh aufpoliert wurde, braucht man sie nun nicht unbedingt. Dazu hatte selbst ToS nur so wenige, dass es da schon fast besser ist keine zu machen, als 3 10Sekunden lange. oO

    Wird sich zeigen wies wird... ich hoff mal, dass NoE nicht wieder die Dialogschere ansetzt. Naja, Träume darf man ja wohl noch haben.

  9. #9
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Ansonsten sind Anime-Cutszenen natürlich schön, aber wenn die Grafik eh aufpoliert wurde, braucht man sie nun nicht unbedingt.
    Das oder andersrum, wenn die Cutscenes gut aussehen wird man der normalen In-Game Grafik schneller müde . So wirkt wenigstens alles wie auf einem Guss.

  10. #10
    @Holystar
    Bei aller Liebe für Tales of Symphonia, aber diese Kritikpunkte waren doch quasi schon im ersten Symphonia vorhanden. Die Story ist zwar keineswegs schlecht, aber richtig coole Plot Twists, coole Villains usw. gab es nicht wirklich. Da war ein Tales of the Abyss zum Beispiel haushoch überlegen. Insofern wäre Ratatosk wohl ganz in der Tradition von Teil 1...
    Aber wie schon so oft gesagt: ich halte nicht sehr viel von Symphonia 2. So wie es aussieht wird es nicht mal ein richtiges Tales (was hoffentlich nicht auf ein 2tes Tempest Debakel schließen lässt), und dafür sprechen das Fehlen einer Landkarte oder dieses alibi-hafte Monster-capture Kampfsystem (und die Tatsache, dass man anscheinend gerade einmal 2 feste Partymitglieder hat...). Klingt alles nicht so prall...Tales of Vesperia wirkt da auf mich weitaus vielversprechender, weil es wie eine konsequente Fortführung von Tales of the Abyss wirkt. Und die Grafik ist einfach wunderschön, genau so, wie ein next-gen anime RPG aussehen soll.
    Fragt sich nur, wie es letzten Endes um das PS3 Tales und das neue DS Tales bestellt ist...und ob wir die im Westen auch bekommen...

  11. #11
    Zitat Zitat von Sifo Dyas Beitrag anzeigen
    @Holystar
    Bei aller Liebe für Tales of Symphonia, aber diese Kritikpunkte waren doch quasi schon im ersten Symphonia vorhanden. Die Story ist zwar keineswegs schlecht, aber richtig coole Plot Twists, coole Villains usw. gab es nicht wirklich. Da war ein Tales of the Abyss zum Beispiel haushoch überlegen. Insofern wäre Ratatosk wohl ganz in der Tradition von Teil 1...
    Aber wie schon so oft gesagt: ich halte nicht sehr viel von Symphonia 2. So wie es aussieht wird es nicht mal ein richtiges Tales (was hoffentlich nicht auf ein 2tes Tempest Debakel schließen lässt), und dafür sprechen das Fehlen einer Landkarte oder dieses alibi-hafte Monster-capture Kampfsystem (und die Tatsache, dass man anscheinend gerade einmal 2 feste Partymitglieder hat...). Klingt alles nicht so prall...Tales of Vesperia wirkt da auf mich weitaus vielversprechender, weil es wie eine konsequente Fortführung von Tales of the Abyss wirkt. Und die Grafik ist einfach wunderschön, genau so, wie ein next-gen anime RPG aussehen soll.
    Fragt sich nur, wie es letzten Endes um das PS3 Tales und das neue DS Tales bestellt ist...und ob wir die im Westen auch bekommen...
    Naja, das funktioniert mit 2 permanenten Party-Mitgliedern schon ganz gut, so kann man eine Geschichte auch viel besser erzählen. (Es bringt nix, wenn man immer 12 Chars dabei hat, aber eh nur 3 was sagen^^)
    Außerdem sind das ja noch alles mehr oder weniger Gerüchte... und bevor ich ein zweites TotA bekomme, nehm ich ehrlich gesagt alles in Kauf. Denn die Story war teilweise echt zum Haare raufen... schade, da ansonsten recht nette Chars dabei waren. (außer Luke und Tear haben mir alle gefallen )

