wie man diese tasten deaktivieren kann weiss ich nicht, aber ein parallel process mit "[FONT="system"]move event [hero]; wait a moment[/FONT]" macht den helden bewegungsunfähig.
vielleicht kannst du das kombinieren, also wenn man die H taste drückt, der PP startet und die bewegung des helden verhindert.
naja, klappt wohl eher nicht... :/
nachtrag:
ok, glaub ich habs nun, gib das in die KeyList ein:
die zeile BlockKey=True sollte die standard-belegung aufheben.