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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Sifo Dyas Beitrag anzeigen
    Okay, das mit den Villains war übertrieben, zumal insbesondere Mithos sogar Ähnlichkeiten mit Dhaos aus Tales of Phantasia hat, also nicht der typische Schurke, der nur böse ist um der Bosheit willen. Gilt eigentlich auch für TotA, und die God-Generals sind besonders in Sachen Design fast schon erfrischend (ich sag nur Dist the Reaper...oder doch Dist the Rose? Oder Dist the Runny? ^^).
    Ja... umso schader wenn es da bei DotNW scheinbar etwas hakt .__.

    Aber wie von Kiru erwähnt, besser als wenn man die guten Aspekte der ToS Story ad absurdum führen würde oder sowas... und sich so DotNW auch als eigenständiges RPG eignet. Wenn auch keines was so "amazing" ist...

    Zitat Zitat von Sir Swordy
    Wenn du die Demo von ToV gezockt hättest, wüsstest du, dass der Schein leider trügt, da das Spiel graphisch um Längen nicht an Eternal Sonata rankommt und man ähnlich gute Anime Stile bereits in DQVIII oder Rogue Galaxy gesehen hat. Naja, im Endeffekt ist mir bei beiden neuen Games die Graphik schnuppe, solange sie ihren Zweck erfüllt und keine Katastrophe ist.^^
    Naja, was erwarten auch alle immer. Es ist zwar das erste Tales of welches auf einer technisch zur aktuellen Generation zählenden Konsole erscheint, andererseits sind es auch nur 2 3/4 Jahre zu TotA. ToS, das erste 3D Tales of, war ja seinerzeit technisch auch nichts besonderes. So kann man sich mit den kommenden Tales ofs immerhin noch steigern

  2. #2
    Zitat Zitat
    - Inferior Battle Gameplay compared to Abyss and Symphonia 1
    - Lame Antagonists and no villians
    - Simple and non-thrilling plot
    Auweia, das ließt sich ja fast so wie ein Tales of the Abyss. Hoffen wir mal das Beste.^^

    Zitat Zitat von Sifo Dyas
    Und die Grafik ist einfach wunderschön, genau so, wie ein next-gen anime RPG aussehen soll.
    "Wunderschön" halte ich für "etwas" übertrieben. Nach Eternal Sonata ist Vesperia für mich eine grafisch Entteuschung.
    Es wirkt durch die Tiefenunschärfe zwar etwas plastischer, aber das wars auch schon. Wenn man sich dann mal das Alter von Eternal Sonata vor Augen hält und die Tatsache, dass das Vesperia Team von Tri-Crescendo sicher den ein oder anderen Kniff abschauen konnte... :/
    Zitat Zitat von Sifo Dyas
    zumal Luke einer der RPG Charaktere ist, die auch eine wirkliche Wandlung im Spiel durchgehen, und das sogar recht glaubhaft und aus Eigenmotivation.
    Haseo (.hack//G.U.) machte ne glaubhafte Wandlung durch (obwohl ich es generell nicht so toll finde, wenn ein Arschloch zum Schmusekater verkommt).
    Bei Luke gabs ein unvorteilhaftes Ereignis, an dem er nichtmal schuld war und schon wurde er vom Plüschtiervergewaltiger zum Plüschtierstreichler. o.O Schlimmer noch, er nervt den Spieler ab dann dauerhaft mit abstrusen Selbstvorwürfen. >_<"
    Zitat Zitat von Sifo Dyas
    Gilt eigentlich auch für TotA, und die God-Generals sind besonders in Sachen Design fast schon erfrischend (ich sag nur Dist the Reaper...oder doch Dist the Rose? Oder Dist the Runny? ^^).
    Ach das waren Bösewichte? Hab ich garnicht gemerkt, da immer wenn man auf die Typen traf ein Kaffeekränzchen gehalten wurde.

  3. #3
    Manchmal denke ich, je besser ein Spiel, desto mehr Kritik zieht es an.

    Zitat Zitat von Gekiganger
    Es wirkt durch die Tiefenunschärfe zwar etwas plastischer, aber das wars auch schon. Wenn man sich dann mal das Alter von Eternal Sonata vor Augen hält und die Tatsache, dass das Vesperia Team von Tri-Crescendo sicher den ein oder anderen Kniff abschauen konnte... :/
    Das wäre ein Traum. Also tri-Crescendo und Tales Studios zusammen arbeiten ^^ . Allerdings sind japanische Entwickler da oft sehr eigensinnig. Und vor allem bei namco läuft einiges... durcheinander. Vielleicht geben sie ihnen ja wenigstens Tipps für einen guten PS3 Port, damit haben tri-Crescendo ja nun auch schon Erfahrung sammeln können. Aber wie gesagt, die Kritik finde ich unangebracht, oder, zumindest muss man einräumen dass ToS und TotA technisch auch nicht überragend waren.

    Immerhin scheinen sie sich gut auf Wii eingelebt zu haben, DotNW bietet dahingehend wenig Anlass zu Kritik.

  4. #4
    Unter dem Gesichtspunkt, mich nicht entsinnen zu können, weder Symphonia noch Abyss jemals als grafisch "wunderschön" bezeichnet zu haben, halte ich die Kritik sehr wohl für angebracht.

    Zitat Zitat von Rina
    Manchmal denke ich, je besser ein Spiel, desto mehr Kritik zieht es an.
    Würde zumindest die Reaktionen auf Legendia erklären.

  5. #5
    Zitat Zitat von Gekiganger Beitrag anzeigen
    Unter dem Gesichtspunkt, mich nicht entsinnen zu können, weder Symphonia noch Abyss jemals als grafisch "wunderschön" bezeichnet zu haben, halte ich die Kritik sehr wohl für angebracht.
    Ja, OK, absolut, aber muss das grade im DotNW Thread sein nton: ?
    Zitat Zitat von Gekiganger
    Würde zumindest die Reaktionen auf Legendia erklären.
    Das sollten sie schleunigst zu einem "Escort" Tales of machen, dann erübrigt sich die ganze Diskussion ^^

  6. #6
    Zitat Zitat
    Ja, OK, absolut, aber muss das grade im DotNW Thread sein ?
    Keine Ahnung, frag denjenigen, der das Thema ursprünglich hier angerissen hat.nton:
    Zitat Zitat
    Das sollten sie schleunigst zu einem "Escort" Tales of machen, dann erübrigt sich die ganze Diskussion ^^
    Als würde das, außer für Nerds, einen Unterschied machen.^^

  7. #7
    Zitat Zitat von Gekiganger Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, frag denjenigen, der das Thema ursprünglich hier angerissen hat.nton:
    Dann muss ich aber Sifo zustimmen. Ausser dass auf der Keksbox wesentlich mehr möglich ist - aber das war ja auch nicht Gegenstand der Diskussion.
    Zitat Zitat von Gekiganger
    Als würde das, außer für Nerds, einen Unterschied machen.^^
    Natürlich versteht sonst niemand die Diskussion was Legendia besser oder schlechter oder weniger zu einem echten Tales of macht. Ich finde aber dass man wird dem Spiel eher gerecht wird wenn man es mit TotT oder den diversen Spin Offs vergleicht als den besten Tales ofs

  8. #8
    Die ersten Verkaufszahlen sind da, ~150.000 Stück sind bei der grossen Wii-Userbasis ein Witz, da kann man sich in etwa vorstellen was mit Vesperia passieren wird

    Aber vielleicht muss Namco einfach mal richtig auf die Fresse fallen um zu lernen dass der Wii mit seinen Rumfuchtlern und die 360 mit seinen Shooterfreunden einfach nicht geeignet sind für Tales of.....

    Das Spinoff Argument lass ich nicht gelten, selbst ein Tales of Fandom verkauft sich ~100.000 mal, und Tales of Fandom ist ein Spinoff für den harten Kern der Tales of Fans

  9. #9
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Die ersten Verkaufszahlen sind da, ~150.000 Stück sind bei der grossen Wii-Userbasis ein Witz, da kann man sich in etwa vorstellen was mit Vesperia passieren wird
    Die Wii soll ja in Japan als Konkurrent gegenüber der ps2 geführt werden,mal sehen wie sich persona 4 verkaufen wird
    Wii ist eigentlich eine ps2 mit Bewegungfunktion....und deshalb auch so erfolgreich,aber nur mit casual games....

  10. #10
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Die ersten Verkaufszahlen sind da, ~150.000 Stück sind bei der grossen Wii-Userbasis ein Witz, da kann man sich in etwa vorstellen was mit Vesperia passieren wird

    Aber vielleicht muss Namco einfach mal richtig auf die Fresse fallen um zu lernen dass der Wii mit seinen Rumfuchtlern und die 360 mit seinen Shooterfreunden einfach nicht geeignet sind für Tales of.....
    1. 150
    2. Das tangiert die eher wenig. Langfristig ist diese Strategie allerdings fatal, ausser man will mit noch jemandem fusionieren. Deswegen sehe ich auch etwaige Änderungen einiger Serien nicht grundsätzlich negativ (CG in Tales of, Star Wars in Soul Calibur, Afro Samurai als Multiprojekt etc.), ich meine irgendwomit müssen die ja auch Geld verdienen. Und 150.000 sind grade bei der Userbasis nicht _so_ schlecht... - und welcher Tales of Fan kauft sich schon wegen eines Tales of, dazu noch ein Spin Off Sequel, eine Konsole? Das Problem hatte ja schon ToS, und somit war das für namco eigentlich von vornherein klar dass es nicht das erfolgreichste Tales of werden würde.

  11. #11
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Die ersten Verkaufszahlen sind da, ~150.000 Stück sind bei der grossen Wii-Userbasis ein Witz, da kann man sich in etwa vorstellen was mit Vesperia passieren wird

    Naja, du darfst aber nicht vergessen, dass die Wii-Userbase zu 80% aus non-Gamern besteht... Leute, die nichts mit spielen anfangen können, die länger als 5 h dauern.

    Von daher hätte ich jetzt gesagt, 150k liegt etwa im Rahmen des erwarteten...

    Aber für ToV schätze ich auch weniger... so 50k.
    Mata ne!
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  12. #12
    Bei einer Auslieferungsmenge von 170.000 ist doch eine Durchverkaufsmenge von 150.000 sehr gut?

  13. #13
    Sagt mal, wie ist das jetzt eigentlich mit dem Freeloader... läuft der noch, so dass ich ToS2 allenfalls auf meinem US-Wii zocken könnte?

    Überlege mir gerade, ob ich nach MGS4 nicht doch ToS2 zocken soll.... hmmm... aber dann kommt ja schon bald ToV und IU.
    Mata ne!
    Holystar
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  14. #14
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Sagt mal, wie ist das jetzt eigentlich mit dem Freeloader... läuft der noch, so dass ich ToS2 allenfalls auf meinem US-Wii zocken könnte?

    Überlege mir gerade, ob ich nach MGS4 nicht doch ToS2 zocken soll.... hmmm... aber dann kommt ja schon bald ToV und IU.
    Soweit ich weis müsste der noch funktionieren solange du nicht das letzte Update von Nintendo installiert hast.

  15. #15
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Aber für ToV schätze ich auch weniger... so 50k.
    ToV sollte eigentlich keine Probleme haben, sich 6-stellig zu verkaufen. Das ist dieses Jahr DAS Spiel in Japan, worauf alle 360-Besitzer warten. An den Hype und die Verkaufszahlen von Blue Dragon wird es allerdings wahrscheinlich nicht rankommen.

  16. #16
    Nicht nur 360-Besitzer.

  17. #17
    Hallöööööchen..... hat sich hier echt NIEMAND ToS2 JP geholt? Van Fanel? Hamasaki? Nobody?


    Sooooo, nachdem ich MGS4 "fertiggespielt", oder eher, fertiggeschaut habe, packte mich mal wieder die Lust auf ein RPG.... obwohl ich in der MGS4 Database erst in der Hälfte mit lesen bin.

    Anyway, hab also ToS2 JP plus US-Freeloader bestellt... und hey, es funktioniert sogar!! Meine Release-US-Wii (seit Zelda TP nicht mehr angerührt) hatte scheinbar so ne alte Firmware, dass ToS2 zwar erst nicht mal mit nem 1fach-Freeload lief, aber mit nem Doppel-Freeload installierte ich die Firmware von der ToS2-Disc auf meinen US-Wii... und... **ZIIIIIITTTTTTTER**.... ToS2 JP läuft doch tatsächlich auf meinem US-Wii, YAY, 350.- Dollar gespart.

    Im Menu heisst es jetzt übrigens "Firmware 2.0U" (weit weg von 3.4 also)... das nur mal zur Info.


    Also, zum Spiel... konnte nur mal 30 min anspielen... und naja, irgendwie freue ich mich drauf, werde mir also vom Spiel doch ne eigene Meinung bilden.


    Was mich natürlich gewaltig zum Ungewöhnen zwingt: GameCube Controller funktioniert nicht. Also nur Wiimote + Nunchuk Steuerung....

    Die Grafik fiel mir im direkten Vergleich mit der ToV JP Demo natürlich auch negativ auf... mag aber auch am Cinch-Anschluss liegen.

    Aber die Atmo und Musik sowie Voices haben mich grad mal wieder etwas in den Bann gezogen....

    Nun, freue mich auf ein ToS2-Weekend.... weitere Eindrücke folgen.





    EDIT:


    Nun, mittlerweile rund 4 h drin, Kapitel 1 von 8 hinter mir und bin ganz zufrieden.

    Typisch Tales eben...

    - Die Wii-Steuerung wirkt mir zwar noch immer wie "draufgemurkst" (Cube-Controller-Steuerung geht nicht), aber man gewöhnt sich dran.

    - Story scheint der gewohnte "Tales-Anime-Kitsch" zu sein (bzw. Hauptstory und Chara-Interaktion), nichts, was ich bisher nicht erwartet hätte, aber mit sehr viel Liebe zum Detail in Szene gesetzt. Gefällt mir super.

    - Und mit "Richter Abend" (yep, voller Name) kommt auch gleich zu Beginn ein cooler ToS-Kratos-Typ ins Spiel... gute Abwechslung zum Hyper-Emo-Main-Chara.

    - Voices uns Musik gewohnt Top-Quali, die Grafik... naja, irgendwie schlechter als auf dem Wii, oder kommt mir so vor (???).

    - Kampfsystem ist im Prinzip 1:1 aus ToS übernommen, plus die Monster in der Party halt.

    - Skits sind gewohnt zahlreich und genial unterhaltsam... wenn man denn kein Problem mit piepsenden japanischen Frauenstimmen hat.
    (die Skits werden in der US aber wohl eh nicht gevoiced werden, schade)

    - "Tales of Pokemon"... ja, man kann ja Monster nach dem Kampf fangen und in die Party aufnehmen... hab mich mit dem System jetzt nicht so viel abgegeben... scheint aber so, dass nur bei Marta und Emil das Equipment gewechselt werden kann. Bei den Monstern gehen nur 2 Accs, bei den alten Tales Charas sind alle Equipments fix.

    - Wiedersehen alter Freunde und Locations... Nostalgie pur. Nur merke ich gerade, dass ich die Story von ToS nicht mehr so ganz präsent im Kopf habe. ^^

    - Antagonisten... Alice, das Lolipop-Sadomaso-Kommandant-Schulmädchen ist einfach zu kultig, genauso wie die diesbezüglichen Sado-Skits.

    - Wonderchef is back... jetzt aber irgendwie in Kombination mit Monster-Raising und so.

    - Mache mir grad etwas sorgen wegen der US-Voices... die wie im Japanischen üblich ziemlich kindisch, aber nie nervig (danke!!) tönenden Voices von Emil und Marta, der sehr scheu sprechende Emil und der öfters leicht kindliche Humor (Stichwort: "Emil, wer gefällt dir besser, Marta oder Collet? Sag schon... saaaag bitte!!!!" ***super high-pitched***)... das kann auf Englisch nicht gut kommen....

    - Escort Tales oder Core Titel? Schwer zu sagen... ich finde, es ist irgendwas dazwischen (als Anti-Escort-Fan würde ich es sonst ja nicht zocken)


    Fazit bisher: Bin froh, dass ich mir jetzt doch noch das Teil geholt habe, trotz negativer Kommentare überall im Web.



    Nun, geh mal weiterzocken....


    PS: I love Freeloader. ^^
    Geändert von Holystar (19.07.2008 um 17:50 Uhr)
    Mata ne!
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