  12. #12
    Zitat Zitat von Sifo Dyas Beitrag anzeigen
    coole Villains usw. gab es nicht wirklich.
    "Gute" Villains gab es auf jeden Fall. Und vor allem waren es nicht so typischen Pseudo Villains wie aus einem 08/15 Anime. Die waren dann nur normale (End)Gegner - gehört ja auch irgendwo dazu. Das sehe (sähe ^^ ) ich auch als Problem - eines das ToS nicht hatte.

    Zitat Zitat von Kiru
    Naja, das funktioniert mit 2 permanenten Party-Mitgliedern schon ganz gut, so kann man eine Geschichte auch viel besser erzählen.
    Tja, was wäre ToS ohne Lloyd und Collette? Richtig, genau so gut . Aber der Kritikpunkt ist ja wohl eher was um Emil und Marta herum passiert und weniger die Charaktere (die sicher auch nicht jedem gefallen werden) an sich. Aber stimmt schon, 4 von 6 der angesprochenen Cons müssen nicht zwingend negativ sein, aber naja,... man weiß wie es gemeint ist.


    Naja, wie gesagt (oder angedeutet ^^ ), in eine gutsortierte Wii Sammlung scheint es auf jeden Fall zu gehören. Vielleicht sollte man beizeiten einfach ein Foren LMB veranstalten um auszufechten was besser ist, DotNW oder Vesperia

  13. #13
    @Kiru
    Sorry, aber die Story in Tales of the Abyss war imho weitaus facettenreicher, interessanter und auch überraschender als die in ToS - nicht falsch verstehen, ich mag ToS, aber die Story ist nun wirklich nicht der Weisheit letzter Schluss.
    Und in TotA haben mir besonders Luke und Tear gefallen, zumal Luke einer der RPG Charaktere ist, die auch eine wirkliche Wandlung im Spiel durchgehen, und das sogar recht glaubhaft und aus Eigenmotivation. Und Tear? Lichtjahre besser als z.B. Collette. collette ist zwar recht sympathisch, aber ihre penetrant gute Laune und ihr Ungeschick gehen irgendwann schon auf die Nerven. Tear gefällt mir vor allem, weil sie kein hilfloses Prinzesschen ist, sondern eine starke Persönlichkeit mit einem letzten Endes guten Charakter. Trotzdem hat mir von den weiblichen Protagonisten fast schon Anise besser gefallen - eine der wenigen J-RPG Mädchen, die nicht nerven und fast schon niedlich wirken. ^^
    Also, auch wenn ich ToS als würdiges Tales ansehe, so ist es für mich nicht der Favorit oder Lieblingsteil - da bietet TotA einfach viel mehr, trotz der einen oder anderen technischen Panne.

    @Rina
    Okay, das mit den Villains war übertrieben, zumal insbesondere Mithos sogar Ähnlichkeiten mit Dhaos aus Tales of Phantasia hat, also nicht der typische Schurke, der nur böse ist um der Bosheit willen. Gilt eigentlich auch für TotA, und die God-Generals sind besonders in Sachen Design fast schon erfrischend (ich sag nur Dist the Reaper...oder doch Dist the Rose? Oder Dist the Runny? ^^).

