Sorry, das ist ein bisschen unverständlich, aber auch schwer zu erklären. Also es verhält sich so, bei Architecture gibt es nur einen Mesh und keine Texturen, und bei Clutter gibt es Meshes und Texturen, ich wollte nicht, dass Beschwerden kommen, dass Texturen fehlen, obwohl man keine braucht.
Effektiv bedeutet das, aus dem heruntergeladenen Ornder Meshes musst du noch "Clutter" und "Architecture" nach Meshes im Installationsverzeichnis verschieben, bei den Texturen musst du nur noch "Clutter" ergänzen. Verständlich?