  14. #14
    Zitat Zitat von Sifo Dyas Beitrag anzeigen
    @Kiru
    Sorry, aber die Story in Tales of the Abyss war imho weitaus facettenreicher, interessanter und auch überraschender als die in ToS - nicht falsch verstehen, ich mag ToS, aber die Story ist nun wirklich nicht der Weisheit letzter Schluss.
    Und in TotA haben mir besonders Luke und Tear gefallen, zumal Luke einer der RPG Charaktere ist, die auch eine wirkliche Wandlung im Spiel durchgehen, und das sogar recht glaubhaft und aus Eigenmotivation. Und Tear? Lichtjahre besser als z.B. Collette. collette ist zwar recht sympathisch, aber ihre penetrant gute Laune und ihr Ungeschick gehen irgendwann schon auf die Nerven. Tear gefällt mir vor allem, weil sie kein hilfloses Prinzesschen ist, sondern eine starke Persönlichkeit mit einem letzten Endes guten Charakter. Trotzdem hat mir von den weiblichen Protagonisten fast schon Anise besser gefallen - eine der wenigen J-RPG Mädchen, die nicht nerven und fast schon niedlich wirken. ^^
    Also, auch wenn ich ToS als würdiges Tales ansehe, so ist es für mich nicht der Favorit oder Lieblingsteil - da bietet TotA einfach viel mehr, trotz der einen oder anderen technischen Panne.
    Tear hab ich später nur nicht gemocht, weil sie eben zu Luke gehört... welcher wiederum ein imo wirklich miserabler Char ist. Glaubhaft war das bei ihm oft nicht wirklich. Ansonsten kann sie mich gar nicht überzeugen. Normal mag ich ja die eher stärkeren Mädels, aber da die beiden anderen nun auch nicht grad die Definition von "Schwäche" waren, tja..
    Aber ich glaube, das Thema wurd echt schon oft genug bequatscht.


    Ich hoffe einfach, dass es kein Spiel mehr wie TotA geben wird, etwas genauer: Akzeptable Ladezeiten, flüssige Cutszenen und bitte keinen Luke (Skywalker) mehr... Über den Rest könnte man ja zur Not noch hinwegsehen, auch wenn da die "Villains" ja echt mal lächerlich waren.^^ (Vielmehr die Handhabung ihres )

  15. #15
    Zitat Zitat von Sifo Dyas Beitrag anzeigen
    Okay, das mit den Villains war übertrieben, zumal insbesondere Mithos sogar Ähnlichkeiten mit Dhaos aus Tales of Phantasia hat, also nicht der typische Schurke, der nur böse ist um der Bosheit willen. Gilt eigentlich auch für TotA, und die God-Generals sind besonders in Sachen Design fast schon erfrischend (ich sag nur Dist the Reaper...oder doch Dist the Rose? Oder Dist the Runny? ^^).
    Ja... umso schader wenn es da bei DotNW scheinbar etwas hakt .__.

    Aber wie von Kiru erwähnt, besser als wenn man die guten Aspekte der ToS Story ad absurdum führen würde oder sowas... und sich so DotNW auch als eigenständiges RPG eignet. Wenn auch keines was so "amazing" ist...

    Zitat Zitat von Sir Swordy
    Wenn du die Demo von ToV gezockt hättest, wüsstest du, dass der Schein leider trügt, da das Spiel graphisch um Längen nicht an Eternal Sonata rankommt und man ähnlich gute Anime Stile bereits in DQVIII oder Rogue Galaxy gesehen hat. Naja, im Endeffekt ist mir bei beiden neuen Games die Graphik schnuppe, solange sie ihren Zweck erfüllt und keine Katastrophe ist.^^
    Naja, was erwarten auch alle immer. Es ist zwar das erste Tales of welches auf einer technisch zur aktuellen Generation zählenden Konsole erscheint, andererseits sind es auch nur 2 3/4 Jahre zu TotA. ToS, das erste 3D Tales of, war ja seinerzeit technisch auch nichts besonderes. So kann man sich mit den kommenden Tales ofs immerhin noch steigern

  16. #16
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    - Simple and non-thrilling plot
    Also genau wie in ToS, das ja über weite Strecken ein FF X-Klon war, mit Plot-Twists, die 10 km gegen den Wind zu riechen waren.

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •